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各位觀眾朋友們大家好!我是銘之淵,一個愛玩遊戲,愛分享遊戲的普通玩家,雖然GTA:SA並不是我玩的第一款單機遊戲,但是它卻是我玩過的第一款大型單機遊戲!最早這個遊戲還是初中時期從同學的口中聽到,當時在同學口中聽的神乎其神,還說什麼事情都能幹?(此處省略一萬字)
好傢伙,都這麼說了,那我不得去玩一下?
可是一開始我並不知道這遊戲不止一部,雖然後面知道同學和我說的其實是《俠盜獵車手:罪惡都市》(GTA:VC),但是我下載遊玩的第一部卻是《俠盜獵車手:聖安地列斯》(GTA:SA)
不過那時的我對單機遊戲沒有什麼印象(那個時候我還在玩頁遊,而且特喜歡玩賽爾號),只知道這遊戲為什麼這麼大?(GTA:SA差不多5G,那個時候我家下載速度最快才400kb/s)
機緣巧合,我第一次下載遊戲居然沒下到病毒(網上隨便下游戲真的容易讓電腦中毒),而是從一個圖標是吃豆人(不讓說)的遊戲盒子裡下到了《俠盜獵車手:聖安地列斯》,然後就打開了新世界的大門~
在這熟悉的停放自行車的小巷中,卻成為了我夢開始的地方!不過說真的,我第一眼看到CJ(卡爾)的時候,對這個白色背心加牛仔褲的黑人的印象可不好,瘦的就剩皮包骨了,開場動畫還那麼憋屈,不過那個時候我對黑人倒是不反感~
我記得遊戲默認的視角還是反轉Y軸(也有可能是我下的那個遊戲是默認),以至於我覺得這個車視角怎麼開起來這麼奇怪?一下視角就變到卡爾屁股上了....
我個人玩3D時期的俠盜獵車手就有個習慣,做完一個任務之後就會跑到存檔點存個檔,主要還是怕在接下來的任務途中被警察逮捕或者死亡,身上的武器都會被繳獲或者扣錢。
雖然麻煩,但是給了我一種心理安慰,而且接下來的任務如果沒做好的時候我還可以直接讀檔,不需要去看那個漫長的死亡或著被逮捕的動畫,雖然有點畏首畏尾,但是存檔之後去做下一個任務就不會有什麼心理顧慮了。
雖然我第一次接觸俠盜獵車手系列的時間比較早,但是我的通關時間還是很多年後了,第一是因為我個人喜歡存檔的習慣,拖慢了遊戲進度,第二是我不喜歡用代碼來減少任務難度,第三就是GTASA的任務數量是真的多!
一開始我在網上查GTASA的任務數量都說只有99個,我通關的時候把任務全做了,統計裡面顯示是一百零幾個(好像是105個)。
我印象最深刻的就是剛考飛機駕照的時候和那幾個飛機的任務,簡直是我的噩夢,“自由落體”這個任務我因為追不上前面的客機,加上每次看到飛機的時候掉頭就老出問題,硬生生讓這個任務失敗了不下50次!
還有一個比較難做的就是“補給錢”(控制玩具飛機去打偽裝成送外賣的人)任務,在空中射擊是真的難,停下來還會被送外賣的用槍打,我還要時刻注意剩餘時間和飛機的油量,雖然這個好像是支線任務,還是我做完的最後一個任務。
俠盜獵車手聖安地列斯承載了我太多的回憶,雖然遊戲也已經使用虛幻4引擎重置了,可是回不去的終究是那段無憂無慮的校園時光。
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