【禁閉求生】配置要求極高:需要腦子或者夥伴……


3樓貓 發佈時間:2022-10-08 09:44:12 作者:無月白熊 Language

感謝黑盒提供的激活碼

在一個人短暫的童年裡,總會有許多奇奇怪怪的想法,比如:如果我們的身體縮小到比一隻螞蟻還小,那麼身為人類的我們,能否在這種情況下利用道具與高超的智慧,再度征服這個世界?在這樣的世界裡,我們眼中的世界又會發生什麼樣的變化呢?

《禁閉求生》這款遊戲就創造了這樣的一個頗具童話色彩的,奇妙而危險的世界。

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故事開始,玩家被裝入了一個袖珍的玩具箱,丟到了小小的蟲洞中,而玩家意識到自己被縮小這個事實後,才發現,自己處於的地方正是自家的後花園。原本熟悉的家,如今卻變成了危機四伏的冒險世界。

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在《禁閉求生》的世界裡,我們將採集這個迷你世界中的所有資源,並用這些可利用資源合成出人類常用的工具,再用這些工具去採集更高級的資源,用它們製造更多的武器、防具,甚至是牆壁,房屋。

與《饑荒》這類遊戲相同,在這個“小小”的3D世界中,我們有飽食度和缺水值兩個屬性,為了使人物能夠正常行動,必須要按時進食,按時喝水,這樣才能保持身體健康。

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食物暫且不提,應該從哪裡獲得飲用水呢?

當人物路過水窪時,當然可以直接引用裡面的水,但因為水的味道很奇怪,也未必乾淨,這會極大地降低人物的“飽食度”。

那麼怎樣才能獲得清潔乾淨的水呢?清晨時分,懸垂在葉子上的露水,就成為了更好的選擇。而落在園子裡的易拉罐,那看似髒兮兮的罐體裡剩下的一大滴飲料,不僅能補充水分還能補充飽食度。(不過從個人角度來看,我感覺很髒)

與很多資源點隨機生成的遊戲不同。《禁閉求生》所有的資源點,怪物分佈,都是經過精心設置的。如果你是這款遊戲的老手,那麼你在遊戲世界裡,將如魚得水。

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如果你像我一樣,不太擅長合作生存類遊戲​,那麼,你可能在進入這款遊戲時,會感到一頭霧水。

在需要“採集資源”的遊戲中,例如前段時間我玩過的《咩咩啟示錄》,它們為了方便玩家採集資源,所有資源設計的都是一目瞭然,且便於獲得的。

但《禁閉求生》為了突出探索感,整個遊戲的資源採集偏硬核,應該怎樣利用科學機器的冷卻時間,按照什麼順序分析什麼材料?應該如何製造出適宜的工具,以採集合適的材料,來發展自己的科技與攻擊防禦?這都需要大量時間的摸索。

對我個人來說,這款遊戲的引導性,近乎於無。

前文中說到的喝露水,是我在大半夜時因為不會製作火把,漫無目的地四處玩命逃竄偶然發現的。

而製造出手中的矛、槍、斧等工具,還是在經歷過拿著石頭塊與普通的紅螞蟻搏鬥,死了七八次後,才領悟的技巧。

可以說在《艾爾登法環》中沒感受到的“低引導”,在《禁閉求生》中被補齊了,這也讓我意識到了一個問題——如果一個人第一次接觸較為硬核的類型遊戲,遊戲恰好引導性較低,那麼玩家是會感覺到手足無措的。

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遊戲的左上角,會給玩家極為簡短的任務提示,但是沒有像《異度之刃3》那樣的指引線,如果缺什麼材料,也不知道該去哪裡找,有時候偶爾路過一個地方,我也不知道它叫啥,然後就要我去調查它了。

如果說遊戲只是在尋找材料方面比較難,那隻要投入時間去尋找就好了,問題在於這個玩家被縮小了的世界,當真是危機四伏。

成群的螞蟻,單單一個都足已咬死玩家。

那種可以散發生化毒氣的巨大蟲子,只是靠近它,就會中毒窒息,而且如果逃得不夠遠,它還會跳過來壓死你。

一隻小小的蚊子,讓我想起了遊玩合金彈頭穿梭熱帶雨林時,被變異的螞蝗抓起來一頓啃的恐懼。

遊戲中還有強大的狼蛛,這些怪物不僅有強大的攻擊力,還會發出絲線將你黏住,上來一撲,您猜怎麼著,人~沒~了~

甚至成群結對的蟎蟲,都能依靠撲擊將玩家放倒。

在《禁閉求生》中,這些原本小小的蟲子,都做了相當不錯的卡通化和細節刻畫,但模擬現實中動物一樣的叫聲,造型可愛的卡通風格,並沒有使它們在戰鬥時和外形一樣可愛。

當然,遊戲也做了許多貼心設計,例如無障礙操作,還有,如果你特別害怕蜘蛛,即使它們的卡通形象也讓你難以忍受,那麼遊戲為它們設計了“極簡風格”,變成兩個簡單的小方塊。

不過即使在這種畫風下,遊戲的蜘蛛仍然保留了最初恐怖的攻擊力!

需要配置極高:夥伴

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遊戲中設立了四名截然不同的角色,這些角色會在遇到相同的場景時,說出完全不同的話。

比如有人會覺得喝飲料很爽快,有人的家庭,卻從來不允許她喝飲料。

當然,我測試了兩個人物,絕對不是我對評測認真負責,而是第一個檔我已經徹底迷路,然後重開了……

四個人物都有著包括造型、臺詞的獨立人設。

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而最開始的人偶玩具箱,也說明了被投射下來時,我們應該是多名角色一起進行遊戲的。

事實上,這幾天逛黑盒後,看到一群互相邀約一起遊戲的玩家,我才恍然大悟我為啥在玩這款遊戲時,總是步履維艱。

或許,這款為“多人設計”的遊戲,正是依靠多名玩家集體的智慧識別材料,建造營地,並通過不同雙眼睛發掘、交換遊戲的秘密,來提高探索的樂趣。

所以,如果你有很多朋友,那麼依照《禁閉求生》的細節設定,你和朋友一定能收穫一次相當不錯的遊戲體驗。當然,如果你和我一樣,只是一個人來遊玩《禁閉求生》,那麼可能就需要你是這種類型遊戲的,比較“硬核”的玩家了。

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玩家的眼睛是雪亮的,在一百多元的售價下,還能收穫如此數量的好評,足已見到這款遊戲的優秀。

就連我這個戰鬥遊戲的愛好者,當時都是被這神奇的昆蟲世界與明豔的畫風所吸引的。

假如我也有許多朋友,或許也能在這款童話風味十足的遊戲裡,收穫到許多額外的快樂吧。


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