用DNF安徒恩的思路,能否設計出《原神》的“團本”?


3樓貓 發佈時間:2023-03-05 21:45:52 作者:姬遊攻略組 Language

最近一段時間,關於《原神》的負面評論越來越多,有些人細數《原神》的缺點導致玩家的流失。無論這些觀點是否準確客觀,《原神》對玩家的黏性越來越低是不可否認的事實,聽說連國外的營收佔比都下降了。

那麼,我們能不能借鑑一下其它遊戲成功挽回玩家的經驗,把它“複製”到原神當中呢?這樣一說,我第一個想到的就是DNF的安徒恩團本。

曾經在安徒恩團本之前,DNF經歷了一個比較大的低谷期。首先是85版本的發電站已經被玩家整整玩了兩年,最高難度的鎮魂副本也是沒有新意的“血量加倍”,並且熱門職業的二覺都陸續上線,玩家們感覺上線沒有事幹紛紛退坑。

而安徒恩團本的出現改變了這一切,玩家為了通關甚至拉起現實好友一起攻略,我記得當時就是被同學拉著回坑了。安徒恩團本的大獲成功,拉動了DNF玩家活躍人數的進一步提升,時至今日仍被玩家口口相傳是安徒恩團本拯救了DNF。

在我看來,安徒恩的團本模式的成功,無外乎四個字——全民參與。

用DNF安徒恩的思路,能否設計出《原神》的“團本”?-第0張

高低難度搭配的副本,使得各個練度的玩家能找到自己的位置,即使是最差的職業也能得到艦炮守門員這一任務。

同時副本內的機制加副本之間的相互聯繫,導致玩家想通關就必須付出一定的學習成本,就一句“別控”至少需要十幾個復活幣的成本去學。正是這些設計,使得安圖恩團本可以人人參與,但又需要學習時間不至於太快被摸透。

那麼,我們能不能在《原神》中也設計出一個“團本”來呢?這裡我僅提供一個思路,以《原神》中的女士周本為基礎,暢想一下《原神》“團本”的可能模樣。

用DNF安徒恩的思路,能否設計出《原神》的“團本”?-第1張

首先是組隊系統,還是使用目前的組隊方式,但是做出如下改變:

1、隊伍數量改為4隊,這數量是虛指,也可以是2隊或5隊,主要是增加參與玩家的數量。

2、在組隊界面可以隨時調換角色,同時隊長可以查看角色的主要屬性,但角色確定後就不可更改。如此一來,隊長隊員可以對隊內角色情況有個大致瞭解,減少隊伍角色錯配的可能性。

然後,我們就可以開始設計女士的團本啦!

目前的女士副本是典型的線性結構,它的流程被分為三個階段,打完上一階段才能進入下一階段。為了簡化流程,我們將一二階段合併,以女士破冰而出為關鍵節點將整個流程分為破盾階段和本體階段。

用DNF安徒恩的思路,能否設計出《原神》的“團本”?-第2張

其次為了使得所有玩家都有事可幹,還需要設計和主副本相關的支副本,通關支副本會給主副本增益效果。我們這裡借鑑安徒恩的設計方式,在破盾階段主打配合即各隊合作破盾,本體階段主打輔助即弱隊輔助強隊。

那麼在破盾階段中,主副本初始是鎖定狀態,只有通關4次開門副本後才能解鎖。在開門副本通關後,解鎖一個主副本+三個支副本,支副本設計為火晶蝶副本+炎之心副本+嚴寒值副本。

用DNF安徒恩的思路,能否設計出《原神》的“團本”?-第3張

在沒有通關支副本的情況下,主副本的Boss女士技能釋放更頻繁,且嚴寒值快速累積上升。通關火晶蝶支副本後會減低Boss技能釋放的頻率,同時隨機出現1-4只火晶蝶,獲取火晶蝶的角色破冰盾能力大幅上升。通關炎之心副本後會在主副本四角生成炎之心,這裡炎之心和周本中一樣是可以被破壞的,所以主隊不能快速結束戰鬥的情況下需要重複刷炎之心副本。最後是嚴寒值副本,它能不停產出低等級怪物,需要玩家一直清理他們,如果嚴寒值副本存在玩家的話那麼主副本的嚴寒值上升速度會恢復正常。

接下是女士的本體階段,同樣是主副本+支副本的設計,不過這次支副本只為主副本帶來輔助效果,也就是說隊伍質量夠高的話不用刷支副本也可以通關。

在這一階段,首先是霜之眼副本,通關之後在主副本四角生成霜之眼。同時周圍會隨機刷新不同的支副本,如果不及時清理這些支副本的話,那麼支副本的怪物就會進入主副本增加主隊的通關難度。支副本的怪物難度也是高低搭配,保證即使是最拉的隊伍也能有可以通關的副本,但這些怪物進入主副本後就會加強以有效干擾主隊的進程。

用DNF安徒恩的思路,能否設計出《原神》的“團本”?-第4張

最後是各個副本內的設計,可以把原神中眾多解謎謎題當做機制,比如說女士血量達到50%時需要全體完成一次音樂彈奏等等。但是我認為這些副本內部設計,要和整個大副本的調性契合,簡單點說就是看起來不“違和”。就像安徒恩的副本,玩家的流程是吹開黑霧——砍腿——拔出毒瘤——砍心臟,環環相扣的同時有邏輯可尋。

不過設計一個大型團本,尤其是一款玩家數量眾多的遊戲的大型團本,僅僅靠我以上近似夢囈一樣的語音是不夠的。我這裡也只是提出了一個大框架,並且和DNF的團本機制有很多相似之處,一看就和《原神》這款遊戲的調性不符。

但是,通過設計一個人人都能參與的大型團本,我認為是提升《原神》玩家黏性的方法之一。它一定不是最好的方法,但卻是一個比較快捷的方式,因為有太多遊戲走上這條路了。

那麼,如果《原神》真的要設計出大型團本,你希望它是什麼樣子呢?#原神3.5版本創作者徵集活動#


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