命运游戏一代上线以来,凭借自己超强的阵容和少见的悬疑题材,迅速拿下十月份真人影游销量最佳
如果说完蛋是开创了真人影游,并把这个类型的游戏呈现到广大玩家的面前,那命运这种游戏则是在原有基础上通过自己的创新,把原本有限的格局彻底打开,最为内卷的是他们并没有就此停留在挣钱之后就开始摆烂,依靠IP挣钱,反倒是立马就公布了他们另一个游戏命运2的PV
500人参与,这是什么操作
对于一款将视线聚焦于民国时期的作品,并没有说想一些古装网剧一样,搭一个台子就随便用特效做效果,让人看起来觉得人数众多,气势磅礴,但这种特效做出的效果,细看终究是会有差距,和实景带了的效果简直是天差地别
在命运游戏2的PV中,镜头虽然比较碎,很多镜头聚焦的是多名女主,但也有部分镜头背景中能看到很多群众演员(真的很有网剧的感觉,之前的真人影游往往都是想着怎么擦边,怎么省钱,命运2则是在思考怎么把效果呈现的更好,更有代入感)
不过光从PV中其实看不到什么大场面,演员大概率在100人左右,但如果了解影视剧的基本结构就知道,幕后的人数一般远远大于台前人数(工资待遇不是一个等级,如果说的话,一个网红片酬就能请100个群演了,技术人员也是随便找几十个)
500个可能都只是大概,实际数量可能比这还多的多,一大原因就是还需要游戏相关岗位,网剧的宣传大多数都是自行宣发(以至于还能看到老谋子剪辑的那些尴尬视频)
而游戏的宣传大多数都是找人转载,或者做内容,如果从这个角度来看,以网剧的配置,找个体宣传,从相同价格这个角度来看,我认为500人可能都不太够
命运2有什么特色?会成为一个新的潮流吗?
命运游戏这个系列本身就是超多创新的同事会抓住热门的题材,比如前作让欧阳老师参演,还找来了几名网剧演员,保住卡司阵容的同时,整了个悬疑题材,并做了一个开箱的创新
本作其实逻辑类似,从阵容下手,找到热门题材,可能成功的创新
从宣传片来看,阵容中最大牌的两位分别是郑梓妍和陈漫,这两位算是完蛋之前就相当出名的演员,而在完蛋之后还能做到把他们请过来属实是相当有水平
而热门题材则是选择很少有被尝试的古装,甚至从PV中还能看出一点对标隐形守护者的感觉,虽然本作虽然依旧有恋爱元素,但pv的后半段能看出,游戏的故事是当主角回到一百多年前后,通过时光机和现代建立联系,并且帮助古代自己新认识的红颜完成复仇,看似为爱复仇,实际的故事中民族情怀也是非常重要的一个环节,讲到这里,我相信大家都知道我为什么说是对标隐形守护者了(不过因为还是把恋爱元素看的很重,在深度上大概率是无法比较的,所以大家也不用对此太较真)
如果说超强卡司配上制作的认真还是无法入你法眼的话,游戏50加的结局将是绝杀,pv当中直接摆出了100多抉择,50加结局,4k拍摄的重头戏,这种结局数量,这种清晰度,确实是非常值得试一试的
结语
如果说你还没玩过命运游戏我还是很建议去试试的,如果你很反感真人影游,当个网剧看也饶有趣味,命运游戏这个系列算是真人影游行列里面少有的有趣,而且质量也很高