豪鬼の絕對領域
重反搖拳收尾後+空揮下中拳+最速綠衝前重拳
孩子們,在前幾天我寫了豪鬼全連段教程與全細節的文章,如有新發現都會每天更新,我苦苦尋覓波動的力量,在今天,我領悟到了老頭的黑氣所在。
眾所周知,豪鬼的簡易之處在於,重旋風收尾的招最速綠衝前中拳可加幀接站重拳,但如果是重火拳收尾呢,42幀以往我們會接百鬼投或是騙凹,自版本更新後豪鬼百鬼落地並沒有那麼好用。
此陷阱恐怖在於不光加幀,並且他是絕對摸不到你的,但這個距離是如此誘人,以至於自己打出來都想去亂動。
這個距離,連自己都有點忍不住了
什麼!?你說站重拳5HP不如2MK長?
這個距離就是豪鬼創造的絕對領域
好,現在開始,殺招來了,如果單純用5HP或是2MK,完全不足以發起全效!!!!必須要用反搖重!
反搖重拳之後你想怎麼接怎麼接,我這套是為了引流用的,你就點進去點個贊吧
這個推板連段我強烈建議學一下,自定義和斬殺能力非常強。
板邊新的加幀技(1)
輕旋風下重腳收尾接最速空箭頭可偷幀數,打中偷9幀,被防偷4幀,聽不懂?沒關係,你插不插得到都跟他搶就完了
很多人問,為什麼這裡不用安全跳,孩子們,我們黑氣老頭下重腳收尾,都不用聞就知道腳掌什麼味.....
我們正是要利用別人的這種思想,來進行空箭,而空箭在一般對局中沒插好都會被打康,對手是忍不住絕對要搶的。
隆被插到了
這圖糊的跟shi一樣,沒辦法,我用辦公本錄製的,你就當是看到了+9幀
隆沒被插到
板邊新的加幀技(2)
反搖重拳收尾可揮空輕旋風,再用站中拳,打中加6幀數,被防加3幀。還是聽不懂,沒關係,你繼續同上,只管用了就打。
這個板邊加幀才是真的抽象,我不相信沒人不搶,這就是幀數陷進。為什麼不跟平常一樣接重旋風呢?因為我不是傳統派,時代變了,多學一個是一個。
這個情況,你不打我?老頭我輕旋風失誤嘞!!
被防+3幀數,孩子們,這也能防啊??
製作不易啊,上班半天時間花在這裡,用的還是辦公本,給我充個電吧
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街霸6豪鬼連段詳解(不定期更新)