宇宙安全聲明:艾爾登法環是本人第一款魂遊,而且本人天賦比較差,玩的特別菜
想當初剛進法環的時候就見到了大樹守衛,當時也真是個愣頭青,死了很多次之後理所應當地覺得這就是魂的難度嗎,(小時候我表哥曾經逗我去打古達,由於完全不會玩,在一遍遍的死亡後給幼小的我立下的魂遊都是超級難的遊戲的概念)於是真的就槓上了,當時是很晚的時候玩的,直接打到了凌晨兩點差不多,從40多次勉強打到2/5血,無傷打半血,最後死了50多次終於是過了,那一刻的喜悅真的是無與倫比的,真的可以說熟練到大樹守衛抬一下戟,盾一架,立刻都知道要出什麼招,把他的招數練背到滾瓜爛熟(當時是流浪騎士初始等級初始裝備,輸出全靠盾戟彈反和翻滾直戳)
後來玩下去的時候也有不少讓我打到破防的boss,比如風暴城的節肢貴族(喜歡我降龍18掌嗎?),格瑞克二階段(第一次感受快慢刀的魅力),鈴珠獵人(老是想著躲結果只能捱打),雙歸樹看門犬(輪流打躲不了一點),胖神皮的轉(不會躲),地下的墜星成獸(跑到那基本喝完血了),索爾城第一高手(我在哪你都能瞬移到我旁邊?),黑暗繁星(近戰噩夢),鮮血君王蒙格的二階段(最後一次過的時候才看懂他的招數)以及剛剛打過的黑劍。
我討厭你😭
我喜歡你😍
在黑劍身上我找回了當初打大樹守衛的感覺。那種不斷磨練,就像升級一樣的感覺,我的熟練度隨著黑劍的血量逆向推進,在一次次過招之後,我開始懂得他每一招的變換,在每一次空隙中找到進攻的時機,由於我個人玩的是特大劍,我發現每次奔跑前進的拖刀完全可以避開第一次攻擊(如果對方也是準備攻擊狀態的話),然後就是拖刀打第一下向後翻滾規避黑劍的前戳;第二個攻擊時機可以在他準備用爪子在地上劃360°時向前砍一下,在他攻擊路徑反方向滾再戳一下;第三個輸出時間是他雙手共持,向地下砸,隨後炸開石頭下落這段時期,掌握好時機翻滾即可。黑劍的二階段,其實到現在說最多隻能會躲一點但是不太會看,譬如他的奪命三連加衝刺斬擊,如果我第一下或第二下中了基本就可以開下一輪了,我硬直86也頂不住。所以我意識到二階段我連摸他的招數的機會都沒有,因為基本都是直接就被連死了,可能是也是因為太怕了老是喜歡滾和喝藥。於是我開始研究新打法,把我那個拉達岡的糜爛烙印卸了,火對蠍卸了分別換成加物理免傷和延長禱告效果持續時間的(一階段打的快的話一開始上的黃金樹的恩惠可以稍微應對二階段的燒血)。我甚至開始復刻起當時打黃金守衛的盾反,但還是毫無卵用,後面看攻略拿到可以彈開黑劍的劍變成金色時的攻擊的物品,但也是根本不會彈(自從打葛瑞克之後就再也沒有拿過盾了,以及不應該浪費這麼寶貴的機會沒有好好的去找熔爐騎士老師練彈反)。所以最終的結果是我還是操起了狩獵神祇大劍,因為它出手貌似比大劍快一些,雖然知道完全沒有機會放女王黑焰(哪怕一階段打出硬直也沒必要用,會直接進二階段動畫),在上了幾個禱告後就上路不斷磨鍊了。說實話,我這種打法其實是很蠢的,因為有彈反不用,有可以減輕大部分壓力的骨灰不用,就像認著死理一樣:
我就是想這樣來打敗你
宛如當初那個愣頭青,看著這個居高臨下的大樹守衛,明知不該現在打(或者說這樣打),但我就是要這樣打敗你。死了很多遍之後,我終於找準了黑劍的最佳輸出時間,就在他攻擊的時候去攻擊,依靠著特大劍的衝刺拖刀姿勢,我衝過去可以砍一刀順便避開斜劈,他的那個快慢刀下砍原來可以直接無視輸出就完了,總計可以砍三刀,再加上一次極其幸運,我也不知道怎麼找的時機完美躲開了我之前完全躲不了的奪命三連砍加追擊,終於在50多次死亡後打敗了黑劍(無骨灰無彈反純輸出)。感謝黑劍老師給我上了寶貴的一課:敵進我進,有時候進攻的最佳時機就是對方進攻的時候,以及不要畏懼,機會永遠是自己創造出來的。
在這一刻我重新獲得了當初喜歡上艾爾登法環的那種,歷經無數次失敗,終於靠著自己的努力來戰勝在一開始拼盡全力也無法戰勝的boss的喜悅之感。
分享一下當初記錄500大關和現在1000大關的區別(這裡是沒做完火山官邸的支線就提前把大蛇殺了,導致無法全收集只能二週目再說的笨比一個)
PS:隨便講講加一些個人心得分享,這裡僅僅是表達一位普通玩家因為自己太菜死了50多遍才過黑劍的感想,感謝所有能看到這裡的人