【PC遊戲】V社《傳送門》系列新作《光圈科技打工記》體驗報告


3樓貓 發佈時間:2022-03-03 19:46:56 作者:綾波Official Language

什麼?V社居然又出新作了!還是《傳送門》系列的新作?!

不要驚訝,V社怎麼可能會數3呢?所以新作也不是《傳送門3》,而是基於此題材下的一款demo性質的作品——《光圈科技打工記(Aperture Desk Job)》。

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本作以《傳送門》題材為背景,講述了光圈科技流水線上一個倒黴的測試打工仔的故事,遊戲為Steam Deck量身打造,對於搖桿、按鍵、觸摸板等功能擁有較為充分的演示,建議擁有實機的玩家到時候親自嘗試,相信對此會有更深的體會。

當然,沒有Steam Deck的玩家,也可以像我一樣,在電腦上面利用手柄進行遊玩。

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作為一個演示demo,遊戲流程不長,只有半小時左右,但是容量就已經有4G大小,已經快要趕上初代《傳送門》。但是不得不說,V社這波炫技真的驚豔到我了,起源2引擎的光澤與流暢度相比舊起源引擎提升的不是一點半點。

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V社並不是技術不行,純屬就是偷懶不想做遊戲,光是這麼一個demo就讓我饞的不行。萬人聯名血書求G胖出續作(1/10000)。

劇情方面,繼承了《傳送門》系列一如既往的黑色幽默。

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開頭,老闆對玩家就是一陣讚美之詞,正當玩家以為自己將要改變世界的時候,卻發現是小機器人放錯了錄音,自己只不過是一個測試馬桶的苦逼打工仔。

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然而,當無聊的測試進行到一半的時候,誤打誤撞地將子彈倒入了馬桶水箱,之後沖水馬桶變成了一臺機槍塔(沒錯,就是之前兩作裡面能殺死玩家的那個紅眼小炮塔),小機器人此時腦洞大開,說這個發明大有可為,準備將它改進並幻想老闆會賞識它。

(光圈科技盡是研究一些科技樹點歪的發明,現在我算是知道怎麼來的了)

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然而,在測試過程中,倉庫被打的亂七八糟,小機器人自知大事不好,就讓主角背了黑鍋進了局子,之後主角出獄,它決定前往光圈科技頂層找老闆介紹新發明,結果中途又遇上家電事務部想要將這項發明佔為己有,於是又只得火拼大幹一場。

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最後終於到了頂樓,見到了意識存放在機械頭中的老闆,老闆說希望得到解脫,於是想要藉助機槍馬桶破壞掉自己的身體,結果因為備用電源的存在,這機器沒被徹底關閉,然而又突然崩潰了,老闆的“巨頭”掉入了廢棄的垃圾堆放場中。

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最後,故事在荒誕中結束了,老闆終結了痛苦,主角回到了流水線上面,繼續當起了打工仔,打工人的結局還是打工人。

就操作體驗方面來說,因為設備限制,老實說我應該是沒有體驗到V社的全部功力的。(因為我自己用的是個國產手柄)儘管如此,這款demo還是給我帶來了豐富的體驗。

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手柄的反饋和遊戲契合的非常好,並且細膩而豐富。遊戲展示了一些特色功能,比如陀螺儀控制等。

而僅僅是通過和工作臺的交互還有對“馬桶機槍塔”的流暢操作,就讓我體驗到了V社對於手柄優化打磨的用心(大概Steam Deck會更好),這本身就是對V社自家掌機的一次有效宣傳(軟硬件兩方面)。

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最後,就遊戲本身來說,這也是對V社遊戲粉絲的一個小禮物,在其中有很多《傳送門》系列的經典要素,就已經讓玩家有些小激動了,外加上V社對自家遊戲在軟硬件兩方面的炫技,我覺得花上半個小時進行體驗還是非常值得的。


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