【PC遊戲】百因必有果,你踩的那個墳頭就是我!——《因果動物園》


3樓貓 發佈時間:2023-11-20 10:30:07 作者:西橙YooooO Language

我宣佈,本年度所需個人配置硬性要求最高的遊戲是由巴黎的小工作室Pastagames製作開發,

【PC遊戲】百因必有果,你踩的那個墳頭就是我!——《因果動物園》-第0張

由DD發行的小型獨立平臺合作遊戲,《因果動物園》!!!

【PC遊戲】百因必有果,你踩的那個墳頭就是我!——《因果動物園》-第1張

【PC遊戲】百因必有果,你踩的那個墳頭就是我!——《因果動物園》-第2張

《三位一體》?《茶杯頭》?還是《森林冰火人》?都不是,是《因果動物園》!

【PC遊戲】百因必有果,你踩的那個墳頭就是我!——《因果動物園》-第3張

它是一款宣發較少的獨立小遊戲,官方的設定它是一款支持最多10人聯機的平臺解謎遊戲,但個人認為不止如此。

它體量小,僅有4個迷宮版的關卡,但是地形或者獎勵都不盡相同,約有300來個地形模板,並且關卡的難度會隨著聯機人數不同而動態調整。

最後,收集到的“靈魂”,“愛心”等都將被收集起來。

所以我認為應該還有肉鴿的元素存在。

【PC遊戲】百因必有果,你踩的那個墳頭就是我!——《因果動物園》-第4張

本作只能聯機遊玩,因此被稱為配置要求最高的遊戲。

若沒有朋友,多人隨機匹配也可以玩的不亦樂乎!記得上一款和隨機隊友玩的開心的,還是《恐鬼症》了。

它不單單是強制聯機,同時也強制隊友的配合。用的一個方式,就是角色周圍的“光環”了,就如同《饑荒》中,到了夜晚沒有火的時候會掉SAN值一樣,玩家和玩家之間只有光環融合在一塊了才能持續照亮,否則很快就會被“吞噬”。

【PC遊戲】百因必有果,你踩的那個墳頭就是我!——《因果動物園》-第5張

一種較為新奇的強制配合遊玩措施。

另外,地圖中設計了非常濃的戰爭迷霧(這玩意一般只在RTS見過),所以玩家前行之路也是照亮與探索之路,多周目也無法背板。

【PC遊戲】百因必有果,你踩的那個墳頭就是我!——《因果動物園》-第6張

解密通關的平臺遊戲,除了如何用技巧跳躍前行以外,陷阱與攻擊炮臺也是這類型遊戲非常常見的。由於玩家所扮演的角色本身就是“靈魂”,因此也不會再掉血或者死亡了,那要如何來表達玩家喪失遊玩權力了呢?

在這裡,“死去”的玩家將會化身為一道愛心墳墓,作為後至朋友們的墊腳石,齊心協力互幫互助才有可能通過迷宮。

果然是與室友相愛相殺的遊戲啊!

【PC遊戲】百因必有果,你踩的那個墳頭就是我!——《因果動物園》-第7張

遊戲的盡頭是用途中收集到的愛心來澆灌的因果樹。

這對應了遊戲名中的“因果”。

因果,這一詞源於佛教,正所謂有因必有果。而這個因,是各個玩家們在前行途中的各個行為與小心思。也再次強調了遊戲中需要的互助與配合。

【PC遊戲】百因必有果,你踩的那個墳頭就是我!——《因果動物園》-第8張

至於“動物園”並非是遊戲的背景所在動物園,而是玩家作為靈魂,可附體於每個關卡隨機出現的動物身上,在通關也有幾率獲得變身動物的獎勵。

而動物,也在動態難度調整的範疇中,這樣就能夠讓每一個動物大展身手使用自己的“特殊技能”,如跳躍能力、滑翔能力。讓這款遊戲的關卡設計更加有趣和合理!

【PC遊戲】百因必有果,你踩的那個墳頭就是我!——《因果動物園》-第9張

遊戲可裸連遊玩,若感覺延遲過高,可大家用同一個加速器加速同一個節點。

幾乎沒有宣發,也沒有多少主播去直播的遊戲,讓這樣一款有趣的獨立遊戲沒能大火起來,著實可惜。

此外,另一個“圖騰”模式下,能夠支持本地多人最多8人一塊相愛相殺,想想看38元的遊戲就支持8人遊玩,太酷了!

【PC遊戲】百因必有果,你踩的那個墳頭就是我!——《因果動物園》-第10張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com