陽剛劍通自建唯我獨行(無改)|下一站江湖Ⅰ


3樓貓 發佈時間:2022-03-03 18:34:24 作者:虛境舜靈 Language

當初選難度的時候有點自知之明,沒選一代宗師,不然估計還得卡一會,這個結局是相較之下真的難

決戰前屬性圖陽剛劍通自建唯我獨行(無改)|下一站江湖Ⅰ - 第1張


下面是幾點小建議:
一、萬象森羅一定要用,永遠的神!陽剛劍通自建唯我獨行(無改)|下一站江湖Ⅰ - 第2張
一開始輸得慘不忍睹,直到我開始學這個,這個心法的效果很多人還是不太明白,我解釋一下,就是說,無視內功屬性的偏向(陰柔陽剛毒)給技能帶來的正/負和大/小加成,而是直接把五項內功屬性的數值相加,釋放技能時全部視為那個加成最大的屬性,比如我現在五項屬性是82/33/159/74/22,在釋放九劍時,直接把其他四項數值加到適配九劍的剛屬性上,即370點剛,傷害爆表,其他技能同理
這樣在心法選擇上就可以無視偏向,直接堆屬性和buff,例如九陽+九陰+萬象+金身,剛柔陰陽雜在一起,但是不影響輸出,還有金身武道九陰九陽等很強的buff
二、弟子培養
裝備一定要做,別的材料好說,南山火石稍微麻煩一點,要打熊王和任務,任務如果不爆就只能打熊王,熊王兩小時刷一次,sl掉兩個,打三次要四個小時,如果沒了裝備,弟子就是案板上的肉一樣(雖然有裝備也強不了多少),弟子能學的心法和技能等都在門派那幾個門客那,還有萬象森羅點滿以後也可以教給徒弟
三、變強的某些套路
血氣修行能修的都修了,就是功法裡那個加屬性的小點點,還有各個城市買吃的多吃點,但是注意賣食物的商販不會刷新。
多煉點加屬性的丹藥,還有,由於萬象的存在,我們只要提高五項內功屬性中的任何一項,都可以加傷害,那玩陽剛派系的就也可以吃玄冥丹,我煉了三顆加戰鬥送的一共四顆,也就是四十點內功屬性。
大地圖偶爾會刷行腳商人和神秘高手,決鬥後掉加屬性的丹藥寶石與紅裝,可以蹲在大地圖決鬥幾個
四、最終之戰
最終之戰很細節,要戰兩場,一場正,一場魔,在之前可以做支線把陳珏和正派倆小兵提前鯊了陽剛劍通自建唯我獨行(無改)|下一站江湖Ⅰ - 第3張陽剛劍通自建唯我獨行(無改)|下一站江湖Ⅰ - 第4張韓蒙叛變的事可以被主角做支線壓下來陽剛劍通自建唯我獨行(無改)|下一站江湖Ⅰ - 第5張陽剛劍通自建唯我獨行(無改)|下一站江湖Ⅰ - 第6張
然後就是戰鬥準備,隊友我這選的是谷妹子和鍾離雪,谷妹子靠裝備開出來陽域,鍾離雪也開了柔域。

開始前多學幾本技能,因為高級技能cd也高,我這學了七修劍無相劍俠客行等等等等,一共十幾個金、紫劍法,戰鬥時換著用,基本可以做到每回合都有技能打。
開始戰鬥後,第一回合主角應該被包在門客裡動不了,先鑽出來別往前走太多,剩下的弟子和隊友站住不動,這樣第一回合對面打不到我方,然後主角靠武道(這個buff一定要有,不然輸出乏力很多)鑽到後面切後排,弟子和隊友三五成群分散在前面吸引火力防止主角被群毆(然後群毆鑽進來的敵人嘿嘿嘿),如果主角一不小心還是被裡三層外三層包起來群毆了就要用弟子腿長的特點探過去吸引火力,不要憐惜藥(最後一戰了)
然後就是迎接勝利
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祝各位都能一統江湖陽剛劍通自建唯我獨行(無改)|下一站江湖Ⅰ - 第8張


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