【不動的大圖書館】系列,其意主要在於記錄作者所體驗或瞭解過的遊戲、動漫、小說等相關內容,該系列將對以上內容進行遊戲篇、動漫篇、小說篇的分類記錄於系列之中,或短評,或介紹,或雜談,或推薦,或不推,這些均可能帶有一定的個人主觀判斷,如有錯誤之處,請諸位多多指點。此外,未來的收納內容不侷限於此,可能還會新增角色篇、音樂篇、手辦篇等等,未來可期。(PS:大概率作者犯懶,不會新增。)
作者很懶,隨便寫點,躺平真爽,無需多言,賢者時間,更新隨緣。
這是一款玩法“另類”的下棋遊戲,其在戰棋策略和卡牌策略中融合了輕度肉鴿元素,讓每一局遊戲都能玩到不一樣的下棋策略。此外,遊戲中融合了武俠、玄幻、魔幻、東洋等諸多題材,打造出一個類似於諸天無限世界的無數綜武、綜漫內容大融合的背景設定,也讓遊戲中充滿了各種歡樂向元素。《唐草卡》中的“草”字,很形象,確實相當的生草。
遊戲採用3*6的矩形棋盤,玩家通過控制角色上下左右移動,抵達到棋盤的另外一個格子上。所有棋盤上的棋格內容,都以卡牌的形式呈現,其中包括了敵人卡、地形卡、陷阱卡、武器卡、防具卡、功法卡、道具卡、店鋪卡等等。玩家每次移動只能通過上下左右移動到到相鄰的格子上,除去敵人卡之外,都會觸發對應格子的卡牌效果。玩家原先空出來的地形,則會由相鄰格子跟隨玩家的移動方向補齊移動,並在最後方隨機生成一個新的棋格卡牌。
地形卡,空白地形無作用,石頭地形擋道路;陷阱卡,陷阱激活有大用,如何利用是關鍵;武器卡,武器種類很豐富,遠程近戰全都有;防具卡,提供角色防禦力,敵方傷害可抵消;功法卡,武林功法、西方魔法、玄幻仙法,萬法如來;道具卡,多數以食物為主,畢竟民以食為天;店鋪卡,商店購物、鐵匠鍛造、秘境副本。
至於玩家和敵人的對戰,有些類似於你一下我一下的回合制戰鬥。在沒有武器在身上的時候,那就是純粹靠角色自身的血量和敵人比拼,基本上屬於以大傷換小傷,面對強力的精英怪和Boss,更是換不過敵人,相當不划算,除非實在是無路可走,一般不建議這麼操作。那麼玩家主要的輸出途徑,就是在地圖上蒐集到武器卡或者功法卡,利用這兩類卡片自帶的攻擊力,對敵人造成傷害。傷害公式和簡單,血量損失=角色自身攻擊力(初始為0,後續有方式提升)+武器/功法攻擊力-敵方護盾值。玩家主動出擊階段,沒有一下敲死敵人,那麼敵人就會對玩家進行反擊,玩家掉血量同樣參考上面的公式。
因此,玩家對敵輸出的最主要途徑就是蒐集武器卡或功法卡。那麼這兩類卡值得注意的有這麼兩點:其一,每張卡的牌面上都有攻擊力和耐久度兩個數值,耐久度耗盡,武器或者功法都會消失;第二,當玩家拾取到新的武器卡或功法卡時,便會替換掉已經準備的卡牌,所以相鄰格子都是武器或功法,玩家中意其中一張卡牌,可以優先拾取其他廢牌後再去拾取中意的,避免很快就會被替換掉。
當玩家移動步數達到一定數目時,關底Boss就會出現。遊戲中的Boss數量很豐富,隨機出現在各個地圖中(有時候副本秘境也會刷出),每個Boss第一次擊殺都會有一個成就解鎖。面對Boss戰鬥,難度確實不低,但同樣也很有意思的。首先,每一個Boss都有自己的被動技能,玩家在戰鬥前一定要仔細查看,否則怎麼死的都不一定知道。其次,Boss有自己的行動想法(AI邏輯),會自己移動道路,會自己找人戰鬥。第三,玩家能夠用的武器/功法,Boss可以用,玩家能夠吃的食物,Boss可以吃,玩家能夠打的小怪,Boss可以打。
所以,別看《唐草卡》這款遊戲的劇情、玩法、美術、音樂都比較簡單,看起來沒有特別多的內容,但是玩家想要獲得勝利,尤其是帶有肉鴿元素的每一次“下棋打牌”都會完全不同的戰鬥下通關,並沒有想象中那麼簡單。如何規劃自己棋子的下棋路線,如何合理的使用武器功法,如何選擇對敵策略,如何制定Boss戰鬥策略等等,都需要動腦子思考的,不深思熟慮一番,僅憑運氣和勇氣,想要經歷三個世界擊殺三個Boss,太難了。
這款遊戲本人也是體驗過DEMO版本和內測版本(內測存檔可以繼承就很好),目前的版本其實也還像是搶先體驗版本。之所以這麼說,因為當前的遊戲體量,對於本作這種綜武、綜漫諸天無限流的設定而言,確實不太多。以遊戲中出現的內容來看,在世界類型上涵蓋了武俠、玄幻、魔幻、科幻,在兵器功法上包括了冷兵器、熱武器、武俠功法、西幻魔法、玄幻仙法,敵人形象也有普通人類(大唐、歐美、東洋、西幻等等)、神話生物(山海洪荒、東方神話、西方魔幻等等)、常見生(魔)物等。這些卡牌圖鑑內容都很多,但是分攤到每一個大類裡面的素材,就不多了。此外,遊戲目前的世界地圖,也就是東方世界、西部大陸、雲天城這三大板塊,想要構建諸天無限流確實不太豐富。其實這裡在此前,也問及到製作組,製作組確實有後續更新更多內容的想法,但是受限於資金、人力等問題,只能慢慢來,尤其是美術方面。
因此,對於《唐草卡》這款玩法比較“另類”的獨立遊戲,確實有未來可期的潛力,尤其是作品中一旦融入的諸天無限流的要素越落越多,涉及到的題材、世界越來越多,遊戲的實際內容毫無疑問嘎嘎豐富的,對此抱有極大的期待,希望製作組能夠提供玩家的遊戲在未來更優秀。