這個遊戲和當初的已經完全不一樣了,好的口碑也就止步於此了吧。
不是我喊衰,你看看當初召合一在TapTap上的打分和熱玩,一度在榜單前10,現在你再看看,除了我們這些老玩家迴歸,有幾個新手願意入坑的,熱度也低的離譜
人物有等級,有技能,夥伴有等級星級,升級還需要材料,材料還分類我真是無語了,升級還要不同的材料,還有b級既然可以升級到A和S,那為什麼卡的初始還分等級?,直接按星級來升不好嗎,還有星級升級解鎖技能這種設定,完完全全的一直疊buff,還有夥伴屬性這種設定,,完全雜糅(我沒有說遊戲不應該有這種設定,只是搞得太複雜,我感覺官方在屬性計算上面也是一團亂麻,完全只是以戰力來以大部分衡量)
好的遊戲應該在於機制,而不是反反覆覆在這種上面浪費時間。
就拿召合一,也沒有那麼複雜,口碑也還可以啊
也就是我們這些老玩家還吐吐槽,真的好失望,如果說召合一我打8分,那麼現在這個遊戲我連及格都不想給,我忍著再玩兩天,沒什麼其他的有意思的地方我就卸了,,
最後吧,我真的是第一次寫這種遊戲評價,主要也是對召合一的可惜,當初通宵刷初始那種經歷彷彿還在眼前,可惜現在這個遊戲已經完全讓我回不到當初那種感覺了
但是還是希望這個遊戲能越做越好,,
還有一點,希望燃燈能把遊戲體制做好,適當改善一下收費機制,便宜大碗沒有錯,但是便宜大碗還難吃,我覺得即使再便宜,也沒有人會吃的。