7月23日,騰訊代理、芬蘭廠商Metacore開發的休閒合成手遊《莊園合合》終於在國內正式上線。這款遊戲雖然上得低調,卻是大來頭。
其國際服《Merge Mansion》最早上線於2020年9月。在這款遊戲上線期間,全球休閒合成遊戲賽道一直是Merge-3(三合)的天下,頭部代表作《Merge Dragons!(萌龍進化論)》也在這一時期登上了年收入超1.8億美元的吸金巔峰。
《Merge Mansion》的橫空出世,打破了人們對於合成遊戲就是“橫版大地圖、三合一、五合二”玩法的固有印象,在Merge-3之外,派生出了一個以“豎版棋盤、二合一”為核心玩法的Merge-2新分支,直接改寫了合成賽道的發展格局。
上線之後,該遊戲也是一路高歌猛進。據點點數據,2023年《Merge Mansion》就以月收入超千萬美元的突出成績,超過了三合龍頭《Merge Dragons!》。同年,以該遊戲為代表的Merge-2賽道也以年入3.9億美元力壓Merge-3的2.8億美元(AppMagic數據),實現了大反超。
《Merge Mansion》《Merge Dragons!》收入情況對比
因此無論是從市場價值還是行業影響力來看,為合成品類開闢出全新發展方向的《Merge Mansion》都是繞不開的一大經典。
但截至國服版本的《莊園合合》上線前,該遊戲在海外已經運營了整整4年,也在國內市場缺席了整整4年。在這4年間,緊跟全球熱點的國內開發者早已開發出了各種Merge-2玩法的產品,且其中不少都已經取得了不錯的市場成績。
比如《肥鵝健身房》《女孩與海》和《改裝大作戰》等在小遊戲賽道大殺四方,再比如檸檬微趣旗下的《Gossip Harbor》和《Seaside Escape》已經成功出海,衝上了出海收入榜單前列,《Gossip Harbor》在回國後,更是多次躋身暢銷榜單前列。
這個時候,騰訊才姍姍來遲地將這款經典正版遊戲端上國內市場,還能與這些後來者競爭嗎?
01
還是經典的味道
從2024年的玩家視角來看,《莊園合合》的設定和玩法早已算不上新穎。
遊戲的進程整體圍繞著“奶奶的莊園”展開。遊戲中,玩家扮演的“我”意外發現奶奶擁有一座大莊園,因此為了避免莊園被拆除,“我”打算修整莊園,讓莊園重新變得整潔美麗,同時在這個過程中逐漸解開關於莊園和家族的更多秘密。
修整莊園過程中所需的所有工具,包括手套、刀鋸鏟子、種子等等,都需要玩家通過合成來獲得。在合成界面中,玩家將先後解鎖工具箱、抽屜櫃、保潔櫃、花盆等等容器,點擊這些容器可以隨機獲取不同品類的工具,同一個工具又可以兩兩合成一個更高級的工具,比如兩個園藝刀可以合成一個草叉,兩個草叉可以合成一個修枝剪,兩個修枝剪合成一個斧頭。
在遊戲過程中,玩家只要能夠合成所需的工具,就能夠完成對應的修整工作,解鎖更多地圖並獲得對應的經驗和寶箱獎勵。獎勵的寶箱裡面可能會有我們所需的高級工具,也有可能裝的是金幣、體力等更寶貴的獎勵,就此構成了“合成工具、完成修繕任務、獲得獎勵、解鎖更多修繕任務、繼續合成”的遊戲核心玩法的循環。
整體來看,遊戲進程主要圍繞著合成棋盤和莊園兩大模塊進行推進和展開。在合成棋盤上,二合玩法可以為玩家提供最即時的爽感反饋,除了合成目標工具,玩家還可以通過合成將混亂的工具進行整理和分區,尤其是“強迫症”玩家,必能大呼過癮。同時,需要花費一定時長才能解鎖的各種寶箱,又給棋盤增加了一個放置屬性。
