全身而退,還是一往無前?《名利遊戲》玩後測評


3樓貓 發佈時間:2024-03-05 04:51:41 作者:星辰大海-悟空 Language

'' All the labour of man is for his mouth, and yet the appetite is not filled.''


人的勞碌都為口腹,心裡卻不知足

" Be not hasty in thy spirit to be angry: for anger resteth in the bosom of fools."

不要心裡急躁惱怒,因為惱怒存在愚昧之人

全身而退,還是一往無前?《名利遊戲》玩後測評-第0張

這是一款以人生“抉擇”和“娛樂圈“為主題的國產真人互動敘事類遊戲—在完蛋了系列以及各種戀愛情感互動遊戲火爆“出圈”的當下,本作沒有跟風模仿,而是將視角轉向了現實卻又殘酷的“名利場"。

全身而退,還是一往無前?《名利遊戲》玩後測評-第1張

威廉·馬克佩斯·薩克雷

本遊戲英文標題 “ Vanity Fair: The Pursuit ”,讓我立刻聯想到英國批判現實主義小說家—薩克雷的代表作—《名利場》(Vanity Fair);小說描繪了混跡於“名利場”的形形色色的人物,是一部現實主義的傑作,其中有辛辣的諷刺、令人動容的情感,人物的故事細節的勾勒、心理描寫巧妙,有興趣的盆友們可以抽空閱讀欣賞。


回到本遊戲——在爾虞我詐的世界裡,普通世人也許會和我們遊戲主人公(陸遠)一樣,在名譽、金錢、權利等誘惑面前,亦或是在正義與邪惡,理智與情感,大我與小我的抉擇中 ——亂了手腳,“越陷越深”,最終落入“ 無盡深淵 ”。

面臨命運的枷鎖,他們也許會奮起反抗,以暴制暴,努力掙脫“牢籠”;也許,他們選擇妥協,為了生存,最終活成了自己曾憎惡厭惡之人。

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在架空的時間線中(2004~2024年),遊戲的故事線分支較多:十幾種完全不同的大結局,玩家的選擇會產生不同的劇情分支和結局;


雖然該作的立意和站位不及《隱形守護者》那樣高屋建瓴,令人熱血沸騰,但卻真正用動態視角(而非PPT播放形式)讓觀眾暢遊了一把沉浸式角色扮演,提供玩家深入的情感參與和跌宕起伏的人生故事;


遊戲經費有限,宣發運營尚待優化,但瑕不掩瑜:本作的演員顏值在線,仔細遊玩你可以體會到其中幽默出彩“梗”的細節和設計方面的誠意~~


總結與昇華:


即使黑暗遊離於人世間,我們依舊需要提一盞明燈,與千千萬萬的明燈者一起,點亮生活的溫暖與美好,不忘初心,堅定信念,心存光明。


最後,感謝發行商提供的免費激活碼,希望你們可以多給玩家盆友們提供福利活動,不忘初心,也期待下一部遊戲,更加精彩!

@WaveGame

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