斗羅大陸魂師對決sp波塞西怎麼加點,魂師升星以及突破境界時可以獲得點數,這些點數可以由玩家自由分配。那麼波塞西加什麼好,波塞西屬於控制系,控制系魂師一般是全部點精神力的。作為自前唯一的SP控制系魂師,強度應該是不會低於其他控制系的,尤其是隊伍裡面只帶了一個控制的情況下,那就更需要精神力加點了,精神力的屬性是提高基礎概率,控制技能大多都是有概率的,如果概率高那麼控制成功概率就高,所以控制系魂師基本都是點這個。其他系的魂師一般是不需要點這個屬性,部分情況也可以加加速度,不過這個得看陣容配置,這個其實就是控制系常見的加點方案,波塞西的技能目前全點精神就可以了!
斗羅大陸魂師對決波塞西魂環配置推薦攻略:
波賽西的技能特點主要集中於控制、限制和增傷3方面,其中控制主要是【沉默】,限制主要是【海神詛咒】對魂力上限的壓制,最後的增傷則是由【海神詛咒】和【海神祝福】甚至是外加【海神領域】等技能來提供;
考慮到波賽西的技能特點,她肯定在增傷方面會有不錯的實力體現,另外在PVP中波賽西能否替代目前的幾位核心控制得以登場,這點維一還是預期認為可行的,至少高練度波賽西的1技能【無盡風暴】的確會比較霸道
接下來的內容便是我們來驗證這些結論的過程,首先是針對波賽西8個魂技的詳細分析:
首先是波賽西的兩個第1技能:
【無盡風暴】:此技能首先是一個群攻技能,此外有一定概率對主目標施加【沉默】,而如果是在自身回合使用則單體【沉默】會變為群體沉默,概率不變,此技能的魂環特點是根據對方的【海神詛咒】層數來提升【沉默】的概率,在高層數的【海神詛咒】輔助下,【沉默】的幾率還是非常可觀的;此外根據對方魂師和波賽西的初始攻擊力對比,若低於波賽西則在其回合開始時波賽西會無消耗使用【無盡風暴】,一場戰鬥觸發2-3次,這個特點對於在PVP中限制如先手的火舞、寧榮榮等魂師會有一定的作用,但前提是你的波賽西練度都足夠紮實
【瀚海潮汐】:此技能是一個單體輸出技能,並且會邀戰擁有4層【海神祝福】的隊友進行普攻,這個技能的魂環特點有3個,首先是提升邀戰友方的暴傷;其次是刷新邀戰友方身上【海神祝福】的持續時間,這點是非常重要的;最後這是針對唐晨的特別效果,邀戰時若未使用普攻攻擊目標,則下次邀戰的傷害提升,這裡唐晨的邀戰剛好可以使用1技能代替普攻,所以這點大家也需要注意
總體上而言,【無盡風暴】的作用為PVP限制和PVE的群體施加【海神詛咒】能力,【海神詛咒】的核心效果是增傷和壓制對方的魂力上限;【瀚海潮汐】的作用則是針對【海神祝福】一脈的增傷輸出,後續維一還會說到針對波賽西兩套增傷方案的對比。
接著是針對波賽西兩個第2技能的分析:
【懲戒】:此技能是波賽西在【海神詛咒】一脈上的核心被動,首先【海神詛咒】可以增傷,共計6層的被動增傷在疊滿後還是非常可觀的,基本上比胡列娜的3層4-1技能增傷還要高一些;此外在波賽西使用技能時有50%的基礎概率給對方施加3回合1層的【海神詛咒】,利用這點在面對群體敵人時,1技能【無盡風暴】便成為了群體施加工具技能,而普攻則是單體施加工具技能,另外【海神詛咒】還可以降低對方的生命上限,當然這個就是PVP中的效果了,最後開場時波賽西也會自動施加【海神詛咒】,和獨孤博開場的【中毒】效果類似
【清晏】:此技能是波賽西在【海神祝福】一脈上的核心被動,首先【海神祝福】可以提升我方魂師的攻擊力,基數是按照波賽西的攻擊比例來增加,所以如果大家的控制系魂師練度非常不俗的話,可能在【海神祝福】一脈的增傷也會有更好的效果,另外此技能還可以讓隊友在6點魂力以上時享受到造成傷害提升的效果,但唐晨由於每回合自動消耗魂力的特點,這個輔助針對他來說就太難做到了,其他的主c倒是還好。
