空投仓缓缓落下,随着小人在地图上乱逛,物资散落在他们各自的脚下,这又是一局新游戏的开始,也是一切故事的开端。
第一步,暂停规划
前几天的时间是比较宝贵的,这就需要先暂停来规划下各种事情。暂停键是空格,也可以点击右边的标准来暂停。
1、解禁物品
一开始,每件物品都是被禁止的,你的小人们不会去和禁止的东西交互。所以就得把他们一个个解除禁止状态。
取消禁止的最简单方法是右键单击“允许”,也可以通过选择它们并点击 F键,或者你可以打开建筑规划-“命令”选项卡,选择“解禁”,然后左键按住并在整个地图上拖动一个区域解禁物品。
2、武装小人
地上散落着的东西里面有各种武器和防具,你可以左键点击小人再用右键单击物品让小人去装备它。把枪给射击技能高的小人,把刀给近战技能高的小人。
值得一提的是防弹衣和防弹裤会影响小人的移动速度,所以你得考虑考虑给哪些小人准备这些防具才是正确的。但你可以直接把防弹头盔给某个小人戴上,头盔不会影响小人的移动速度。
3、设置优先级
进入“工作”标签页,然后打开手动优先级。像灭火、就医、休养和基本这几个工作,每个人都应该设置为优先级1。(最重要的)
医生、监管、烹饪、建造和种植应该让技能最高的殖民者设置为优先级 1,其他人应禁用这几项。(熟练度不高的会带来负面事件)
任何等级高的或者兴趣都可以设置成2级优先级。剩下的全部都可以选择4级,或者自己调整。
反面教材,没人能做饭,能做出来的也有毒
4、家的准备
终于到了这最重要的一步,建筑能让你的小人休息和让存储在里面的地方不会老化(除了食物)。
首先可以观察下降落点附近的地形,尽量在离降落点近的地方建造房子,这样能节省很多时间。前期尽量不要使用钢铁来造墙,因为铁在一开始还是很缺的。在温带/热带森林中,树木是很丰富的,即使你打算当山顶洞人,建造一些墙壁也更快,可以迅速安顿来。(但要记得木房子就是最大有隐患,一不小心就全烧没了)
进入建筑规划菜单,你可以通过点击菜单中的建筑来修建你房子的框架。前期可以建造一个大小适中的房间(比如9×9),当然有建筑天分的当然也可以修建一个更高级的形状。在里面摆上床,墙壁和门在 "结构 "菜单中,而床在 "家具 "中。
(当你拆除墙壁或门之类的东西(不包括家具、工作台)时,你只能拿回1/2的资源。不过损耗的木材在温带/热带森林中不是大问题)
接下来就是取消暂停,看着小人们忙碌了。数字1、2、3分别是游戏的三种速度切换的快捷键。
随便拉的,前期不要建太大就行,注意木头特别易燃
二、故事的第一天
在夜幕降临之前,你的目标是把你的所有东西都放在屋顶下,让你的3个殖民者有床睡。天气冷的话还能在房间放个篝火,如果还有时间就在房间里建一个桌子和几把椅子,小人们更喜欢坐在椅子上吃饭。
同时也可以规划下区域
储存区:
材料(金属除外)放在外面会变质,所以你需要把它们放在屋顶下。在“建筑规划”菜单中,选择“区域”储存区”,然后拖动创建一块储存区。你可以通过选择储存区然后单击“储存筛选”来准确指定储存区中允许的内容,但前期这个是没必要的。
像堆块就是石头,可以专门选个地方放专门的东西。而优先级决定了这个东西优先被储存在哪里。
种植区:
现在你需要开始种田了,肥沃的土壤颜色较深。如果肥沃的土壤太远,那么可以种植在普通土壤上。使用“建筑规划”->区域->种植区””并创建 4 个地块,每个地块为 5x5(如果做成简单的饭菜,每块地足以养活1个殖民者),使用“建筑规划->命令”菜单“砍伐”和“割除”来清理土地。默认情况下,新放置的种植区将种植土豆,但您可以通过选择该区域,然后单击植物类型的图标并从弹出菜单中进行选择来更改作物。第一次种2块水稻、1块草莓和1块土豆(如果你时间不够,可以按这个顺序来)。
(还有一个开关,位于屏幕的右下角,用于“切换肥沃度显示”。这将显示肥沃的土壤为亮绿色,普通土壤显示为淡绿色,贫瘠的土壤(沙石/等)显示为黄色,石头(不可种植)显示为棕色。)
三、故事的第一个夜晚
夜晚发生的事情不多,所以你可以在熟悉控制方法和检查殖民者的情况时,让游戏快进来打发时间。
查看殖民者:您可以在他们的“需求选项卡”中查看殖民者的心情。对于“糟糕的营房”的情绪减益,你暂时无能为力,但可以看看是否有容易解决的减益,比如穿衣服的裸体主义者或拿着远程武器的格斗者。尽量不要现在(夜晚)给他们命令,否则他们会得到“睡眠被打扰”减益,让他们睡到自然醒。
就这样,第一天平安的过去了,每个小人都怀着不同的心情缓缓睡去。他们或激动,或不安,但是他们知道的是,明天一定会更美好。。。吗
下集:殖民者之死
随便开把给我随到这种小人,只能都放生大自然了。图片有的源于网络,资料有的源于环世界维基百科。下期:前几天该干什么