《所謂俠客》:先混後C,他們叫我一代大俠


3樓貓 發佈時間:2022-10-07 20:25:40 作者:香蕉皮大師 Language

手遊!手遊!手遊!


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歡迎哦

《所謂俠客》

這是一款傳統意義上的垃圾遊戲,

隨便起個名字,隨便畫的人物,隨便寫的身世,隨隨便便湊出給你玩的主角。

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創建人物面板

隨便的主線,

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不超過50個字,這是什麼事?

古板的回合制戰鬥,隨便的音效,以及用隨便名字的招數把你秒殺的名字隨便的敵人。

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選擇你的技能

不明不白的升級系統,頁遊一般的升級畫面,亂七八糟的武器裝備和招式,每一個元素都不想讓人多看一眼。

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絢麗的特效

但它有一個最大的優點——好玩!


玩家扮演一個初出江湖毛都沒長齊的臭小子,跟著發生了什麼大事+在什麼地方+快去啊的不超過50個字的主線文本開始旅程。


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頗具國畫風格的主界面

期間你可以臭不要臉的在地圖中各種奇怪的地方上蹭下蹭,直到蹭出獎勵和各種事件,

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遊戲的大地圖

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遊戲裡的京城

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不停的捕魚,為了釣上稀世珍寶

也可以心血來潮去挑戰各種大師,結局只有一個,被秒

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剛打個照面

最後還是老老實實回到主線,幫各位大俠義士打小混混,跑腿。

可我們的主角弱到剛開始連混混都打過,只能老老實實去樹林裡打怪練級,更新裝備,再次挑戰,之後繼續練級……

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上來就被混混一刀秒了

聽上去非常的無聊,但如果你是個老奸巨猾的上單,你就能參悟遊戲的另一個特色:搖人!

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騙人上車

正所謂出來混要有勢力,有背景,打不過你,我就叫大哥大姐來收拾你。

遊戲剛開始就送給主角兩位姑娘,在組成左擁右抱的陣容之後,我們的廢物主角就可以躺著吃經驗,說好聽點是團寵,直接一點就是混子


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結束戰鬥的時候雖然主角已經沒血了,但兩個妹妹把混混幹掉了


遊戲的社交系統十分簡單而現實,你只要有錢,或者你有權,就可以把大哥大姐請上車,讓他幫你暴揍比你等級高的對手。大哥大姐不行了,就換一批,反正厲害的NPC到處都是。

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花錢買酒,結交新大哥

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做完任務,再找新大姐

遊戲當然不會讓你一直做團寵,因為沒有死亡懲罰,在後期你摸清劇情的門路之後,就會習得拉人自爆變態神術,就這變態技能的百分比AOE,誰見誰發怵,對面更本扛不住兩回。

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無腦換血,化身瘋狗

你也終於褪去自卑的外衣,大聲喊出“我要打十個”,畢竟著名格鬥家曾雲:“當大哥的感覺,比不當好太多了。

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你一半,我一半

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AOE瘋狂割草,爽的不行

這是一個質樸的爽文故事,講述了一位俠客從村霸成長為擊敗外國武士,平定武林危機,阻清掃叛軍,抵禦外敵的一代大俠,最後挑戰張三丰,成為天下第一。

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事件簿

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毫不做作的反派

遊戲的劇情邏輯狗屁不通,就像一坨稀飯,配角故事也很片面,卻能在某些時候,觸動玩家的心絃。

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抵禦遼國軍隊

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身世悲慘的微笑夫人,但她不知道主角可以用那個變態技能無數次

因為不論你是老老實實練級,一步一腳印的變強從而擊敗敵人,還是結交不同的夥伴,先混後C,在問鼎巔峰的道路上,每個人都能書寫屬於自己的故事。

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問劍太湖山莊

遊戲在問鼎達巔峰之後就結束了,主角退隱江湖,讓人感覺意猶未盡。

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最後關心你的還得是賣餅的老王

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就,挺突然的

我們聽過許多的故事,在主人公到達巔峰,享盡世間讚譽之後,不是走下坡路,就是變得無趣不堪,真希望自己喜歡的英雄也永遠停留在他們到達頂點的那一刻。

《所謂俠客》:先混後C,他們叫我一代大俠-第25張

或許登峰的過程才是最令人興奮的吧,《所謂俠客》讓主角在玩家心中永遠停留於登峰的那一剎那,可能這就是這類遊戲最完美的結局。

作為一款時長不超過5個小時的獨立遊戲,用“精彩”一詞形容《所謂俠客》再合適不過了。

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遊戲結尾的美女姐姐

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