开发者见解:最终形状装甲调整预览
https://www.bungie.net/7/en/News/article/tfs-armor-tuning-preview
职业匹配、棱镜和你的选择
因为棱镜天赋的出现,现在需要对很多异域护甲进行调整
猎人金装
特里同之罪
- 原始效果:被包围时,提高偃月的填装速度和近战伤害。偃月近战最后一击会在弹匣中溢装一发子弹。如果偃月造成的伤害与你的分支职业类型匹配,偃月射弹最后一击会爆炸。
- 调整1:偃月射弹的最后一击现在总是会触发与偃月伤害类型相匹配的爆炸,即使偃月与装备的天赋不匹配
- 调整2:被包围时,提高偃月近战伤害增益,会在不再被包围后持续五秒
巨龙之影
- 原始效果:进行闪身可填装所有武器,并在一小段时间内提高移动和武器操控速度
- 调整:当使用诱捕猛击或飞升时(新电弧星相)会触发金装效果
觅敌者
- 原始效果和调整:使用技能对强力战斗人员或守护者造成伤害可提供与分支职业类型匹配的武器伤害临时加成(调整:武器元素类型只需和造成伤害的技能匹配,即可获得增伤)。使用与分支职业伤害类型匹配的武器击败该目标可生成一个元素拾取物。
第六郊狼
- 原始效果:获得一次额外的闪身充能
- 调整:增加效果,在使用你的职业技能后的短时间内,你的下一次击杀会生成一个能量球(模组效果)
复兴之握(猎人金装)
- 原始效果:使你的暮域手雷的影响范围大幅增加。不仅处于暮域内的友军会获得伤害减免,处于暮域内的目标造成的伤害也会减少。
- 调整:在暮域手雷中不再立即拥有25%PVE(5%PVP)的伤害抗性,而是在进入暮域手雷的范围内立即获得1层冰霜铠甲,然后每0.9秒获得1层冰霜铠甲并刷新持续时间。(注意:搭配复兴之握的暮域手雷还会降低其内敌人的伤害 -50%PVE)
噬星者之鳞
- 原始效果:你可以从拾取的能量球中获得额外的超能能量。当你的超能能量已满时,拾取能量球来过载充能你的超能,从而在释放时获得爆发治疗效果并额外提升超能伤害。当达到最大过载充能时,你还能获得覆盖护盾。
- 调整1:过载充能超能需要拾取的能量球数量增加 4→6
- 调整2:在装备“黄金枪-神枪手”超能时,拾取能量球提供的额外能量减少2%→0.5%
泰坦异域护甲
大熊狂怒
- 原始效果:哨兵圣盾激活时进行格挡可提高移动速度。格挡掉的伤害会在超能结束后转换为超能能量。
- 调整1:现在在使用坚不可摧的防御时(泰坦新星相)获得更高的移动速度
- 调整2:使用坚不可摧的防御时还会提供超级能量,获取的能量多少根据护盾吸收的伤害量而变化
永恒战士
- 原始效果和调整:电弧最后一击(调整:不再需要装备电弧天赋)可以为电弧武器提供递增的伤害加成。在施放浩劫之拳时可获得覆盖护盾,然后在浩劫之拳超能结束时获得最高阶的电弧武器伤害加成(特殊说明:想要获得覆盖护盾和直接获得最高加成还是需要装备浩劫之拳超能)
医疗设备
- 原始效果:获得额外一枚手雷
- 调整:添加效果,手雷最后一击可生成能量球(火力无限模组效果)
凯布利角盔
- 原始效果:烈日最后一击可对屏障进行充能,且在召唤屏障时可释放出一股灼烧目标的烈日能量。
- 调整1:PvE 中烈日能量造成的伤害提高 100%
- 调整2:烈日能量每次造成伤害都会灼烧目标,而不是灼烧一次
- 调整3:现在受到喷发余烬和骨灰余烬(PvE +30层,PvP +15层)
至纯光能护心甲
- 原始效果:使用一个技能(手雷、近战或屏障)可为另外两个技能赋能。赋能意味着技能充能速度更快,近战和手雷可造成更多伤害,屏障可抵挡更多伤害。