而莊園模塊中,玩家在一步步將原本混亂的莊園整理乾淨並恢復其美麗的過程中,也能獲得極大的成就感。遊戲過程中隨機掉落的新劇情,還將進一步吸引玩家的好奇心,激勵玩家一次一次打開遊戲繼續推進劇情、探索真相。
最終該遊戲通過市場數據證實,簡潔的二合+模擬玩法的確能夠滿足大批休閒用戶的遊戲需求。據開發商Metacore的產品經理透露,2023年7月,這款產品的收入就已經超過2.11億美元(合人民幣15億元)。
為了滿足國內玩家的期待,背後團隊在將該遊戲引入中國的時候,對遊戲題材、故事背景和核心玩法等大框架都進行了完整地再現。與此同時,為了進一步提升玩家體驗,背後團隊還是對遊戲中的一些細節進行了優化和調整。
比如在原版的《Merge Mansion》中,展示合成目標工具的任務欄是單獨放置的,玩家需要點開才能進行查看和確認;而國服版本則直接將任務欄拆開放在了合成棋盤的上方,玩家在合成的過程中,可以一目瞭然地看到目標任務及其進度情況,在達成目標後,玩家也可以一鍵跳轉到莊園模塊,直接完成對應的修整任務。這一修改大大降低了玩家的切屏頻率,提升了遊戲的連貫性。
海外和國服版本UI對比
當然,騰訊代理的遊戲必少不了國服特色的社交系統。該遊戲的海外版本基本沒有所謂的社交玩法,而如今國服玩家不僅可以在遊戲中查看微信、QQ平臺列表好友排行榜,與好友互送體力,還可以一鍵跳轉微信遊戲圈,與更多玩家分享遊戲經驗和感受。
除此之外,該遊戲在國內的營銷策略也非常有意思,又是請網紅papi醬擔任首席體驗館,又是拍攝同題材短劇《迷霧莊園》。可見騰訊對於這款老遊戲還是花了不少心思,抱了不少期待。
不過很遺憾,在以上策略的加持下,《莊園合合》依然反響平平,在上線至今的一週多時間裡,就已經跌出了iOS免費遊戲榜百名開外。
來源:七麥數據
02
日新月異的國內市場
茶館認為最根本的原因在於,遊戲還是那款優質的遊戲,國內遊戲市場卻早已不復當年了。
在過去的4年時間裡,受《Merge Mansion》《Love & Pies》等一眾爆款遊戲的啟發,國內遊戲廠商早已推出了各種Merge-2遊戲,這其中有與《Merge Mansion》內容高度重合的復刻之作,也不乏微創新後誕生的精品新遊,比如文章開頭提到的《肥鵝健身房》《改裝大作戰》和《浪漫餐廳》等等。
瘋狂遊戲打造的《肥鵝健身房》是第一批在國內跑出來的二合小遊戲。稍微翻翻時間表,大家就會發現《肥鵝健身房》其實早在2020年初就已經上線了,也就是說它比《Merge Mansion》上線得還早。
事實上,該遊戲的初代版本是一款單純的模擬經營遊戲,直到2021年11月,看到合成品類巨大市場潛力的瘋狂遊戲才重新立項,在原本的遊戲中融入合成玩法,最終打造出了新版的《肥鵝健身房》。
初版《肥鵝健身房》
《肥鵝健身房》採用的也是經典的二合棋盤+經營的玩法結構設計。玩家在遊戲中通過對棋盤上的元素進行兩兩合成,獲取對應物品,賺取星星,一定量的星星可以用於裝飾、升級健身房的設備,在改造健身房的過程中,玩家還可以積累對應經驗獎勵;當經驗積累到一定程度,用戶即可進行升級,升級後又可以得到更多合成可用的能量、金幣和道具獎勵。
