社区里原版职业梯度图比较多,一直想排一个原版画风mod职业的梯度图,正好介绍一下工坊里质量比较高的一些职业mod,本期先介绍梯度图里最有特色的十个。
排行涉及职业入选标准:
1. 立绘画风贴合原版(硬性要求,因此工坊内无数二次元职业mod不纳入排行);
2. 人设独立,最好有自己的背景故事和漫画(因此一些将原版怪物角色纳入我方的职业mod不纳入排行);
3. 职业技能设计富有特色,而非换皮。

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1. 拉米亚(T0)

mod大佬Marvin Seo标志性作品。角色原型为希腊神话中半人半蛇的女妖拉弥亚。
变身型角色,高配版狼人:
1. 人形态为纯辅助角色,无任何攻击能力,能力包括单疗(同时清除流血和腐蚀)、群体减压(概率去除恐惧)、拉拽敌方四号位;
2. 变身形态能力包括12位双毒、123位三晕(自身乱位)等,变身时给队友施加恐惧状态(可去除),变身后每回合自身固定加压。

拉米亚
2. Sisters(T0)
Marvin Seo阶段性作品,也是他职业mod里动画质量最精良,机制最复杂的一个。角色背景设定疑似朝鲜李氏王朝两班后裔(韩国古装剧主角标准人设==)。
变身型角色,设定为文官武将两个形态互相争夺角色本身的精神支配权,战斗时保持某一形态过久将持续加压,切换形态时减压,且由于人设的特殊性,爆压时无法获取美德:
1. 文官形态能力包括标记、单毒、捉隐、反击、自身回复和减压等;
2. 武将形态能力包括标记必暴、后退隐身(同时清除流血和腐蚀),以及在24位时对敌方13位的流血攻击(附带乱位)。
注:人物技能动画实在是太帅了……
Sisters
Sisters挥刀动画
3. 驯隼者(T2)
Marvin Seo早期作品,也是工坊订阅量最高的职业mod之一,发布之后经历过一次技能组大改。角色背景设定为被前同事追杀的在逃女猎人。
低配版弩手/火枪手,但角色提供两组技能供切换(类似无惩罚变身):第一组技能专注于标记和破甲,第二组技能专注于流血和debuff。
注:类似破盾,扎营高概率出角色特定夜袭,敌人难度不高,但每击杀一次队友均有几率获得“被追杀”的红癖。
驯隼者
4. 炽天使(T2)
同样是Marvin Seo早期作品。角色背景设定为在火刑架上被天使显灵拯救的女修道士。
赏金/老兵/苦修混合型角色:
1. 近战技能对标记加成巨大,也可响应4号位标记,但均会消耗标记;
2. 具有12位双晕能力,但会对队友造成恐惧;
3. 守护队友效果类似老兵;
4. 可治疗流血,但有一定代价。
注:大部分技能均会增加光亮,因此无光下强度较弱。
炽天使
5. 寒霜守卫(T1)
黑圣物mod作者之一的S-Purple阶段性作品,据说是当年n网地牢mod大赛冠军(第二名是巡回厨师,下期介绍),也是陈老祖(b站up老陈单机,地牢一代速通世界纪录保持者)为数不多使用过的角色mod。角色原型为斯拉夫民俗文化中的骑士英雄。
低配版十字军型角色。主技能围绕其眩晕能力展开(增强队友眩晕技能概率,增加地方眩晕概率,对眩晕敌人增伤,清除队友眩晕同时减压等),同时有较强的群疗能力(百分比治疗)。
注:有角色特定夜袭事件且强度较高,但所幸只需要完成三场(学徒精英冠军各一场),完成后仍有扎营事件,但只有正面收益。
夜袭事件
6. 魅魔(T0)
mod大佬CarnifeX作品。角色原型为旧约中的女魅魔。
变身型角色:
1. 人形态技能组主要围绕debuff展开,如偷取敌方攻击(减少地方攻击,增加自身攻击)和闪避等;
2. (超模技能)变身形态下,可魅惑敌人,强制让一个敌方单位守护自己,同时给双方上标记;
3. 变身形态每释放一次技能将吸取队友少量血量来弥补自身,同时给队友减压。
魅魔
7. 盲人剑客(T1)
mod大佬mhnlo作品。角色背景设定为失明的女击剑手。
老兵型角色。自身技能分为防守和进攻两个姿态(部分技能在两个姿态下均可使用,但效果不同):
1. 防守姿态下的技能包括,标记、守护(同时自身降压)、眩晕、捉隐等,防守姿态提供一个标记反击技能,即反击不造成伤害只上标记;
2. 进攻姿态下的技能包括嘲讽和反击(分为流血反击以及破甲反击)等
注:由于角色盲眼设定,角色初始命中率极低,但对标记有极大的命中加成,因此该角色只适用于标记队编成。另外在反击状态下只要被命中一次即会取消反击重新回到防守姿态。
注:人物姿态切换动画(出刀、收刀等)质量非常高,甚至达到了地牢2的高度。
盲人剑客
盲人剑客挥剑动画
8. 野兽大师(T0)
mod大佬sasiji作品。角色背景设定为动物伙伴被偷猎者射杀从此愤而踏入人类社会复仇的原始人战士(刺客信条3暴君华盛顿DLC即视感)。
特色技能:
1. (超模技能)可强制在地方尸体处召唤一株友方植物对敌人进行眩晕/流血以及为我方回血,植物占据地方一个位置且能在三回合内新的敌方尸体处繁殖并形成新的植物;
2. 普攻技能对野兽有伤害加成,可在攻击一次后再攻击一次,或主动切换为隐身形态;
3. 能释放一个三回合冷却的格挡,该状态下可反击;
4. 换位按钮替换为了隐身形态切换,主动切换隐身形态无冷却时间。
注:由于角色原始人设定,该角色不信任城镇医疗设施,因此无法在小镇内接受疾病治疗,但该角色专属的扎营技能可以应对这一点。
野兽大师
9. 竞技场大师(T1)
TheHolyChicken作品。角色背景设定为官方竞技场DLC宣传片中出镜的那个角色。
恶女/盗墓混合型角色。角色本身具有高速度/高暴击,血量低于四成时自动开启反击。
该角色主要的亮点在于,角色有特定的扎营技能,可生成一个单机模式下可使用的竞技场专用饰品(原版职业通用)。
竞技场大师
10. 狼人(不是原版狼人)(T0)
o'night作品。角色背景设定为一个为给家族还债被迫与土匪合谋,最后被官兵抓去进行狼人实验的女商人。
变身型角色,和原版狼人玩法截然不同。
1. 人形态下使用不同技能时均有一定几率自动变身为狼人(变身时机不可控),变身时自动开启反击;
2. 狼人形态下初原版狼人常规技能外,还可进行AOE攻击并回血(攻击敌方尸体时回血量翻倍但概率沾染狂犬病)
狼人
11. 图书管理员
角色定位类似古董商人,只不过不是摸古董,而是摸决心经验(原版mod在释放技能时自动增加队友经验,截图右侧的optional patch将经验值获取机制改为古董商人的摸宝模式,即与奇物互动时将附送增加决心经验的物品)。
图书管理员
本期先介绍以上几个(不知不觉数量超了)。以上所有职业mod均有汉化,可在工坊按职业名称进行搜索。
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