據洩露的文件顯示,微軟曾在2020年表達了對世嘉收購的意向,但這並不代表世嘉本身有意被併購。在接受CNBC採訪時,世嘉首席運營官內海州史否認了微軟收購世嘉的可能性。他解釋說,微軟並不是唯一對世嘉感興趣的公司,但他認為這種併購不太可能發生。
內海州史表示:“許多公司對我們都很感興趣。我們很榮幸擁有許多有吸引力的知識產權和潛力。不過,目前的所有權結構非常強大。我認為這種交易不太可能發生。”
也許一些玩家會認為內海州史在聲明中的“我認為”部分留下了微弱的可能性,但實際上,這是一種相當常見的表達方式,用於表達日本高管和開發人員對尚未最終決定的事情的看法。事實上,這些措辭已經明確表示內海州史不相信世嘉會被任何公司收購。
遊戲行業的“併購熱潮”已經持續了一段時間,許多人希望各個廠商能夠實現收購,以給自己喜愛的公司帶來新的活力,尤其是在微軟收購貝塞斯達和動視暴雪,以及索尼收購Bungie之後。
然而,也有許多玩家對遊戲行業的進一步整合持有警惕態度,擔心跨平臺遊戲會越來越少。他們擔心這種趨勢會對遊戲市場產生負面影響。