職業信息
利爪突襲者專攻火焰與雷電傷害。他們的巨龍光環能為整個團隊提供額外火焰傷害等加成。他們能向敵人扔出幽靈之錘並造成電擊傷害,或是猛錘地面,製造出大規模火焰熔岩。忠貞的翼龍夥伴翱翔在利爪突襲者的左右,向敵人吐出烈焰,並用鋒利無比的巨爪將他們撕成碎片。
職業技藝
翼龍夥伴
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技能圖標
馭龍勇士身邊有翼龍夥伴。它們能夠在環境中飛翔,並用爪子和火焰之息攻擊敵人。
命運決定人的傷害提升也將應用到其夥伴。
建模上應該接近獸王的飛龍出擊。這次的寵物不再需要額外技能點來提升加成,而是直接享受人物的傷害加成。
主動技能
恕罪聖火
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命運決定人召喚巨錘並砸向地面,造成近戰傷害並製造大片烈火熔岩,對附近敵人造成火焰技能傷害。
風暴龍之裁決
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命運決定人召喚出自己的巨錘並奮力扔出,對撞擊到的所有敵人造成閃電技能傷害。巨錘落地後每秒會對附近所有敵人造成閃電近戰傷害。
命運決定人可主動收回巨錘,其將傷害飛行路徑中的敵人,提前終結主動技能,並返還部分冷卻時間。
在pv中有這兩技能的畫面演示,感興趣的同學可以自行觀看
被動技能樹
利爪突襲者第一級技能樹
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火之誓言(左);光輝(中);雷之誓言(右)
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火之誓言
命運決定人可利用槍械造成加成火焰傷害,其翼龍夥伴的任何攻擊也將造成加成火焰傷害。
感覺是在槍械傷害的基礎上添加額外火焰傷害,不像3代魔女那樣將部分槍械傷害轉換為元素傷害。
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光輝
命運決定人將提升最大護盾容量。
生存類技能,想必各位大佬一般都不會點這樣的技能,全點傷害就完事了。
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雷之誓言
命運決定人的近戰攻擊將造成加成閃電傷害,其翼龍夥伴的任何攻擊也將造成加成閃電傷害。
技能圖標和上面的火之誓言差不多,就改了個背景。
兩個誓言都點的話就是雷火雙修了,填空題來了:雷火__。
利爪突襲者第二級技能樹
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龍族光環(左);奉獻(中);非難(右)
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龍族光環(有點像那啥
命運決定人將被龍族光環環繞,提升自己與光環內所有友方的元素傷害。
聯機可以點著玩,不過要求要有朋友。但是沒有關西,你還有一條小龍,小龍應該也會享受到加成。
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奉獻
命運決定人的主動技能冷卻速率提升。其護盾值越高,該效果加成越高。
居然不是打對面全場2點傷害。要是這個提升很高的話,正式版就可以玩成雷神那樣,一起扔錘子。我是雷神索爾,為了北方神的榮耀。
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非難
命運決定人獲得對一切攻擊的傷害減免。此外,命運決定人附近的友方將有幾率以閃電傷害的形式把所受攻擊反射回攻擊者身上。
閃電鏈版毒刺盾,這個有傷害減免,我估計這個角色肉得一比。誰不幻想著自己拿著電錘,以雷電護體的形態降臨戰場,帥。
利爪突襲者第三級技能樹
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炸哈姆特的恩惠(捏他巴哈
殺戮技能:用槍械擊殺敵人時將召喚一個火焰魔法球,它將尋找新的敵人並造成火焰技能傷害。用近戰傷害擊殺敵人時將召喚一個閃電魔法球,它將尋找新的敵人並造成閃電技能傷害。
這可比法術好用多了,老爹。
看球的傷害了,不知道是固定的還是按角色等級來提升的
利爪突襲者第四級技能樹
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火焰球(左);熾烈友誼(中);風暴之息(右)
這一排主要是給冀龍夥伴的加成,全看AI智能程度,個人不太看好。
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火焰球
翼龍夥伴偶爾會向敵人射出火球,造成範圍傷害與濺射傷害。此外,命運決定人將提升槍械傷害。
這個名字起得也太普通了吧,不太像無主系列的風格,建議2k或者Gaerbox向卡婊學習一下。我個人翻譯的話會翻譯成——火火火火火球術!!!
要是這個技能有8%以上的槍械加成的話還是可以點的,算龍的加成是額外給的。
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熾烈友誼
命運決定人的翼龍夥伴將提升傷害。
我一開始以為是翻譯問題,還去對照了英文版本,結果就是這樣的。要是提升的是角色和寵物兩人的傷害還差不多,不過後面應該會有模組來加成這個技能。按照3代獸王的話,這個技能應該是1點加10%的寵物傷害。
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風暴之息
翼龍夥伴偶爾會對敵人使用閃電之息,造成可在敵人間串聯的閃電傷害。此外,命運決定人將提升傷害減免。
感覺傷害減免加成不會很高,點出來應該主要還是龍的閃電鏈效果。不過只要一點,點了也不太虧,實際情況還是得看BD。
利爪突襲者第五級技能樹
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敬畏(中);不屈意志(右)
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敬畏
- 輸出火焰傷害後,命運決定人將提升暴擊傷害。
- 輸出閃電傷害後,命運決定人將提升暴擊率。
圖案吐槽:愚蠢的凡人啊!屈服在利爪突襲者的雷火審判之下吧!
暴擊率這裡還是有一點誤區的,這裡應該指的是近戰武器暴擊率。盲猜點滿3點應該是15%的暴擊傷害加成
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不屈意志
如果命運決定人即將進入拯救靈魂狀態(倒地),其將立即填充護盾並在短時間內獲得加成閃電傷害。此技能的冷卻時間較長。
有點類似歷代魔女的天使之手,不過這個可以額外回盾和加成閃電傷害,冷卻不出意外的話應該是60秒或者45秒。這個職業還挺能扛的,有減傷還能倒地秒起來。
利爪突襲者技能樹最終大招
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風暴重擊
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命運決定人發動主動技能時將召喚元素球並對周圍敵人造成火焰技能傷害或閃電技能傷害。
球的類型看你主動技能選蓄力一擊還是索爾的扔錘子了,感覺有點糊弄人的意思。這個技能應該算是中期技能補強的加成,作為大招的話還是有點弱了。傷害應該是看裝備的近戰武器來算的,固定的話也太那啥了。
個人評價
這個職業輸出主打技能和龍夥伴。雙誓言被動技能加成雷火元素傷害,龍夥伴輔助輸出,而且技能也有對應的加成。槍械傷害加成不算很多,主要還是看雙誓言的加成,不過殺戮技能有對應的槍械效果。感覺這個職業的玩法還挺多的,可以選擇龍夥伴流(這個得看龍的AI和模組)、槍械流也可以可能要副職業的技能來補充強度,近戰坦克流配上被動的護盾加成和傷害減免等於在中世紀遊走的巨型戰車,主動技能流也不錯配上減冷卻的裝備和加點,看得血條出現直接一個錘子過去,再飛回來。
當然上述一切都只是猜測,到時候還是要看正式版的表現。
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完整美術(壓縮版)
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