之前Steam官方曾在10月上線了“定價工具和建議更新”的公告,詳細對比了匯率變化後,Steam在全球各地的定價調整情況,基本上都在上漲,特別是阿根廷和土耳其地區,上調幅度最高,分別高達485%和454%。
當時這件事曾讓眾多玩家感到恐慌,特別是其中提供給廠家的“定價工具”,根據V社定義,全新定價工具可幫助開發者更輕鬆地控制價格變化時間,簡化開發者在Steam中管理價格的方式。
很多玩家都害怕,未來遊戲會不會突然漲價什麼的,現在個擔心真的應驗了……
開發製作過《群星》《魔能》系列、《都市:天際線》《鋼鐵雄心》等多款遊戲的瑞典遊戲公司Paradox Interactive(後面簡稱P社)正式在推特發文宣佈,即將土耳其和阿根廷這兩個地區大幅提高遊戲價格,漲幅預計將達到300%,理由是貨幣為阿根廷比索和土耳其里拉的遊戲價格遠遠低於公司的標準。
而在其他地區,P社也會對遊戲價格進行部分微調,如巴西雷亞爾、哥倫比亞比索、印度盧比、印度尼西亞盧比、哈薩克斯坦堅戈和俄羅斯盧布將適度上漲。
像秘魯索爾、哥斯達黎加克朗和新加坡元,P社將會對遊戲定價進行部分下調。
根據P社推文的鏈接文章顯示,計劃將從明年2月份開始實施……
好消息是,P社的遊戲可能相對小眾,對大部分玩家來說影響不大。
壞消息是,這種廠家突然宣佈調整價格的行為,不排除未來可能會常態化,“低價區”會逐漸消失。
相信對於還泡在這兩個區的玩家來說,肯定很難受,但更痛苦的應該是阿根廷和土耳其當地的玩家吧,沒想到阿根廷剛奪冠就開始漲價了……
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