說完前提進入正題,首先是三大治療(加攻)
1,場外焦點
首先你不要把她當做一個奶媽去用,她更大的價值在於優秀的發現機制,保證不卡手,不斷搖滾爆傷buff。sp有著強大的加攻能力,按很輕鬆能達到的30w血來說,0覺就是1.5w的攻擊力,而目前主流大哥叛逆滿覺滿級攻擊也就1.6w,基本相當於一個100%攻擊力提升的buff。此外,三大奶都有相同的共鳴。
其中增傷20%的鼓舞是可以疊加的
因此推薦三奶共鳴都要至少優先點出紫色15增傷,優先級只在主c大哥共鳴之後。
最後塗鴉方面,焦點以加攻為主,帶黃金補給,二三十號位置屬性選百分比生命,副屬性也以生命優先。
2,細雨萌萌
同樣不以治療能力為主,a技能給大哥回藍,b加攻,sp找卡加減防,被動回血,非常全能,三星加攻技能是4%生命值,數值低於焦點,很適合追擊隊,睡眠隊這些多動症隊伍,共鳴,塗鴉跟焦點一個思路,及格血量是25w左右。
3,r卡戰神,運動飲料
推薦優先100級的治療,不為別的,只為有她好掛機。
前面說了這遊戲最底層的戰鬥機制是一回合四次行動次數,而飲料作為一個小小r卡,每回合被動治療甚至高於自身二星b技能的治療,還不佔行動次數,逆天。
塗鴉思路跟前兩者有細微差別,黃金生命一套也是要用來加攻打高分的,後面最好額外準備一套未染之心,四號位治療增幅,每回合結束回5w不是問題,回的越多掛機越穩,缺點就是本身r卡數值低,及格血量是20w,能25w以上就要副屬性不錯的塗鴉了。共鳴同前兩者。