Unity 因收到死亡威脅,已經暫時關閉了位於舊金山和德克薩斯州奧斯汀的辦公室。
Unity發言人稱:“我們收到了一些對辦公室的潛在威脅。我們已經立即採取了積極措施來確保員工的安全,這是我們的首要任務。我們將關閉可能成為威脅目標的辦公室,並全力配合執法部門的調查。”
本週早些時候,該公司宣佈了一項引發爭議的業務變更:從明年1月1日開始,開發者將根據達到一定的收入或安裝門檻後,每次有人安裝 Unity 構建的遊戲時都會收取費用。
這一決定引發了遊戲行業的強烈反對,一些人認為這將嚴重影響開發者、發行商和分銷商的利潤。那些製作免費遊戲(通過廣告和微交易產生收入)或為其遊戲設定低價的開發者可能會受到特別嚴重的影響。
一些工作室,包括《殺戮尖塔》開發商 Mega Crit Games,已經承諾,除非該公司收回這一決定,否則將把多年來在 Unity 上開發的遊戲轉移到另一個引擎上。儘管這會對他們的開發進度產生影響。