《特修斯协议》EA版本已经成功发售一个月啦~撒花*★,°*:.☆( ̄▽ ̄)/$:*.°★*
在这激动人心的日子!
当然少不了我们这次更新的内容啦~
(更新详细内容前的叨逼叨↓)
这一个月里,大家给我们的反馈与建议,每一条我们都有仔细阅读,也一直在根据大家的意见来做游戏优化和调整,谢谢大家的耐心等候与支持!
我们会加快步伐制作新内容!不辜负大家的期待!
本次更新详情奉上!
注意事项:
本次更新后将会清除玩家的战斗存档(游戏设置、用户存档保留),预计在17日下午或晚上更新,各位玩家可提前做好准备(建议打完或弃档!)
版本更新概述:
- 新功能:加速功能已上线,现在你能使用倍速功能加速整局游戏
- 卡牌调整:这次主要聚焦于已有卡牌功能性调整(重做了30张左右不太有趣的基础卡),新增了15张卡牌(与武器相关的联动卡)
- 调整了关卡出现的逻辑,取消了奖励预览功能
- 削弱了部分敌人的攻击和生命数值(主要集中在第三关)
- 现在作为关底BOSS,蓝焰和金刚菩提会更具攻击性和自我保护意识
- UI功能优化调整:装备图标的图形辨识度提高,战斗界面部分表现优化
- 修复一些已知BUG
整体更新
- 完善嘲讽机制及不可选中表现
- 优化武器连续射击表现
- 战斗界面道具及装备布局调整武器选择及芯片界面优化
- 新增清战斗存档的提醒
- 选牌、牌库界面优化
- 补充战斗中及结算选牌时的查看功能
美术与视觉效果
更新装备图标的标识度
在3月的更新计划中,我们将聚焦于以下方面(不是按照优先级排序):
- 新的卡牌,装备,道具。
- 第四关卡
- 普通难度
- 奖励系统优化
- 休息点功能添加和大家最喜欢的宝箱点!
- 成就系统
- 持续的视觉更新
《特修斯协议》接下来的补丁更新会比较频繁,为了让大家对我们更新的内容有更好的游戏体验,我们将开启游戏更新版本的BETA测试,参与测试进行反馈会影响我们对卡牌、武器、关卡等内容的设计,感兴趣的小伙伴欢迎到QQ群联系我们!
再次感谢各位玩家对我们的支持和鼓励!
我们下次更新见~