女神异闻录4 无敌究极背桥摔于22年3月登录Steam平台,此版本是街机Ver.2.5的重置版,整合了P4U和P4U2的剧情,改善了UI界面,提高了游戏分辨率。本作是女神异闻录IP的第一次跨向陌生游戏类别的大胆尝试,而关于这一渊源要从十多年前说起。
格斗游戏的王牌代工厂
女神异闻录3、4的爆火,让Atlus的名号响彻JRPG玩家的心头。时日中天的Atlus并未止步于此,制作人和田和久提出了将女神异闻录IP开发成不同类型游戏的企划,在宣传IP的同时又能吸引不同领域的玩家。
适时的Arc System Works还是个小作坊,刚刚凭借罪恶装备与苍翼默示录在格斗游戏界声名鹊起。凭借独树一帜的三渲二动漫画风格、华丽而浮夸的人物动作特效、惟妙惟肖的角色细节在格斗玩家群体中津津乐道,被称为Arc系格斗游戏。恰巧Atlus的几位高层都是格斗游戏的粉丝,且看中了Arc在格斗游戏领域精雕细琢的匠人精神,于是携女神异闻录格斗游戏草案询问合作。更巧的是,Arc内部也有大量员工是女神异闻录系列的粉丝,双方一拍即合。
2012年3月1日P4U登录街机,长期占领投币率排行榜前列。其后于2012年7月26日登录PS3和Xbox 360平台,并于2013年11月28日发售续作《女神异闻录4 无敌究极背桥摔》(P4U2),均取得不俗销量。
除了IP本身的影响力之外,Arc的格斗系统也功不可没。1v1单人格斗下,划分黄金竞技场、街机、自由对战、积分挑战、网络对战等几大模式,不同类型玩家总能找到乐趣。黄金竞技场是本作的一大亮点,在传统的格斗游戏基础上加入RPG养成系统,玩家可以选择自己中意的角色,自由分配加点,一路爬塔升级,探索百余种技能组合的可能性,守护着自己心爱角色成长。最难能可贵的是,游戏同时兼顾了格斗游戏新手和核心玩家的体验。首创的简单连击系统,让玩家只需一个键就能搓出华丽炫酷的招式,至今仍被许多格斗游戏沿用。低难度的剧情模式,让绝大部分玩家都能轻松通过,甚至还贴心的配置了自动战斗模式,无压力欣赏剧情。Arc炉火纯青的动漫格斗特效渲染,让人看了边热血沸腾;角色的里形态,也为玩家展现了更多可能性;高还原度的角色与惟妙惟肖的角色细节,也总能俘获女神异闻录粉丝的心。
游戏本身也拥有极硬的内核。格斗系统一应俱全,想达成更高成就,需要玩家不断练习精进。先攻击成功方,拥有额外“气”奖励,消极防守方会被挂上易伤buff,血量低于35%会触发觉醒等等都在鼓励玩家积极进攻,配合游戏流畅的动作和爽快的打击感,给格斗玩家带来一场盛宴。
风格鲜明的Atlus
剧情方面,采用AVG的形式为玩家呈现。P4U的故事线较水,从十位角色的视角为玩家叙述了同一事件,不是真爱粉可以快速推玩直接进入P4U2部分。P4U2引入了P3主角团的剧情线,同时加入了新反派与一位本作原创角色拉比莉丝。稳扎稳打的剧情,十几二十个小时的游戏旅程中笑中带泪;精美的手绘动画,配上目黑将司和喜多条蹲志两位大师倾力谱写的极具辨识度的音乐;全原作声优全文本配音,加上各种玩梗,绝对是女神异闻录死忠不可错过的一部后日谈作品。
夸了这么多,也聊聊本作的缺点吧。本作是重置版作品,在4K分辨率下还还是比较糊的,同时立绘、CG、手绘动画、格斗部分的分辨率也并不统一,一定程度上会影响感观。同时本作是粉丝向作品,如果不是Arc系格斗游戏受众,需补完女神异闻录3和4后游玩本作才有完整的游戏体验。不过从另一角度说,这也许算是个优点吧。