【PC游戏】CO承认一些被误认为是游戏机制的内容其实是bug


3楼猫 发布时间:2023-11-02 18:27:12 作者:CScgy Language

11月1日,CO在其官方论坛发表第一篇关于城市天际线2内容的每周工作进度。CO社CEO承认了早前在坊间流传的一些bug传闻,包括人物模型过于精细的牙齿、学院和大学合格者显示错误、市民不消费各种商品导致的顾客不足、市民遗弃狗导致一大群狗在城市流浪等诸多游戏模拟经营机制问题。


CEO在文章中承认,由于技术问题,游戏在发售时的体验并不那么尽如人意。同时CEO强调,他们一直在为城市天际线2修复bug和优化体验。

11月1日,XBox和XGP端的城市天际线2的修复补丁终于推出,这就是先前10月26日在steam端推出的1.0.11f1版本。该版本优化了LOD细节层次。当相机远离物体时,游戏会渲染更少的细节,寻求视觉仿真度和性能之间的平衡。同时CEO表示将继续优化资产和LOD,包括角色及其过于精细的牙齿,这将在未来的补丁中发布。此外他们发现了景深、全局光照和雾的问题,并进行了调整以提高性能。

重要的是,CEO在文章中阐明了他们下一步的方向。他承认了许多让玩家们误以为是游戏特性的内容其实是bug。接下来将对以下几方面进行修复:

(一)教育,学院和大学具有资格读书的人数显示错误,导致学院和大学显示的合格者人数众多而实际读书的人数少。

(二)交易,市民并不会购买所有的商品类型,商品是否买到与市民的幸福度无关,往往导致商店顾客不足的问题。

(三)垃圾,一些市民遗弃自己的宠物狗,导致一大群狗在城市流浪,这一点也不酷。

最后CEO保证,性能优化和bug修复是他们最重要的任务。他们将继续下去,直到让大家满意为止,这也有利于城市天际线2尽早上线主机端。

如果大家在游玩时发现bug,可以在以下网站提交:https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/cities-skylines-2-bug-reports.1162/

【PC游戏】CO承认一些被误认为是游戏机制的内容其实是bug-第0张

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【PC游戏】CO承认一些被误认为是游戏机制的内容其实是bug-第2张

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