【開發者故事】遊戲靈感來源於倫敦地鐵|模擬地鐵


3樓貓 發佈時間:2022-03-03 15:57:48 作者:小東 Language

來自新西蘭的獨立遊戲團隊製作的一款地鐵經營管理類型遊戲,上線之後即在各大平臺均收穫大量好評。【開發者故事】遊戲靈感來源於倫敦地鐵|模擬地鐵 - 第1張

雖然是一款經營管理類型的遊戲,但《模擬地鐵》中並沒有複雜的場景設計,簡單的彩色線條和圓圈似乎就撐起了整個畫面。在極簡的畫風下,玩家將扮演一個城市地鐵的管理者,負責整個地鐵線路的規劃設計。
【開發者故事】遊戲靈感來源於倫敦地鐵|模擬地鐵 - 第2張
=== 來自開發者Robert Curry:===

首次靈感閃現是我在倫敦度假的時候,我用倫敦地鐵圖到處逛逛,發現設計自己的地鐵乘坐路線非常有趣,我和我哥聊起遊戲,覺得我們可以一起合作,我提出能不能做一款可以在地鐵裡走來走去的遊戲。他覺得建造地鐵更有玩頭。於是我們花了一週時間就做出了第一版。

我們之前也一起做過遊戲,但問題是遊戲太大,耗時超出我們預期。這個遊戲我們決定精簡,不能有太多的藝術設計(因為我倆都是程序猿出生,嘿嘿),要體現出挑戰進階的感覺(這時候我們都是兼職做遊戲,沒有時間去設計關卡)。我們完成了產品並參加了Ludum Dare的遊戲研發大賽,並且收穫了非常棒的反響,於是我們決定就全職專注做遊戲,最終完成了成品的《模擬地鐵》。

我們有一個視頻演示,遊戲是如何在Unity中製作和展示的,感興趣的小夥伴可以看一下~
點擊鏈接觀看視頻遊戲在設定上還是非常考驗玩家的管理能力的,每週(遊戲內時間)只會提供你一條新的線路,而面對越來越擁擠的交通,如何利用眼前已有的線路來有序地規劃則是關鍵,請記住,如果出現多次線路規劃不當的話,你就會被Fired!
【開發者故事】遊戲靈感來源於倫敦地鐵|模擬地鐵 - 第3張當然,如果他經歷的是廣州上下班時候的三號線…也許設計出來的可能就是一款動作主題的遊戲了。


號外號外,拯救剁手黨,《模擬地鐵》雙十一限時折扣福利開啟!
活動時間:2019年11月8日0時 – 2019年11月17日23時
活動價格:6元 快來下載體驗咯




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