關於英雄調整的看法與建議|王者榮耀


3樓貓 發佈時間:2022-08-12 14:09:54 作者:天羯攻略組 Language

關於7月29日英雄平衡性調整
關於蒙恬:
(+331*英雄等級)-(+361*英雄等級)
屬於平衡性調整 後期影響不大 這一調整對於後期蒙恬意味著可能會被更多的手長英雄風箏 但影響較不大

二技能正面免傷:30%-20%
屬於大削 前後期影響較大 前期對線被抓的可能性變高 這一調整會使蒙恬團戰更加的怕射手 且前期對線容易被壓制 一級變不了像的蒙恬會更加笨重 且生存能力變低 但這一調整 王者官方可能是為了加強戰刺在邊路的生存能力與壓制力
看法:蒙恬作為一名冷門英雄 當前版本強勢期在前中期 基本上在對線上有著絕對優勢 免傷被扣的有點多 削弱了前期的對線能力和後期的機動性 對線上屬於大削 但是本次調整是小幅度 機制上和打法上並沒有太大變動
建議:將20%的正面免傷回調至25% 略微削弱回血機制 血量上無傷大雅 沒什麼大問題(血量上削的是英雄成長 基礎生命沒有動)
關於后羿
基礎屬性:175(+16.1*英雄等級)-175(+14.6*英雄等級)
屬於平衡性調整 後期傷害削弱 暴擊傷害中大幅度減少 前期對線能力變弱 壓塔能力變弱
一技能:技能傷害:160(+48/Lv)(+0.5Ad)-105(+25/Lv)(0.75Ad)
屬於極小幅度出裝調整 該射手受AD加成增加基礎屬性削弱 前期影響較大 後期效果並不明顯 屬於是中小型平衡調整
看法:很合理 沒有問題 對線上作為一個呆射能夠剋制不少的機動型 炮臺型射手 略吃經濟 成型速度中規中矩 正確出裝擁有不錯的坦度 並且有著極高的輸出 中後期突臉型打野基本上瞬秒不掉 傷害不足 甚至會被風箏反殺 打團時只要注意站位 可以打出成噸輸出 且出場率過高 勝率在巔峰排位中也是極高的 且受該版本電刀紅利 被削也是很合理的
建議:調整該英雄生命成長屬性 應當略微降低 強度現在在射手裡也是T1 T0的 或受法球加成屬性降低由100%降低至70% 也應當適當增加後期的法抗
關於花木蘭:
重劍形態:免傷效果:45%-40%
中幅度平衡性調整 前期對線能力小削弱 後期並不明顯
看法:並沒有和大家說的那麼誇張 屬於中小幅度削弱 從機制上來說 他在邊路依舊是較強的 5%的免傷效果調整在前期較為明顯 後期基本看不出來 花木蘭在邊路的壓制力不高不低 中規中矩 前期擁有一套技能單殺敵方邊路的能力 後期一套能夠擊殺主c 說超標其實還好 說很弱其實挺強 在邊路也沒有特定的剋制英雄
建議:削免傷的同時增加英雄基礎血量與英雄攻擊成長屬性 也就是所謂的踩一捧一
關於司空震
普通攻擊:普攻傷害130(+6*英雄等級)(0.3Ad)(+0.25Ap)-140(+3*英雄等級)(+0.3Ad)(+0.5Ap)
前期中大加強 後期中小削弱 前期基礎屬性增加 但成長屬性減少 聖劍出來以後壓制力變高 後期疲軟
強化普攻:275(+15*英雄等級)(+0.25Ap)-300(+9*英雄等級)(+0.25Ap)
同上削弱一樣 前期對線變強後期疲軟
看法:問題不大 司空震本身就是前期英雄 後期一不一定切得了c 前期基礎屬性加強 使他在對線一打二的情況下不疲軟 快速迎來強勢期 後期是成長屬性削弱 是砍一刀給一萬的調整
建議:受AP屬性加強 減小後期調整幅度 本身後期就不強勢 沒有必要再大削
關於超級兵 呸 宮本武藏
基礎移速390-380
屬於小削 問題不大 前期遊走支援能力變弱(也沒多弱)
一重:目標生命值在50%以上 普攻傷害:80(+8英雄等級)(1.4Ad)-50(+6*英雄等級)(1.25Ad)
屬於大削 基礎屬性和成長屬性中大幅度降低
看法:移速削的無傷大雅 一勢屬於大削 在意料之外但在情理之中 新版宮本在全段位勝率較高 且有著較高的壓制性 且擁有著極強的剋制回血屬性 在前期剋制一系列以回血引以為傲的邊路與輔助 讓小明 蔡文姬 豬八戒一類英雄在前期直接廢掉 被削也是在情理之中 該英雄表現過於高 這一調整宮本不會廢掉 依舊是T0 T1打野
建議:調整大招禁止回血機制 可以略削 基礎屬性應當略微提高 將宮本的強勢期限制在前中期 (當前快版本節奏 部分當前版本強勢打野應該被限制 野怪經驗應當削弱 而經濟增強 個路兵線資源不應當被打野刷掉)


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