簡潔的卡通畫風、憨態可掬的肥鵝形象和獨特的健身房題材,讓這款遊戲首先從視覺層面上與一眾“類Merge Mansion”遊戲形成了差異化。同時,在該遊戲上頭的核心玩法之外,開發團隊還為可愛的肥鵝們設計了豐富的動態細節設計,玩家們在遊戲過程中仔細觀察會發現,不同的肥鵝在健身房會有不同的行動路線和方式,他們還會與場景中的各種物品進行互動,這些細節的動畫設計極大提升了遊戲的趣味性和沉浸感。
可愛的美術設計和滿滿的細節呈現,十分符合國內休閒遊戲玩家的偏好,《肥鵝健身房》上線後,果然輕鬆贏得小遊戲玩家們的青睞,快速衝上了微信人氣榜單前列。同時,可愛的肥鵝表情包也小範圍火出了圈。
該遊戲的成功證明了Merge-2玩法在國內市場的巨大潛力,同時身體力行地證實了對遊戲畫風與題材進行本地化適配的重要性。同理,該遊戲出海後,沒能在合成品類最受歡迎的歐美地區獲得矚目成績,反而在“卡哇伊文化”盛行的日本登頂下載總榜,這也就不難理解了。
國產遊戲開發者不僅在國內瘋狂推出各種新品,爭先搶佔二合市場份額,同時還在持續面向全球玩家進行產品輸出,比如北京檸檬微趣就打造出了一款能夠和《Merge Mansion》這個老前輩“掰掰手腕”的大爆款——《Gossip Harbor(浪漫餐廳)》。
《Gossip Harbor》以“餐廳修繕”為題材,在二合、家裝兩大核心玩法之外,大大增加了劇情的要素。遊戲彙總,玩家通過消耗體力合成食材,為來訪顧客提供他們所需的食物,從而獲得一定的金幣獎勵,然後玩家可以花費金幣對餐廳進行修繕,同時推動劇情的前進。合成、家裝改造、劇情三大要素互相驅動,形成了完整的遊戲循環。
遊戲中的獨立女性題材和懸疑劇情走向,都是歐美休閒玩家鍾愛的元素。因此在2022年7月正式上線後,《Gossip Harbor》的收益一路走高,迅速衝上了全球二合賽道的第一梯隊,據點點數據預估,目前該遊戲全球累計收入已經超過了4.9億人民幣,並且至今依然保持著超強吸金勢頭,穩坐美國iOS免費遊戲榜單TOP50。更值得一提的是,就在今年上半年,這款遊戲的月收入已經超過了巨頭《Merge Mansion》。
作為一款純粹的國產遊戲,《Gossip Harbor》回國的腳步顯然邁得更快些,今年年初,檸檬微趣就在國內上線了小遊戲版本《浪漫餐廳》。在上線半年後的今天,該遊戲依然穩坐微信小遊戲暢銷榜TOP20,足見其強勁的市場競爭力。
《浪漫餐廳》小遊戲就沒下過暢銷榜TOP50
在《莊園合合》正式上線之前,國內二合賽道既有頻繁出新的“小而精”,又有出口轉內銷的“海歸爆款”,儼然已是一派欣欣向榮的景象。
結尾
這也意味著,相比於4年前在海外市場的成功,姍姍來遲的《莊園合合》如今進軍國內,必將面臨更大的挑戰和更激烈的競爭。
畢竟Merge-2玩法對於見多識廣的國內玩家來說,早已不算新鮮;而且《莊園合合》採用的“莊園”題材和歐美卡通畫風設計,都不太貼合國內玩家的興趣。在市面上還有更多差異化產品可選的情況下,《莊園合合》的優勢自然就不那麼突出了。
不過樂觀來看,《莊園合合》仍處於上線早期階段,未來還可以通過持續的優化和運營進一步提升其市場表現。並且儘管跑出來的二合類小遊戲眾多,但在國內手遊端目前還沒有出現一款能夠獨擋一面的二合爆款,二合手遊市場仍有巨大的探索空間和增長潛力。
如果說未來會有一款遊戲成為空降“黑馬”,帶領國內二合遊戲市場朝著更加繁榮的方向加速發展,那麼它為什麼不能是在海外火了4年,同時擁有騰訊強勁的運營經驗和流量資源支持的《莊園合合》呢?