荒技能解析
护盾技:对比刃,减伤和护盾值进一步提高,4级抵御变为无回合限制。
并且是首个0星就有高额减伤的灵武,能提供可观的坦度,不像以往版本灵武0星脆成纸。
1星以后的【莽荒血脉】增益,神仙减伤进一步提高,并且可以继承到幻仙,以往的灵武护盾增益只管神仙,这次终于带幻仙玩了,缓解了低星幻仙容易暴毙的问题,幻仙更能打。(朱厌点了个赞)
战中技:以往版本灵武只有前2回合必定释放,后续回合看概率,而荒从0星开始就每回合必定释放,又是一个跨时代的提升,回合拖得越长,与青曜灵武差距越明显。
至于本身技能的增减益方面,只能说中规中矩,4级转移敌方增益,444级控制,4级驱散敌方增益,数量还行的绝对加减免,2级暴击真实伤害加成,高额真实伤害。
强肯定比刃强,但这些增减益全部停留在4级不可被驱散/抵御/转移/阶段,本质上是跟刃同级别的。
而且控制还需要4层印记叠加,敌方受到神魂体系伤害自动加1层(平a也算),导致那种双方互秒炮灰,主核单挑局,控制频率并不高。(控制会被紫虚神仙天罚合道技驱散、无视,破苍躲过一劫,破苍点了个赞)
助战技:对比青曜灵武触发频率更高,紫虚灵武每回合能释放1~3次,青曜灵武每回合只能释放1次,但是释放次数也少了,紫虚灵武整场战斗只能释放4次,青曜灵武能释放8次。(次数削弱的原因是新出的灵阵图,后面会提)
减敌方加己方神魂,降低敌方暴击增减伤,提供高额护盾,护盾存在期间提升伤害加减免。技能本身还可以,坦度又进一步提升。
荒助战技最大亮点【猎魂印记】:给敌方全体附加印记,降低至尊增减伤,5级不可被驱散,无限级不可被抵御/转移/复制,全程生效,印记会被幻仙和复活时继承。需要6级驱散才能清除掉,现版本5级驱散才刚起步呢,这跟宠物的天赐祝福差不多了,可以看做一个永久的光环buff。
魂炼:终于把灵武祖传的45%伤害加成,升级为30%绝对伤害加成了。
合击技:和以前没区别,考虑到是版本第一个灵武,就当给萌新科普了。
出战灵武释放战中技时,如果合击布阵对应顺位有护佑灵武,则有概率召唤该灵武进行合击,释放被召唤灵武的战中技(每只护佑灵武只出战一次)。每回合仅释放1次,整场战斗最多释放6次。
点灵武出战界面左下角,可设置合击布阵,越强的灵武顺位放越前就行。
灵阵图灵阵技:紫虚灵武的新机制,仅青曜、紫虚品质灵武护佑时才可放入灵阵图。
灵阵技就是灵武原来的助战技,不过更改了释放条件,可以点击灵阵图内灵武下面的黄色小问号查看。
灵武出招不看摆放顺位,满足条件自动释放。
当前版本灵武,灵阵技释放条件一览
荒:我方释放神魂体系技能2次(荒等第2个紫虚灵武出来才能放灵阵图)
刃:我方生命第2高神仙阵亡
镰:第2回合开始,我方首次使用神魂体系技能
幡:我方使用5次神魂体系技能
剑:我方使用神魂体系技能,30%概率释放
枪:我方阵亡第2个单位
每个护佑灵武每场战斗最多只能释放一次灵阵技。
这就是紫虚灵武削弱助战技次数的原因,算上灵阵图内的这些护佑灵武,出手次数和Buff量太高了。
总结
荒属于典型的版本交替产品,一只脚踏入紫虚,另一只脚还在青曜里,除了印记外,其他机制全停留在4级,对比青曜纯粹是数值上的提升。
新机制灵阵图释放护佑灵武助战技,合击布阵释放护佑灵武战中技,从此护佑灵武不再是摆设!(全体灵武点了个赞)
灵武技能释放顺序
1、护盾技,战斗开始前就有
2、助战技,第1回合开始,神仙战斗中释放
3、战中技,合击技,每次回合结束释放
4、灵阵技,第1回合开始,神仙战斗中释放,每个灵武都有各自的释放条件
出战星级替换
0荒<1、2、3刃≤1荒<4刃<2荒<5刃<3荒
荒很依赖本身的幻仙和护佑灵武配置,这两配置越好,替换刃后实力提升越大,配置越差,替换刃后实力提升越小,新区和老区白嫖1荒甚至略弱于3刃。
写手团测的是主流搭配,具体替换情况因人而异,以实际对战阶级为准。
(出战是放在阵容最右边的第7号位,不是拿去给神仙装备)
护佑星级替换
0紫灵武<1、2青灵武<1紫灵武<3青灵武<5彩灵武<2紫灵武<4、5青灵武<3紫灵武
0紫灵武扔炮灰护佑,可以替换无论几星幻彩青曜灵武,掉炮灰战力,加总战力
开箱升星建议
白嫖:略
微氪(基金档):新区可以充个1星,老区白嫖即可。
小氪:可以充个1星,观望后续灵武强度,决定后续用不用神石拉到3星。
中氪:可以充3星,大幅提升实战,也可以只充个1星,等进神石后拉3星。
大氪、满档:略