總體而言,【海神詛咒】一脈的限制和增傷更加適合那些練度一般般的朋友,當然PVP中的限制肯定也是走 。【海神詛咒】一脈;而【海神祝福】則是比較適合於那些練度較高的大佬,畢竟其加攻的上限還是非常可觀的,目前預估6層後是3倍波賽西攻擊的提升,這個還是有點嚇人的。
接下來是波賽西兩個3技能普攻的分析:
【驚濤】的特點是可以施加【海神詛咒】,另外其在成功施加後會使對方受傷提升40%持續2回合,這點也是一個被動增傷的核心效果,此外10萬年的效果還會刷新對方全體的【海神詛咒】持續時間,這點也非常重要;
【聽瀾】的特點則是可以施加【海神祝福】,同樣也有使我方群體增傷的特點,另外10萬年的效果也是刷新我方的【海神祝福】持續時間,這點同樣是比較重要的。
最後是波賽西兩個第4技能的分析:
【滄浪橫流】:這個技能所施加的【海神威懾】又可以被動增傷(最高增傷預期也是比較可觀的),並且還能限制對方所施加的控制狀態,另外在魂環的支撐下,對方還會被動傳染【海神威懾】狀態,此外處於【海神威懾】狀態下的敵人無法給他人回能和給他人拉條,並且10萬年的這個效果在PVP中將會是對敵方的控制系魂師極大的限制,讓他根本不敢來動你的波賽西
【海神之眷】:此技能可以開啟【海神領域】,大幅增加我方攻擊力和提升敵方的受傷,不過此技能開啟後會移除其餘角色對隊友施加的任何狀態,例如所有我方自己施加的增傷,或者貓的【幽冥印記】這些效果都會被驅散......所以有關於【海神領域】強不強,維一覺得肯定是不用提的,並且靠著高練度10萬年魂環的支撐,【海神領域】基本上可以理論上達到永續的程度,不過此領域需要一定時間暖機才會有更好的效果(需要波賽西6層【海神祝福】後才能開啟),另外並不適合貓隊的特點也一定程度上會限制它的泛用性,不過在高練度的支撐下,配合被動增傷魂師還是可以給對方帶來一些麻煩的。
總是而言,【海神威懾】的限制和增傷能力是非常可觀的,適合與PVP和長圖打傷害副本;而【海神之眷】則是一個超強的增傷輔助領域,不過需要暖機和一定練度支撐才能發揮霸道且永續的效果也是這個技能較大的限制之處。
通過上面的分析相信大家對於波賽西的技能特點應該是有了一定的瞭解,其實【海神詛咒】一脈的技能就是波賽西在PVP中的限制和PVE長圖副本中的增傷核心技能,至少針對絕大部分玩家在控制系魂師上練度一般般的前提,【海神詛咒】的被動增傷效果還是挺不錯的;此外【海神祝福】一脈的最大特點就是增傷,不過這需要極高練度的支持才能發揮最好的效果,例如多個10萬年魂環才能質變的前提也是讓絕大部分玩家不太會傾向於選擇【海神祝福】一脈的限制,不過對於大佬玩家來說,【海神祝福】一脈的增傷預期應該是比 【海神詛咒】要更加可觀一些的。
這裡也補充下針對波賽西的【海神詛咒】一脈技能的魂環配置:
單體敵人增傷:X111
群體敵人增傷:1111
1、波塞西魂環搭配一般為2111,不過大家也可以按照自己的陣容要求來進行更改。
2、波賽西是一名既可以限制對手也可大幅提升己方輸出的控制系魂師;
3、她施加的海神祝福和海神詛咒能夠更改敵我雙方的魂力上限,給玩家帶來更多的策略空間;
4、另外波賽西獨有的海神領域可大幅提升己方的輸出能力,且達到一定條件時還能回覆己方魂力與削減敵方魂力。
區服:70414
角色ID:1977187827983656797
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