还有十天便是《八方旅人2》的发售日了,你是否已经购入了本作呢?
笔者在几天前便陷入了《八方2》购入平台的选择困难症中,如果你已有所倾向欢迎在文末投票讨论。
这也是我写下本篇文章的根本原因所在,在我个人与NS、PC、PS5对《方旅人2》的试玩demo进行体验后,本篇文章将从游戏体验及平台优势进行具体分析,并不涉及关于游戏内容的分析。
(笔者并未拥有XSX,所以对不起,XBOX!)
本篇文章将具体细分为以下几个方面:
- 手柄特性
- 加载速度
- 画面细节
- 购入价格
- 平台优势
手柄特性
PS:本作键盘操控较为痛苦,推荐使用手柄
- PS5手柄
尽管本作并未适配PS5手柄大名鼎鼎的“触觉反馈”功能,但依旧有着精细的震感调教。
击破弱点时护盾破碎的震感、士兵倒地的震感、心脏的跳动、推开的木门,都能如实的反馈在手中。
- JC及NS PRO
初代由老任发行的《八方旅人》尽管二代转由SE发行,但震感调教也是极为优秀的,与PS5并无二致,仅存在些许力道上的差别。
在掌机模式下,JC手柄的震感力道稍弱了些许,但依旧较为细腻。而NS PRO手柄则在力道上相较于PS5手柄更为有力,在部分场景所传递的震感更为精准,但稍显有些用力过猛。
- XBOX手柄
初代《八方旅人》的XBOX手柄突出一个势大力沉,而二代依旧如此,更像是没怎么经过处理的单纯震动。
当然如果你没得选,我依旧推荐你使用手柄游玩本作。
好看,我买了,你呢?
加载速度
- PC三星SSD计入加载steam云存档后进入游戏主菜单的时长约为:24s
- NS进入游戏主菜单的时长约为:43S
- PS5进入游戏主菜单的时长约为:15s
值得庆幸的是NS版本在地图场景间加载时长较为短暂,不过大地图加载时间可能较为漫长。
而PS5版本则依靠其高速SSD基本可以做到小地图场景间的无缝切换。
画面细节
先看图
- PC 2K分辨率下
- PS5系统截图
平台限制,为截图
- NS系统截图
总结(更多图片会放在文末)
可以较为直观的看出,无论在材质、背景虚化、光照、阴影质量、粒子特效、分辨率上,PC和PS5(4K60帧)能够获得最为极致的体验。
而NS(720p30帧)则在“柔光滤镜”下进行了特效降级处理。
拿Ns的画质说事,有必要吗?
私以为,游戏画面也是游戏体验的一部分,就如同手柄震动一般。
而《八方旅人》也依靠这一首先使用虚幻四引擎制作的HD2D像素画风博得了不少的话题讨论度,我个人一开始便是冲着画面来的。
当你开始有此疑惑时,相信你也对将要选择购入的平台有所倾向。
购入价格
- STEAM各区价格
- PS5实体价格约为398R,数字版479港币
- NS实体价格约为298R,数字版全局中文约为380~420R
主机实体优势:可回血
数字版本优势:便携
平台优势
- NS无疑是JRPG的优秀载体,无论身在何地,掏出来便能畅玩,实属上班摸鱼良器。
- PS5版本则拥有着4K60的画质以及高速SSD的加载性能,游戏体验可谓强上加强,躺在沙发上一打就是一晚岂不快哉。
- PC平台的多样化以及丰富的拓展性则能够适配更广泛的玩家群体。
相信看到这里你也有自己的选择了,下面是截图时间:
PC与PS5有着较强一致性,所以只放PS5的,文件限制放在评论区。
- NS
糊成一团
特效降级
水体
技能特效带有些许锯齿
#给游戏写封情书#