隨著《文明7》媒體評測解禁,GNN巴哈姆特也發佈了自己的評測文章。其表示,《文明7》在保留核心策略玩法的基礎上,引入了更多新鮮元素和挑戰。
雖然目前的評測版本展現了許多令人期待的亮點,但正式版的耐玩性、策略深度以及老玩家的接受程度仍需觀望。對於新老玩家而言,這一代作品將是一次全新的冒險與體驗。
巴哈姆特指出了本作的幾大亮點:
1. 自由搭配領袖與文明
玩家可以自由組合不同的領袖和文明,打破以往歷史綁定的限制。這種設計借鑑了其它遊戲的自由配繫系統,但保留了歷史合理性,避免因追求高效率而影響遊戲平衡。
2. 簡化系統與加快節奏
自動化操作:土地改良變為自動化,玩家專注於擴展策略和資源獲取。
戰鬥調整:以“指揮官”為核心,單位不再獨立,而是集中在指揮官的經驗值與升級上,注重團隊作戰。
關係互動:與領袖的交互更加靈活,玩家可以通過影響力點數決定合作或衝突,影響後期發展。
3. 新系統與隨機事件
引入“危機事件”系統:在時代變遷的關鍵時刻,玩家需要應對動亂,尋找最優解決方案。
隨機天災與地形變化:增加不可預測性,強化遊戲策略性與挑戰性。
4. 畫面與美術風格升級
迴歸寫實風格的畫面設計,地形、環境、城市和動畫更為精緻,增強了沉浸感和視覺享受,相較於前作的卡通風格有明顯提升。
5. 策略深度與新老玩家的平衡
遊戲更注重城市擴展和政策操作,玩法節奏更快,但策略深度可能有所犧牲。Firaxis通過危機事件和平衡性調整,試圖解決這一潛在問題。然而,是否能滿足老玩家的期待,還有待正式版驗證。
本文來源:遊民星空-首頁新聞