其次,运营?策划?根本就没有好嘛,制作组都靠爱发电,宣发维护等同于零。
我们再来谈论下这游戏养成难度:活动池140抽大保底,普池70保底,2%的概率,几只平摊,还区分上阵和辅助位,星座升阶要本体*1+碎片*9=10只。
其余的插件也得抽和突破,各种升级突破一样没落,请问下你们这是肉鸽游戏吗?肉鸽游戏有你们这养成难度?再者你们内部到底有没有专业论证过这个养成难度有多高?
类似剑与远征、流浪方舟类似的同阶升色的抽卡游戏,没有插件养成,单角色也只敢放5%-8%的概率,一般2%概率的只会做5命或者6命的升阶,你脸呢?你这是骗氪吗?你这妥妥是诈骗啊!你做个ppt加一大堆晦涩难懂的文字和术词就跑出来骗钱了?
我翻了翻整个游戏商城和素材养成,各种拉升过高的数值难度压根没经过计算,仿佛是为了卡进度而卡,夹缝间满满的就写了两个字:充钱!
回到游戏内部,软件页面整体不流畅,高帧也只有45帧的水平且还不稳,功能按键设置操作反人类,建模模糊低劣,就如同2010年前后的模拟器小游戏。
可圈可点就是花重金买的那两首歌和为数不多的过场cg动画。
但19年立项,将近4年时间你就做了个这?大部分都疫情在家逗猫了是吧?
新手教程冗长且不知所云,剧情东一下,西一下,文案也没打磨,新人但凡来个一眼能看懂在讲什么的,在玩什么的都算我输。
别等了,这游戏打不了,也不是8月之光,直接寄了,跟广告4399一样,bug还贼多。
7天乐都多,顶多一天刷个初始号然后满意卸载。
听我说,快跑!头也不要回!就是ppt出来骗钱的!活不过一个月的!
不过,你游起死回生还上了架,也算交上了一份答卷,只不过本应该高考的这份答卷的水平,答的却还不如初中生。
前途依旧,做不了游戏就踏实找个班上吧。