首先感谢之前分享众多布局贴的老伙计们 吸取了你们的精华→_→才使我灵感迸发
再次感谢官方贴心的进度把控 因为游戏角色只能打木人桩 所以我才能花几个小时用来布局→_→
本着取之于民用之于民的态度 现分享布局一则 如果大家觉得有用 欢迎借鉴 觉得不好→_→我听不见🙉
小说里大部分的门派描写都提到过进山门的风景如何美丽如何震撼 为了贴近小说 条件有限的情况下 我选择牺牲一些可用面积为门派建一座人民公园→_→ 此公园也可隔开门派重点区域 作为一重保安保密的屏障
无用区的两座无用的建筑因其无用的特质故放置于此供游客参观
最初的打工区为了对称做了很多墙 可怎么摆都很压抑 路也全堵 最终拆了大部分墙体 等农田到齐再返工
水井放在监狱是为了让隔壁种田的打工人无意间兼职一下巡逻安保的工作 请叫在下平平无奇的剥削小天才→_→
会客区位置借鉴某篇布局分享 感觉放在这里很合理
墓园设置两口灵泉用来滋养逝者的魂魄 期待他们亡者归来
比武之前记得上香 请告诉自己 玄能改非 氪不救命
想进本门的护山大阵?先闯过可怕(昂贵)的丹狱再说吧→_→
大体布局思路同样参考某篇布局贴 细节原创
划重点——满肚子的花花墙子→_→
再划重点——钞能树要放在钞好的位置哟~
大体布局思路再次参考某篇布局贴 细节再次原创
似歪非歪的宿舍区 似开非开的功法堂 要的就是随意里透着刻意 刻意里蕴含着随意的一种薛定谔的感觉(细节呼应领悟功法的概率→_→)
方正的练功区是为了勉励弟子努力提高修为之余不要忘记做一个方正的人 持一颗方正的心
就像看到这篇分享的你 希望你能献出一个👍🏻 行一次方正的义举