- 调整:在新HUD中显示一个统一的状态效果图标来表达其状态,而不是原来的2~3个
合成感受器
- 原始效果:被包围时增加近战和超能伤害,并提升武器操控性和填装速度
- 调整:离开敌人群后,伤害增益效果持续时间降低 8秒→5秒,该持续时间现在可以通过一个计时器直观的看到
断绝末路
- 原始效果:充能近战最后一击可制造一次爆炸,终结技和对强大敌人的最后一击可增加爆炸的伤害与范围
- 调整:现在,爆炸需要目标在人物视线内才能造成伤害,并且降低了爆炸的击退效果,会让受影响的敌人的被击退方向更加垂直
术士异域护甲
战斗和谐护肩
- 原始效果:使用与你的分支职业元素属性相同的武器取得击杀会为你提供超能能量。当你的超能已充能的时候,你获得暂时的对应你当前分支职业属性的武器伤害加成。
- 调整1:现在会根据击杀敌人的阶级给与1.5%~4.5% 的额外超能能量
- 调整2:现在移除了2秒的内置冷却时间
巴利道斯织怒工(术士金装)
- 原始效果:你的严冬之怒冲击波会造成更多碎裂伤害。在严冬之怒冲击波和冰霜脉冲范围内的盟友会获得一个覆盖护盾,并可使用冰影武器造成更多伤害。
- 调整1:盟友获得覆盖护盾替换为获得最大层数的冰霜铠甲,严冬之怒结束时你将获得最大层数的冰霜铠甲
- 调整2:当装备冰霜脉冲星相时,激活你的裂痕(术士职业技能)可以让你和附近的盟友获得最大层数的冰霜铠甲
割线纤维
- 原始效果:施放一个强能裂痕会赋予你“吞食”效果,你和你的友军从强能裂痕中输出的伤害将扰乱战斗人员。
- 调整:增加效果,进入被割线纤维强化的裂痕时会刷新“吞食”的持续时间(11秒)
真理之容
原始效果和调整:用伤害类型与你的分支职业能量类型匹配(调整:现在只需和手雷元素类型匹配即可)的武器达成最后一击将赋予死亡阵痛,使你的手雷获得额外伤害并奖励手雷能量。当你拥有死亡阵痛并投掷手雷时,附近的友军也将短时间内获得大幅手雷回复速度提升。
炎阳护腕
- 原始效果:延长烈日手雷的持续时间,完成烈日近战击杀可在短时间内提供无限烈日手雷能量
- 调整1:烈日手雷增加的持续时间降低 4s→2s
- 调整2:减少了触发炎阳护腕效果后最多可以丢出的手雷数量 5→4
纪念碑面具
- 原始效果:用备弹匀速向装备中的追踪步枪弹匣填装部分子弹。用追踪步枪伤害载具、首领或勇士,会将其标记为目标。当一名盟友击败已标记的目标时,会为你生成特殊弹药并为你的盟友生成重型弹药。
- 调整1:多个纪念碑面具的效果不能在同一个敌人身上重复生效了
- 调整2:纪念碑的锁定视觉标记现在对纪念碑装备者隐藏,仅对装备者的盟友显示(编者注:被PVP影响的?)
充能近战和护甲效果
类似刺客风帽和断绝末路的效果将只能通过充能近战或者终结技来触发,而不能通过类似“重击、组合打击”等不消耗充能的方式来触发
异域护甲诡计升级
异域护甲在升满能量等级后(大师后),可以花费1万微光币和1个异域密码进行升级,升级后可以获得1个诡计护甲插槽
弹药搜寻器
- 原始效果:提高完成击杀时绿弹药/重型弹药的掉落几率
- 调整1:搜寻器掉落弹药的击杀计数不会在死亡后重置
- 调整2:因为上述改动,熔炉竞技场将会禁用弹药搜寻器模组,在智谋中击杀玩家也不会增加搜寻器的计数。并且为了提高的弹药掉落,在组队时需要多杀20%的怪才能触发搜寻器,在单刷时所需的击杀数不变
突袭护甲模组
移除了突袭护甲上“突袭专属模组”的能量要求,以让突袭护甲更有使用价值