據gamesradar報道,新作《艾爾登法環 黑夜君臨》依舊延續FromSoftware的“優良傳統”——那些讓玩家苦不堪言的毒沼會在新遊戲中繼續出現。
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在接受PC Gamer採訪時,遊戲總監石崎淳也透露,本作的地圖地形將會經歷“大規模變化”,其中包括程序化生成的火山、森林和沼澤。
他表示:“我們希望整個地圖本身就像一個龐大的地下城,這樣玩家每次遊玩時都能以不同的方式探索和穿越。”他進一步解釋,遊戲中玩家需要在第三天結束前決定要挑戰的最終BOSS。
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他補充說:“一旦做出了選擇,玩家可能會有自己的戰鬥策略,這也可能會改變他們在地圖上的行動方式。我們想賦予玩家這樣的自由度,比如他們可能會決定‘這次我要找一把能造成毒傷害的武器來應對這個BOSS’。”
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雖然《艾爾登法環 黑夜君臨》加入了類Roguelike和合作模式,讓遊戲體驗煥然一新,但FromSoftware並沒有忘記他們最具標誌性的“毒沼”。幾乎每一款魂系遊戲都有一個惡名昭彰的毒沼區域,而本作自然也不會例外。
此外,石崎淳也還提到,引入Roguelike元素並不是為了迎合潮流,而是為了“濃縮”RPG 體驗,這種設計初衷是讓玩家能更緊湊地體驗遊戲的核心玩法。
本文來源:遊民星空