为了找到一份工作,也为了更好地创作,我用一个多月的时间独立设计了这款RPG游戏的基础设定、玩法和剧情,主要是剧情。虽然这个企划可能永远只是一个想法,很多地方也很粗糙,但至少我的任务完成了。我把我脑海中玩到的游戏“描述”出来了。
下面请大家体验游戏的文字版流程。
【PRESS ANY BOTTON TO START】
【黑屏】
【GRENICO STUDIO】
【CG动画】一连串快速闪过的记忆碎片:飞机轰炸;居民逃难;列车的声音;女性的声音:“从今天开始我们就要在这里生活了……”;研究所房间;男孩被白色衣服的研究员带走;手术;一个白色长发的女性跪倒在地上,抱着一个孩子在哭泣;一个奇怪的东西占据了画面,它像被蛛丝包裹着的心脏一样在跳动,又看起来像是神经元中的异物。它发出微弱的光芒,主人公听到了模糊的声音:
“回到……回到我复活的地方。”
“在我复活的地方结束我的生命”
【过场动画】地点:搁浅的撤离船内部 时间:白天 天气:阴天
主人公保持着婴儿一样的睡姿,从梦中惊醒。他摇了摇头,意识逐渐清醒,发现自己躺在一个陈旧又黑暗的船舱内(房间的角度是倾斜的,地上东西乱七八糟,说明它是一艘搁浅的船)。
从这里可以听见外面呼呼的风声。主人公也感受到了寒意,打了个寒战。他从地上坐起来,给自己的手哈了口气(可以看到雾气),搓了搓自己的肩膀,随后从地上站起来。由于长年没有行走,所以肌肉还不适应,让他踉跄了一下。他扶着墙面,慢慢地稳定了下来。
【玩家操作】 任务指引:寻找御寒的衣物
【教学指引】推动左摇杆进行移动
【可互动场景】
- ???:角落里好像有什么东西,太暗了看不清楚。
- 老旧的衣柜:找到了,里面应该有能用的衣服。
【过场动画】画面一转,主人公穿上了大衣。
主人公os:感受到大衣包裹产生的温暖。
主人公摸了摸衣服口袋。
主人公os:口袋里有个东西。
主人公掏出打火机,点亮火光。
主人公os:房间变亮了。
主人公os:先调查一下周围吧。
【玩家操作】任务指引:探索房间
【可互动场景】
- 神秘的尸体:一具身份不明的尸体,死者像是儿童。它穿着破旧的白色衣服,和梦里出现的一样。
- 血迹:已经干涸的血迹,不知道是谁留下的。
- 床:布满灰尘的床,看起来很久没有人使用过了。
- 通往屋外的门:这扇门可以通向屋外,确定要离开吗?①是 ②再等等
【玩家操作】任务指引:寻找离开船舱的路
【可互动场景】
- 大门:打不开,好像被什么东西卡住了。找找其他路吧,刚才好像看到了楼梯……
- 楼梯:残留着积雪的楼梯,似乎可以通向甲板。
【过场动画】地点:船舱外 时间:白天 天气:小雪
主人公爬上甲板,来到了船舱外。船只搁浅在一个海滩附近,天空和海洋都是红色的,周围都是树林。外面开始下雪,主人公的呼吸都带着雾气。他裹紧了大衣,准备继续前进。

搁浅海滩-印象(网络素材合成)
【玩家操作】任务指引:离开甲板
【教学指引】(遇到障碍物时触发)按⊗键进行跳跃,翻越障碍。
【过场动画】主人公来到一个较高平台前。
主人公os:这边太高了过不去……
主人公望向附近的一个箱子。
主人公os:用那个箱子应该就够了。
【教学指引】(站在箱子旁边时触发)按⭕键与箱子互动,推动左摇杆来移动物体。
【玩家操作】(玩家跳下甲板,离开了船只。在雪地上一直行走。雪地上到处是船体的碎片。
【过场动画】地点:郊外雪地 时间:白天 天气:小雪
主人公沿着道路缓缓前行,这时,前方突然冲出两只像狼一样的怪物,准备袭击主人公。主人公站在原地,回头看到雪地上的一根钢管。怪物向主人公扑来,主人公向水管的方向跑去,翻滚闪避了攻击,并回身站起,抄起钢管,准备战斗。

战斗界面-印象
【教学指引】【战斗教学】
- 按⭕键选择普通攻击;
- 按←→或推动左摇杆可以随时更换要攻击的目标;
(玩家进行了一次攻击。)
- 连续按动⭕键,可以进行快速连击。
(玩家连按四次,然后士气槽达到五段,本回合结束。)
(怪物攻击后,又来到主人公的回合)
【教学指引】【战斗教学】
- 下方的状态栏可以查看角色的信息;
- HP为角色的血量;
- AP为角色的行动点数,每回合会重新恢复。玩家每次发动普通攻击都会消耗AP值,AP值用完时该角色的回合结束。
- SP为士气值,可以通过普通攻击获得,积攒一定的SP后,技能栏位会变亮,意味着可以发动技能了。本回合未消耗的SP,可以累计到后面的回合使用。
- 现在先尝试用技能重创对手吧。
- 按△键选择技能。
(玩家使用技能对怪物造成了一次攻击)
- 活用普通攻击与技能的循环,完成接下来的战斗吧。
(玩家击败了两只怪物)
【过场动画】地点:郊外雪地 时间:白天 天气:大雪
主人公挥动水管,打跑了怪物,但主人公自己也被怪物咬伤,伤口开始流血。雪越下越大了,主人公拖着受伤的身体继续往前走,地上留下了他的血迹。
【玩家操作】任务指引:走出森林
【过场动画】地点:郊外雪地 时间:白天 天气:暴雪
主人公在雪地上艰难地行走,不知道过了多久,终于走出了森林,但随后因为体力不支倒在路边。这时,在暴雪当中出现了灯光。一辆探险车在主人公附近停下,车上的男子下来,摇了摇主人公,发现他失去意识后,把主人公背上了车。车辆重新开动,向前方驶去。
音乐响起,右上角出现主要制作人员名单
镜头拉远,在白茫茫的雪地上,只有一辆探险车,遥远的天边,是红色的天空。
此时,游戏标题浮现——异都传说

雪地上的探险车-印象(网络素材合成)