感谢dimbreath的分享,来源大部分为dim,其他来源见图中链接
大黑塔(5* 智识, 冰)
满级属性
生命 1164
攻击力 679
防御 485
速度 99
嘲讽 75(基本值为100)
注意boss突破材料是冷藏梦箱,就是匹诺康尼那个猩猩,甜猿泰山,别刷错了
突破材料: 信用点 (x308000), 熄灭原核 (x15), 微光原核 (x15), 冷藏梦箱 (x65), 蠢动原核 (x15)
行迹材料: 信用点 (x3000000), 命运的足迹 (x8), 凌乱草图 (x18), 动态线稿 (x69), 精致色稿 (x139), 吉光片羽 (x12), 熄灭原核 (x41), 微光原核 (x56), 蠢动原核 (x58)
星魂
群星岸落之夜:强化战技计算【解读】层数时,额外计算战技目标及相邻目标中层数最高的2个目标当前【解读】层数的30%。
穿过锁孔之风: 我方攻击后,对被击中的敌方目标中【解读】层数最高的目标施加1层【解读】。敌方目标被施加【解读】时,若层数达到42,大黑塔获得1层【灵感】,该效果每个敌方目标只能触发1次。
第十六把钥匙: 队伍中的「智识」命途角色的速度提高10%。
甜饵般的答案:【饥饿的地景】每层额外使终结技的伤害倍率提高4%,最多可额外使终结技的伤害倍率提高396%。需要先解锁行迹【饥饿的地景】。
行迹
属性提升 冰属性伤害提高22.4%, 攻击力 18%, 速度 5
冷漠的诚实: 我方目标攻击时,对被击中的敌方目标施加1层【解读】。攻击后,本次攻击每击中1个目标就使大黑塔固定恢复3点能量,最多计算5个目标。
视界外来信: 进入战斗时,若队伍中的「智识」命途角色不少于2名,使我方全体暴击伤害提高80%,攻击后对被击中的敌方目标中【解读】层数最高的目标施加1层【解读】,行迹【冷漠的诚实】计算击中目标数时至少计算3个目标。
饥饿的地景: 敌方目标每被施加1层【解读】,大黑塔终结技的伤害倍率提高1.0%,可叠加99次。
建模
技能1级倍率
[普攻] 轻轻敲醒沉睡的心灵
对指定敌方单体造成等同于大黑塔50%攻击力的冰属性伤害。
[战技] 格局打开
对指定敌方单体造成等同于大黑塔35% 攻击力的冰属性伤害并施加1层【解读】。对本次战技命中过的目标及其相邻目标造成等同于大黑塔35%攻击力的冰属性伤害,该效果可重复2次。
[终结技] 早说了是魔法吧
220能量
将敌方全体的【解读】层数重新排序,较高层数的【解读】将优先转移到精英级别及以上的目标,并对敌方全体造成等同于大黑塔100%攻击力的冰属性伤害。终结技施放时,使大黑塔攻击力提高32%,持续2回合,施放后使大黑塔立即行动,并获得1层【灵感】。【灵感】最多持有2层,持有【灵感】时,战技强化为【我有一个大胆的想法】。
[天赋] 拿来吧你
敌方目标进入战斗时,大黑塔对其施加1层【解读】。强化战技的主目标持有【解读】时,造成的伤害倍率提高,每层对主目标/其他目标提高4.0%/2.5%,若队伍中的「智识」命途角色不少于2名,每层额外对主目标/其他目标提高4.0% /2.5% 【解读】最多可叠加42层,使用强化战技时,将技能目标的【解读】重置为1层。敌方目标离场或被任意单位消灭后,【解读】会被转移,优先转移到精英级别及以上的目标。
[秘技] 看看好看的
使用秘技后,下一次战斗开始时大黑塔攻击力提高40%,持续2回合,且每个波次开始时对敌方全体施加4层【解读】。
若当前场景存在普通战利品,使用秘技后标记最多3个普通战利品的位置。
在模拟宇宙、差分宇宙中使用秘技进入战斗后,每个波次开始时对精英级别以下的敌方目标造成等同于目标99%生命上限的真实伤害,对精英级别及以上的目标造成等同于目标30%生命上限的真实伤害。
[战技] 我有一个大胆的想法
消耗1层【灵感】,对指定敌方单体造成等同于大黑塔40% 攻击力的冰属性伤害并施加1层【解读】。对本次战技中被击中过的目标及其相邻目标造成等同于大黑塔40%攻击力的冰属性伤害,重复2次,最后,对所有敌方目标造成等同于大黑塔20%攻击力的冰属性伤害。
光锥
向着不可追问处(5*, 智识)
属性
生命: 952
攻击: 635
防御: 463
材料:信用点 (x385000), 熄灭原核 (x20), 凌乱草图 (x4), 动态线稿 (x12), 微光原核 (x20), 精致色稿 (x15), 蠢动原核 (x14)
思维游戏: 使装备者的暴击率提高12% 。装备者施放终结技时,使装备者战技和终结技造成的伤害提高48%,持续3回合。装备者施放终结技后,若本次终结技期间消耗的能量大于等于140点,恢复1个战技点,该效果每2回合最多触发1次。
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实机已有,将于今日内发布
请坐稳且放平