僕人依靠生命之契獲得火轉換並增強A傷能力,是一位主A的駐場型輸出,穩定的火轉換以及火附著使其在火系的陣容體系中都有立足之地,以實戰作總結,個人推薦僕人的陣容搭配主要分為四大體系:
①.純火;②.超載;③.蒸發;④烈綻。
至於火草反應的燃燒體系,並不是特別推薦,究其主要原因是生存能力實在堪憂,傷敵1000自損800的燃燒,更契合遠程型角色或生存能力強的角色,僕人由於是近戰型且無法接受其餘角色的治療,所以在燃燒體系中的生存壓力較大,故不作特別推薦。
純火隊的一大特色就是“灌乘區/傷害”,班尼特給攻擊、萬葉給增傷和減抗、鍾離護盾給減抗和抗打斷,硬抬攻擊、抗性、傷害三大乘區,可保證僕人的傷害下限。
加上萬葉自帶的“聚怪”能力,純火隊不管是對單還是對群,都有不錯的表現,上手快、傷害穩、泛用高。
相比班尼特和萬葉帶來的增傷收益,大多數情況下班尼特會略勝一籌,基本上可以說“僕人的核心輔助是班尼特”,所以在上圖中就並未推薦班尼特位置的角色替換。
上圖給出的對比也比較侷限性,因每個人的配置並不相同,但大致方向無太大差別,可以當做參考。基本上僕人攜帶攻擊力提供的較少或者白值較低的武器時,班尼特帶來的收益是要比萬葉高的,所以後續推薦的蒸發隊中,如果在萬葉和班尼特這兩個角色中考慮,個人是比較推薦優選班尼特。
※陣容搭配圖中也標註了一些契合性好的下位替代角色,比如萬葉的位置就可替換為香菱,像作戰水形幻人這類環境就非常的好使。
超載隊得益於夏沃蕾的超載反應特性化增益能力,當隊伍中只有火與雷元素的角色時,對敵人觸發超載反應後就可使其火雷抗性降低40%(與4翠綠效果相等),並可強化夏沃蕾的長E,當夏沃蕾使用強化的長E可為全隊提供持續30s至多40%的攻擊力加成。若夏沃蕾解鎖6命還可額外提供至多60%的火雷傷害加成。
※戰鬥狀態下,僕人雖然無法被夏沃蕾治療,但是可以享受到6命夏沃蕾提供的火雷傷害加成。
在數值與覆蓋率上可使僕人從頭到尾完整享受到傷害增益,不過超載反應具有較強的削韌能力,特別是面對小體格敵人時會把敵人擊散從而影響命中。
所以超載隊比較適合對單BOSS類或者作戰韌性較強的敵人(比如炸不動的遺蹟守衛系列),也挺推薦有夏沃蕾時再考慮啟動超載隊。
上圖推薦了傷害最大化的搭配,但是生存能力上比較有壓力,所以推薦面對不同環境可靈活的替換班尼特位置,生存壓力不大就綁定班尼特,生存壓力大就得把班尼特替換為托馬或者迪希雅保證續航能力。
雷神的主要優勢就是後臺掛雷省心,沒有雷神時可替換為其他雷系後臺角色。
如果說純火可保證下限,那蒸發則可挑戰上限。
火打水1.5倍傷害收益單獨結算,再加上精通提供的傷害收益也是單獨結算,所以相對純火來說多了兩個單獨的乘區,這也是容易出現“高數值”傷害的主要原因。
但是相對的,僕人沒有附著能力的傷害變會變低,不過在高倍率的Q以及1.2s的附著頻率加持下,整體傷害相對來說也是會比純火高一點。
※雖然僕人的強化A在逐幀下個人測試出是1.2s的附著頻率,但是由於A的前後搖關係,會使此附著時間稍微拉長,但並不影響,這也是單依靠0命夜蘭就可壓制住僕人的火附著的主要原因。
在手法上也是稍微有些區別,主要是Q的施放時機,高倍率的Q必然是需要得到蒸發反應的回饋(“數字美麗”),所以僕人優先出場時只施放E即可,後續出場就先A一下觸發夜蘭Q的協同攻擊給敵人掛水就可穩定觸發蒸發反應。如果是6命的僕人,則建議先重擊獲得生命之契再A再Q的方式增強Q的傷害能力。後續就是接E+重擊+持續A即可穩定享受蒸發。
上圖中,也可把鍾離替換為萬葉或者砂糖,夜蘭替換為莫娜,可以體驗一下“核爆”。
※若僕人解鎖了2命,鍾離位置可替換為行秋,多一個後臺輸出以及掛水,可保證蒸發的穩定性,且行秋的減傷配合僕人高額的抗性,在生存上也不會有太大的壓力。
長柄武器角色的平A基本都很流暢,加上自帶火元素轉換機制,僕人自然也是比較契合烈綻體系。只要保證後臺可持續給敵人掛草元素和水元素,烈綻反應的觸發就會變得穩定。
而後臺持續水草反應穩定產出草原核的常用組合便是「納西妲+行秋」,再搭配一個提供生存能力的盾輔,推薦鍾離和綺良良(烈綻屬草傷,且可對場上角色造成傷害,綺良良的護盾是草元素類型,對草傷有250%的吸收能力,站得住腳),這樣便可組成僕人的烈綻體系。
烈綻具有範圍性傷害效果,對群能力比較優秀,提升烈綻傷害只需注重僕人的角色等級和精通即可。相對來說,烈綻體系也是一個可以保證傷害下限的體系,比較推薦0+0(無專武無命座)的僕人優先考慮,當然若喜歡該陣容體系的玩法則可隨意。
⭐僕人依靠E和固有1疊加生命之契來強化A傷能力,是一位主平A的駐場輸出型角色。
首位擁有生命之契轉傷機制的角色,通過E命中敵人施加血償勒令,再通過擊敗、重擊回收等方式就可疊加生命之契。
當生命之契≥生命值上限30%時,A就可轉換為火傷,也就是強化A狀態,此時用A命中敵人就可消耗生命之契,或者通過施放Q來消耗生命之契為自己恢復生命值。
⭐天賦升級優先升級A其次Q,按資源情況可選擇性的去考慮升級E。
⭐命座方面,0命即是完全體,1命傷害提升數值並不高且抗打斷能力較弱,依然需要綁定盾輔,其餘命座提升較大的是2命和6命,相對來說性價比會高一點。
⭐武器方面,優先考慮專武「赤月之形」,無專武時最佳「和璞鳶」,其次直接「護摩之仗」、「息災」、「貫虹之槊」,接著去考慮「決鬥之槍」和「白纓槍」。若是主玩蒸發體系,除專武外則可考慮「赤沙之杖」、「匣裡滅辰」和「峽灣長歌」。
⭐聖遺物方面,以4.6版本的新聖遺物套裝——諧律異想斷章4件套為目標即可。過渡可用4角色、4魔女或者4餘響。
⭐陣容方面,可純火體系,核心班尼特和萬葉;超載體系,核心夏沃蕾;蒸發體系,核心班尼特和夜蘭;烈綻體系,核心納西妲和行秋。個人推薦這四大體系為首要考慮。