兵變的成因及對策|無悔華夏


3樓貓 發佈時間:2022-03-03 18:18:49 作者:奕玖 Language

兵變的成因及對策|無悔華夏 - 第1張在漫長的中國封建社會歷史上,歷朝歷代統治者都講述繼位的正統,歷朝歷代的兵變叛亂不計其數,雖然每一代封建社會最高統治者,都把防止兵變作為執政的主要任務,在總結歷史經驗教訓的基礎上,不斷發展完善相應的制度。然而兵變卻一直沒有消除,並最終為推動封建社會的滅亡發揮了重要作用。

在無悔華夏遊戲中,腐化度除了能增加錢糧支出外,在夏商周劇本會觸發醉生夢死badending,而在春秋戰國裡就是80腐化度以上就兵變。而兵變為什麼難打呢,我們首先分析機制,第一次開打是挑戰自己,卡片一樣,戰力一樣,人數一樣。就算你事後點了新的科技和名臣技能他也會點出來。理論來說是鏡像對戰。所以這時候就要卡地形,比如步兵和弓兵縮山地打平原,或者站平原打河流。儘量在優勢地形打劣勢地形。如果是技能國比如韓國魏國趙國山戎就不能抱團打,新版本加長了技能的前搖所以移動牌起碼留一張。衝鋒國就要活用槍兵和駐停來抵禦衝鋒。如果是buff國比如齊國秦國吳國那種誰先用buff誰贏。總的來說第一波是好打的。
但第二波就麻煩大了。敵軍默認比你多幾千,而且陣容和你一樣,所以這時候就是看地形和兵種的時候了,槍兵國好打因為終極技能是槍陣,先放出來就有機會。弓兵國可以拉扯到對面抱團然後拼齊射和箭雨。騎兵國會麻煩點只能看操作和地形。第二波不追擊的話是有概率能免戰有概率丟城,所以要是嫌麻煩就別點那事件。
 
 


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com