大家好,我是名偵探15號。
注意!這是一篇王者榮耀相關的文章,如果你很討厭這類的文章,希望你直接按個返回,而不是進來對我進行人身攻擊,謝謝!
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在12月14日王者榮耀發佈了一次正式服更新。
在這次更新中,受到影響的,有7位英雄,分別是公孫離、金蟬、楊玉環、魯班七號、鍾馗、程咬金、孫臏。
這波最受高分段關注的兩位英雄必然是公孫離和金蟬,其中公孫離的改動是前期降溫,而金蟬的改動更偏向加強。
楊玉環的改動對英雄整體強度並無太大影響。
而鍾馗、孫臏、魯班七號也同為熱門英雄,這三位都得到了或多或少的加強。在這次改動之後,也會帶來一系列的連鎖反應。
好,話不多說,直接跟著偵探,對這一次的英雄調整進行深度解讀吧。
公孫離-前期輸出降溫
我曾經不止一次強調過,S25賽季是一個對射手不太友好的賽季。
而公孫離是一個對其他射手不太友好的射手,屬於是窩裡橫一樣的存在。
首先她的技能三個技能都自帶多段位移效果,而且2技能和被動的印記引爆都是——法!術!傷!害!
這種法術傷害你靠抗魔披風還扛不住,因為公孫離的普攻還是物理傷害。狂暴一開,你就算是個戰士,也頂不住 ,更何況發育路的絕大多數都是脆皮射手。
看下數據,公孫離目前在高分巔峰賽的數據已經達到了無比誇張的53.66%,出場率也有26%之多,出場和勝率雙高,遭到降溫也是很合理的。
根據我的計算,公孫離在前期降溫了50點被動的印記傷害,同時增加了10點成長,降低了0.15AD,在後期六神裝約600攻擊力時,被動傷害也近乎持平。
因此可以推斷,前中期的公孫離,受影響的程度會比較大,畢竟是實打實的降低了50點傷害,同時降低AD加成,是對全輸出公孫離的打法進行了降溫。(高於600AD之後,後期的印記傷害也會降低)
而2技能前期降低了40點傷害,後期的2技能比現在提升了120點傷害。這波是略微加強了公孫離的後期AOE能力。
但問題在於公孫離是一個前中期射手,降溫前期增加後期,也是明擺著的強度下降,傷害變低之後,也會影響清兵速度,帶來的後果就是發育遲緩。
預計這波調整後,公孫離的勝率會下跌2個百分點以上。
金蟬-自保能力提升
偵探在近期一直在玩金蟬,但是感覺這個英雄出肉沒什麼用,即使是消耗傷害都會很低,而出全法又容易暴斃,所以經常都能拿到敗方MVP的成就。
包括我在內,很多人都沒辦法用金蟬打出很高的強度,所以這次更新後,金蟬的減傷效果比以前更強了。
初版金蟬效果是:受到單次傷害超過最大生命10%後減傷45%,經過兩次改動後變成了超過最大生命6%後減傷35%,總而言之就是減傷效果穩定且強大。
這裡偵探已經開發了一套全肉鎧打野+金蟬,號稱“金凱瑞”的神奇雙排/三排/五排打法。
我可以自豪的宣佈,在50星的局裡可以所向披靡,有機會的話給大家介紹一手。
因為鎧開大的時候是8秒格擋多段傷害,而金蟬的大招又可以讓鎧對單段傷害進行減傷,這也就直接讓鎧變成了刀槍不入的狀態,隨隨便便就能凱瑞。
這波1技能範圍變成了850,可以有效增加金蟬的自保能力,防止被鏡這類英雄分分鐘秒殺。
而飛行速度從2500減少成2000,意味著目標英雄可以有更多的反制空間,可以通過位移技能實現拉開距離,防止被圍著打。
同時,宮本武藏、公孫離、盾山這三個可以阻擋飛行物的英雄,在這一波也獲得了加強,只要反應夠快,可以把緊箍咒直接擋掉。(以前想擋掉真的很難,金蟬非常剋制宮本)
楊玉環-輔助向調整
楊玉環此前在體驗服有過一次非常大的改動調整,但是到了正式服之後,對傷害並沒有進行改動,只是改動了回覆生命,不過傷害方面的改動也可能會上線,只是可能性比較低了。
這波根據測試,純法的楊玉環,無論是前期還是後期,被動和大招的生命值回覆量都沒太大變化,可以說是一波平調。
但是這波調整改變被動和大招的回覆結構,到底用意在哪裡呢?
