hello,各位TapTap的玩家大家好,今天小魔师要发一下我们“异侠传”的测试公告了。首先超级感谢各位大家的一直的耐心等待。 (小莲手动狗头)
1、本次的“异侠传”TapTap“迷你型”测试计划预定在2021-7-3号(仅限TAP用户)
2、下载方式为TAP端用户在“异侠传”TapTap测试服页面进行点击下载
3、玩家人数设定上限为500人,到500人则关闭下载链接。(已经在异侠传QQ群内的玩家将不受此限制)
4、由于本次开放的内容过少,因此测试的时间上限为“在线8小时”,测试周期为7天。(8小时的时间安排,各位大侠可以自行设定哦)
5、本次测试的目的是希望玩家朋友们通过游戏的方式,帮助我们收集和整理BUG。同时对于我们“异侠传”的最基本的游戏模式,美术风格,基本的战斗体验给与一个大致的反馈,以决定之后“异侠传”的优化方向和设定规划。
本次测试将包含“异侠传”最基本的五项功能
1:武学修炼方式的尝试探索。
本次“迷你型”版本测试,武学系统仅开放“外功”“护体”“身法”“心法”这几个类型。核心丰富的“内功”以及操作性较强的“江湖伎俩”系统将不在本次版本内出现。
测试目的:希望了解大家对“复古写实类”的传统武学修炼的方式的真实感受和体验反馈?在当前的游戏环境下,这种“刷刷刷”修炼形式是否能接受?
2:刷怪的机制及玩法的探索
目前的版本,野外地图仅会有五种类型的怪物
普通小怪,触发型怪,触发后的经验怪(用于练级),资源怪(打钱),宝物怪(装备秘籍等)
测试目的:希望大家能通过体验能给与我们真的反馈和大胆的深入设想建议。(可在TAP论坛或者玩家交流QQ群)
3:装备掉落以及换装
“异侠传”没有“时装”设定,所有的武器,衣服装备,头部等都将采取掉落获得,当前迷你测试版本仅开放8套男女资源。
测试目的:玩家对目前的装备的掉落,以及古朴的外观装备喜好接受度。
4:全开放自由交易的模式探索
测试目的:通过和常规手游不同的交易模式,想看大家对这种“以物易物”,或者通过游戏产出的货币,来购买其他玩家的物品的方式是否接受?弊端在哪里?将来是否有“随机交换”的新交易模式可能性?想通过玩家朋友们的反馈,确定将来深化优化的具体方向。
5:游戏的单机发育+联网pvp玩法
单对单形式的PVP,简单功能已经实现。(优化还未来得及做)
测试目的:通过单机方式进行发育,然后联机以进行多人互动(PVP以及PVE)的形式大家是否接受。
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关于下一次测试版本预告
①:增加剧情系统,玩家可以进行剧情任务试玩。
《主线剧情,通过小说内容的高度还原,体验最沉侵的武侠江湖》
②:增加奇遇系统(包括随机任务,随机副本,随机交易,随机玩法)
③:开放第一个主城“武昌府”地图。多人同屏,无限制PVP。
④:开启怒姣岛地图,玩家可以体验浪翻云的打斗爽感从而找到游戏角色的最终武道巅峰操作形态。
《手操浪翻云,身背覆雨剑,体验黑榜高手对武学境界的极深感悟,遇到敌人,即可一击必杀》
⑤:增加核心系统,内功以及江湖伎俩,丰富完善整个武学战斗体验。
以上就是本次“异侠传”首次TapTap“迷你型”测试公告说明,欢迎各位大侠届时前来体验。
2021-7-3号,我们相约“异侠传”不见不散
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