叠甲:咬打火机强度,高难没试过,纯纯是没活了硬整。强度就是花园开门关需要起飞两次。
一,先介绍飞升bug:手持刀剑激活飞升,飞升可以吃到刀剑带来的几乎一切增益。
①可以吃到刀剑perk效果来增加飞升伤害或者提供回转(如战略家/腹背受敌等等)
②吃手持刀剑对应属性的激涌和产球虹吸(手持虚空刀剑则吃虚空激涌和虚空虹吸)
③矛隼给予虚空刀剑不稳定弹药,触发不稳定弹药期间手持虚空刀剑,飞升也可以触发不稳定弹药爆炸。
二,再说个人思路:棱镜猎人高频次的隐身→高频不稳定弹药→飞升时手拿虚空故我在,飞升引发不稳定爆炸,飞升杀怪同时触发故我在自身效果(群居者小虫虫)。最终可实现一次飞升给予三次爆炸(震颤,不稳定,群居者虫群)
三,配装总览:
星相:飞升和处刑,锁死
碎片:希望琢面(配合飞升实现职业技能自循环);觉醒琢面(飞升产小零食,虚空裂口离子轨迹都有,配合护甲模组变成护甲充能);其他的碎片随便带带
大招和技能:射手闪身;近战手雷随便带
护甲模组:(传统的护甲充能加职业技能快速启动)有理解的自己改
头:虚空虹吸
手:鼓舞爆弹;回天掌法;专注打击
胸甲:完全充能
腿:绝缘;层层不绝;元素充能(赛季神器可以变成1费)
披风:实用快速启动
赛季神器:利刃耐力(飞升杀怪回复故我在子弹,强力推荐),元素虹吸(带虚空箭大招可以点,产小零食配合护甲充能模组)
四,讨论其他
优点:用bug的背德感使人兴奋。以及使用时会不自觉喊“man!”
缺点:群居者小虫虫需要击杀启动;build设计不超过半小时,必有一堆缺点,欢迎讨论。
设问:①光能甲➕矛隼之灵的披风?
理论上也会很好,只是我没有,没办法测试,正版矛隼终结回复职业技能也挺好的。
②为何使用吃小零食→护甲充能→快速启动,而不直接铲球→腿部吃球回转技能?
飞升无法触发强力吸引以及收割者,所以个人偏向于不带了,想带自然也可以。
③为何使用故我在,恶兆以及救赎刀剑不更好?
看个人喜好,都很好体现了曼巴精神;艺术就是爆炸
④天赋信念bd和矛隼bd选哪个好点?
还是很推荐自己研究一下天赋信念加上云狙特性的故我在,一次飞升可以触发自身效果➕金装效果➕云狙雷电,饭就不喂到嘴里了。
最后,祝玩得开心,感谢阅读一个普通休闲玩家的灵光乍现。