作為第三賽季登場的一名偵察型傳奇,密客憑藉其獨特的探圈機制與強力的終極技能活躍於各大賽場中,而密客在日常匹配與中低分段rank中卻鮮能見其身影。
究其原因,密客獨特的機制使他相對於同為偵查位的狗子希爾擁有更高的使用門檻與更低的容錯率。在打架時,密客只能通過犧牲自身移動與減少團隊槍線來獲取信息,這使得低分段的密客隊伍常常因為2打3而出局,在日常搜點中因為不熟悉地圖而無法發揮密客的信息蒐集能力,這使得密客在低分段擁有極低的下限。
以下是筆者對於密客加強的一些yy
思路:1.提高密客在低分局的下限
2.增加密客獲取信息的途徑
3.更加貼近密客身為頂級黑客的背景
改動如下
被動:密客可以通過無人機對某些場景進行交互
包括1.諸王峽谷艙室
2.奧林匹斯艦橋
3.風暴點軍械庫
4.世界盡頭保險庫
交互後將會直接解鎖上述場景,無人機進入冷卻
無人機與偵察信標交互後,會在地圖上獲得當前偵察信標周圍200米的敵人位置信息,此信息只出現在密客本人的地圖上
戰術技能:正常使用時與原版密客相同,密客可使用小型護盾電池為無人機進行充能,充能後無人機進入巡航模式
巡航模式:無人機大幅降低噪音與光效,會圍繞地圖上密客圈定的路線進行巡航(以密客為中心,不超過方圓300米內),每次巡航結束會在地圖上標記在巡航範圍內其他小隊的位置,巡航距離越遠,巡航時間越長(距離50~300米,巡航時間5秒到60秒),如果無人機在巡航途中被其他小隊摧毀,會對該小隊全體成員進行標記,該小隊視野將暴露給密客小隊15秒
終極技能:使用emp後會摧毀密客無人機,對範圍內所有敵人與密客自身造成50點護甲傷害,摧毀範圍內所有傳奇釋放的裝置,並獲得所有受到此次emp傷害的敵人的視野10秒(類似原版密客被動)
以上是筆者對於密客改動的yy,純純的yy,官方無任何加強密客的消息,希望在未來通過官方的改動,密客能夠活躍在各個分段