在今年9月份的时候,一款以俯视角为主要视角,同时有着大量浓墨重彩水墨风格的Rogue游戏登录了Steam平台,而对于特别喜欢这种玩法的我来说,并且还有着水墨风格作为吸引那肯定是得好好体验一番,而当时因为游戏本身内容让我体验了十几二十个小时之后也是离去,这次跟着冬促促销再回来一看,居然发现更新了这么多的内容!
两个月不见,仿佛隔了两年!
距离上次游玩的时候还是在两个月之前,而当我再次将其下载游玩之后我感觉我像是隔了两年的版本没有游玩,多了太多东西了!首先是角色本身的流派玩法上面,当时我一直在游玩的形态就是阿宽的竹子形态,因为绿色竹子和大熊猫的一个搭配我是真的超级喜欢!
(怎么感觉比上次的画面更加得到圆润了?)
角色不同形态上面也进行了极大程度的扩充!还是以阿宽形态作为一个改动,角色本身在被动玩法上面进行了拓展,给予角色一个被动累计条,每次打完一套对应的平A模组之后就会循环累计1,通过冲刺来消耗一层点数对周围敌人造成小范围的AOE伤害,最主要的这并不算什么,而是搭配上全新的功法之后还有不同的分支Build变换!
(头上会显示目前的被动层数,注意层数会让我们战斗更轻松)
这一点的话咱和开始游戏的变化一起说。往常咱们开始游戏只能够在给予的墨宝里面进行选择,并且给一个珍宝。而在我这一次回来之后却发现了开局的有着全新的变化了。例如我们将会有一个不同的功法(能够改变我们玩法流派)新更新也有着九种不同的全新功法,,两个不同的墨宝,而在我们右边还会刷新出老头NPC进行定规!
(全新的功法开局,我超喜欢第二个【瞬身破影】)
(就在咱们开局的第一张图就能够选择)
这个定规的设计我个人觉得挺有用的,对比于全随机的墨宝开局来说,能够从我们已经解锁了的墨宝和道具里面挑选两个出来直接锁定到我们初始可选之中,对于我们开局发展是一个相当不错的体验,至少凑齐自己想要玩的流派来说不会更加的困难(算是ROLL池里面越来越多的一个补偿反馈?)
(这NPC的自选功能太实用了)
另一个给我比较震撼的地方就在于,我们能够通过全解锁图鉴里面进行查看,会发现我们大量的墨宝,道具以及丹药的图鉴居然都是未解锁,这些都是这两个月以来更新出来的大量全新内容,之前的四神兽墨宝(青龙,朱雀,玄武,白虎)以及本次【涿鹿之战】版本更新的三种全新墨宝蚩尤,双鱼,麒麟墨都有着不同的特色,你别说洪荒墨(【洪荒现世】版本)还会把我现有的墨宝吞掉!
(好多东西都没有遇到解锁过)
不过用饕餮墨宝的时候在我们获得了对应的金色装备之后就可以去找墨女进行对话,然后将我们目前身上装备的两个墨宝进行融合,后续只能够使用饕餮墨宝然后不能够获得其他的墨宝了,算是彻底与其捆绑在了一块,但是其本身的强度能够让我介绍少一个墨宝所带来的负面效果。
同时在我们完成一次游戏之后再次回到客栈之中,能够发现在我们门口的位置解锁了一个全新的桃园功能性系统。玩家们游戏里面会获得一种全新的资源道具,这种道具正好可以在这里进行消费强化自己,,就和我下面的图片中显示的一样,能够增加功法类刷新的次数,能够解锁具有置换效果的炼宝炉等等,这些都是可以通过反复战斗获取资源解锁的。(这是上一次【洪荒现世】版本更新的内容)
总结一波~
本次冬促折扣让我再次将其下载回来体验之后,确实是有些让我出乎意料。两个月更新带来的内容我真的很难想象制作组到底有多肝,生产队的驴都不敢这样工作吧!同时目前来说也是有一个冬季特惠促销,如果对这款游戏有兴趣的话我个人觉得是一个不错的入坑时机!(毕竟从两个月前首发版本到现在也是历经了三个不同的大版本,内容那肯定是杠杠滴!)