很簡單,就是為了所謂的“出裝多樣性”,讓楊玉環重拾輔助定位。
楊玉環輔助,放在之前的版本,那就是跟演員差不多的概念,畢竟楊玉環所有技能都非常依賴法強,而且一旦沒錢,那是奶也奶不動,傷害也打不出來,不僅折磨隊友,又折磨自己。
而在改動之後,楊玉環輔助比以前開玩笑一樣的強度屬實有了飛躍性的提升。
這個版本,近衛榮耀+冰痕之握可以給楊玉環提供總計2100的生命值,屬實很好用。
而且冰痕之握既有冷卻藍量又有減速,對輔助楊玉環還是很有幫助的。
但在我看來,楊玉環前期缺乏身板,輔助12分鐘前又缺少經濟,坦度跟不上,治療量也跟不上。
這注定還是沒辦法和一線軟輔大喬掰手腕的,我覺得頂多也只能算是一個T2,想上分暫時還是不建議大家拿輔助楊玉環。
孫臏-2技能加強
偵探在之前專門寫了一篇文章來分析孫臏的加強。
孫臏在上次改動2技能的基礎上,還增加了72點的前期生命,雖然不多,但是毫無疑問提升了孫臏的容錯率,對於孫臏玩家們還是很香的。
孫臏2技能每點1級,獲得的移速增益比以前降低了2%,因此主1的打法會比以前更有存在感,可以根據以下這張表格來判斷孫臏要主1還是主2。,
我個人認為,加強後的孫臏,過渡到強勢的中後期會更容易,梯度也有望重新回到T1。
鍾馗-控制能力增強
鍾馗這個大招一直很迷。
有的時候開大我能逃出去,有的時候開大我能反手控鍾馗,而有的時候他開大我逃不出去。
所以我一直在尋找穩定解開鍾馗大招的方案。
這下可倒好,不用找了,鍾馗能把我穩穩控住。
但是鍾馗作為一個法系輔助,定位一直不太明確。馗哥的法術加成很高,但是一旦真出法裝了,相信隊友沒人會開心。
但是在中低分段,鍾馗甚至可以說是一個“很強”的存在。
因為2技能的被動:擊殺/助攻一個人就可以疊加180的生命值,最多疊到3600,再加上這個版本超強的近衛榮耀,只要拖到後期,不陷入大逆風,鍾馗就能化身成無敵大坦克,一個人扛下三四個人的傷害都沒問題。
而且鍾馗在低分段的話,前期用2技能鉤buff真的可以很好的擾亂敵方的心態。
因為中低分段對野區的防守能力普遍偏弱,輔助不搶你buff就不錯了,哪裡能幫打野守呢?
鍾馗基本一鉤一個準,打野發育一旦慢下來了,就很難去抓人。
程咬金-回覆頻率提升
這波調整很多朋友可能看不懂,會感到費解,這波到底是調在哪裡了呢?
我們來看一下程咬金的大招,每秒回覆8%最大生命,以前的效果是每0.5秒回覆4%的生命,現在則是變成了每0.25秒回覆2%,回覆的總量是不變的,只是變成了“高頻低量回復”。
這個時候就有人震驚了,這不還是一樣的嗎?有什麼改動呢?
在偵探看來,這波調整算是“提高下限,降低上限”。
首先,我們來舉一個極端的例子,你只有2%的血量,0.5秒後會回覆4%的生命回到6%。
但是我會在0.3秒後對你造成3%生命的傷害,這毫無疑問會把你擊殺掉。
但是改版之後,在0.25秒後你會把血量回復到4%,這樣你就可以存活下來。
而程咬金的被動是,血量越低,攻擊力越高,
這是“提高下限”。
但是程咬金的生命回覆受到不死鳥之眼的回覆影響。
由於頻率變高,生命回覆量變低,不死鳥之眼的效果會減弱,讓大招的生命回覆總量有所下降。
這是“降低上限”。
總而言之,這對絕大多數的程咬金玩家來說,的確是一波小增強。
魯班七號-控制能力提升
小魯班的大招一直被很多射手玩家送入了“最弱大招排行榜”,一般都是用來開視野和壓塔,因為大招實在是很好躲,如果不是傻站著捱揍,基本不會被魯班七號的大招命中 。
而這次增加了效果,一旦被命中,就會被減速,魯班七號的所有技能總算是都帶控制了。
魯班七號的掃射傷害很高,但是缺點是容易被走位或者位移躲開,如果被減速,躲掃射會變得很困難,所以說魯班七號前期線上的1A掃射如果打滿傷害,會非常疼。
這一招在壓防禦塔的時候會更加好用,一旦過來硬守塔,就很可能被飛艇減速,從而吃到魯班七號更多的掃射傷害。
魯班七號的掃射並不是飛行物,所以本身就很剋制公孫離,在公孫離降溫、魯班七號加強後,魯班打公孫離會更有底氣了,這波魯班大勝利啊!(蘭陵王、阿軻笑而不語)
我強烈建議大家在隊友有團控的情況下選魯班七號,在隊友把人控住的時候開啟大招,不僅可以造成鉅額傷害,控制效果也非比尋常,值得一試!
好啦,本次的更新內容播報就到這裡啦,我是名偵探15號,感謝大家的閱讀。
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