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《希羅之書》是一款解謎小遊戲,遊戲以3D lowpoly的風格展現,畫面唯美治癒,玩家需要通過視覺錯位來發現場景中的線索,推動遊戲的劇情發展。與其說是一款解謎遊戲,倒不如說是一款考眼力的遊戲,目前我已經到了第五關,說實話,眼睛看東西現在有點重影..
希羅:後悔,早知道去一趟這麼困難就不去了
遊戲的劇情比較簡單,講述了村民希羅,奉命前往皇宮覲見國王的路途中發生的故事。其中包括修理櫃子找線索,尋找鑰匙開房門,修橋,打魔王等等。遊戲劇情需要通過玩家在場景中發現線索去推動。遊戲中的旁白,是通過一位年長的老者來述說,給玩家一種聽爺爺講故事的感覺。當你長時間不進行操作時,爺爺會問你:“是不是睡著啦?看書的時候睡覺可不好哦”,其實當遊戲毫無進展時候,爺爺問我這句話我總感覺有那麼一絲嘲諷的意味。【尷尬】。如果你解謎速度夠快,爺爺也會稱讚你“做的不錯!”。除了講述遊戲劇情,爺爺有時也會給予你一些遊戲的相關提示。
轉一轉,原來是這麼回事!
遊戲場景很簡單,跟遊戲名《希羅之書》一樣,每過一關,就好像翻了一頁書,來到了一個新的篇章。玩法其實很簡單,首先需要在場景中尋找卷軸,開啟卷軸會獲得線索,我們要做的就是鼠標左鍵旋轉遊戲場景,通過視覺錯位,來搜索場景中建築重疊時,跟線索同樣形狀的線條,然後用線索貼上去,就可以獲得實體的物品,最後放置在正確的位置,就過關啦。如果你覺得鼠標左鍵旋轉過快,可以同時按住右鍵進行減速,以便更精細的使線索與線條貼合。
考腦子?考眼力?
一開始看見是解謎遊戲時,以為考驗智商的時候到了;玩了一會發現,原來這是個考眼力的遊戲。但是!當你成功獲得實體線索時,你又要考慮這個物品需要使用在哪個場景中。總之,腦子和眼睛,一個也不能少,不過玩久了還是需要起來看看綠色,不然還真是有點疲憊~
總結
遊戲體量比較小,畫風清新充滿童真,配合著活潑的BGM,給人一種很治癒的視覺感受。在燒腦的遊戲過程中,除了過關的喜悅外,還不禁感嘆設計者天馬行空的想法。並且這款遊戲是由2個人獨立開發的,價格不貴,能感受到作者的真誠。感興趣的小夥伴可以去體驗一下《希羅之書 序章》(免費的哦)),序章目前是第一關的玩法,喜歡玩法的話可以支持一下正式版本。
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