《崩壞星穹鐵道》黃泉光錐遺器選擇推薦


3樓貓 發佈時間:2024-03-27 11:32:37 作者:初始鏡像OriginMirror Language

《崩壞星穹鐵道》黃泉獨特的大招和削韌機制讓她的玩法與其他輸出有所區別,想要了解黃泉該如何培養的玩家請看下面“初始鏡像OriginMirror”帶來的《崩壞星穹鐵道》黃泉光錐遺器選擇推薦,希望能夠幫助大家。

角色定位

《崩壞星穹鐵道》黃泉光錐遺器選擇推薦 - 第1張

黃泉作為2.1新版本的直傷大C,有著獨特的終結技釋放方式,雖說是虛無命途,但無論是對單還是對群能力都絲毫不輸目前任何一個毀滅的核心C位,隨著專武、星魂的解鎖,黃泉的組隊侷限性與自身的傷害還能得到質的改變。

配隊的需求

黃泉的配隊思路需要分為三個階段討論:即0+0、0+1、2+1,0+0時,黃泉自身充能匱乏,需要兩個虛無隊友解決,此時的配隊選擇為卡黑黃,或者銀佩黃。

Q1:如果黃泉拿掉一個虛無隊友換上一個同諧(比如花火),傷害是提高還是降低?循環上會丟掉虛無隊友的充能嗎?

結論是:

①、無論對單還是對群,把銀狼換花火的輸出上限都會提高,並不會被行跡的增傷限制的那麼死。

②、那麼充能呢?0+0的黃泉確實會因此難受,但是黃泉如果攜帶能掛debuff的光錐就完全不一樣了,比如黃泉自身的專武,擁有必中的一個debuff,這意味著黃泉的每次行動都會多一層能量,從普攻和戰技分別充能0點和1點,直接變成了充能1點和2點,而如果我們隊友選擇花火,利用花火高速拉條,大幅增加黃泉的動數,這完全能補回損失掉一個虛無隊友而造成的充能缺口,達成0+1黃泉+雙虛無和0+1黃泉+單虛無+花火的大招充能效率相差無幾的效果。

所以黃泉僅需0+1即可解放配隊,而不是2+1。

Q2:黃泉這個2星魂到底代表著什麼呢?

結論是:降低一個虛無隊友的要求,同時使黃泉每次行動時加一點充能這兩點。前者可以看作是在讓黃泉不要再考慮雙虛無配隊,至少對群拐力等同於花火的虛無出來之前是這樣的,同時給了45%的倍率區加成,後者可以看作是給黃泉抽了第二把專武,進一步增加黃泉自身的充能速度,或者說攜帶花火時的收益。

角色一圖流

這裡我們製作了黃泉的角色一圖流供大家參考,一圖流內容包括角色定位、養成等方面的內容,希望能對大家有所幫助。

《崩壞星穹鐵道》黃泉光錐遺器選擇推薦 - 第2張

抽取建議

對於想要抽取黃泉並補強的玩家來說,專武顯得尤為關鍵,如上面所說,其直接決定了配隊中能否加入同諧隊友,然後就是2魂,2+1的黃泉在搭配同諧隊友後也能吃滿行跡的增傷,自身傷害大幅增強。

對於已有兩隊及以上完整體系陣容的玩家(比如龍丹、鏡流、真理等),再接著補黃泉的實戰價值不會太高,當然抽個0+0拿來大世界和模擬宇宙用秘技砍怪也能大幅提高日常體驗。

技能介紹

此部分內容主要對黃泉的各個技能效果進行介紹並對技能描述外的一些細節進行補充,幫助大家將黃泉的技能機制瞭解的更透徹。

戰技

獲得1點【殘夢】,為指定敵方單體附上1層【集真赤】,對其造成雷屬性傷害,同時對其相鄰目標造成雷屬性傷害。

黃泉的戰技是擴散形式的群體傷害,對主目標削韌兩點,擴散目標削韌一點。還能給主目標附上1層debuff【集真赤】的同時為終結技疊加一層能量。

普攻

對敵方單體造成少量雷屬性傷害

黃泉除了在與黑天鵝+卡芙卡的隊伍中僅需一直普攻外,在其他配隊裡都是以釋放戰技為主。

天賦

【殘夢】達到9點時可激活終結技終結技期間可無視弱點屬性削減敵方韌性,並使敵方全體全屬性抗性降低【10%/20%】,持續至終結技結束。

任意單位施放技能期間使敵方目標陷入負面效果,黃泉獲得1點【殘夢】併為目標附上1層【集真赤】,若使多個目標陷入負面效果,則為其中【集真赤】最多的敵方目標附上1層【集真赤】。

該效果每次施放技能最多觸發1次。黃泉在場時,敵方目標離場或被任意單位消滅後,其持有的【集真赤】會轉移至全場【集真赤】最多的敵方目標。

黃泉的天賦涉及到【殘夢】與【集真赤】兩種專有名詞,下面將對他們的機制進行詳細講解。

【殘夢】的層數達到9層是黃泉開啟終結技的前置條件,而獲取【殘夢】的方式一共有兩種:

①、是黃泉自身的技能,比如戰技、行跡

②、是任意單位行動的時候,使敵方陷入負面狀態,每次疊一層

注:這個任意單位既包含我方角色,也包含敵人和召喚物,也就是說:dot隊頻繁刷新的卡芙卡觸電和黑天鵝奧跡,比如冰胖吸人、燈籠魚、蟲群等的自爆也能給黃泉充能。再極端一點,光錐【宇宙市場趨勢】的被動效果:在敵方單位攻擊命中佩戴此光錐的存護角色時有概率被掛上一個灼燒,這個效果也是在敵方單位行動時觸發,也能進行充能疊層。

另外如果疊層溢出9層,由於行跡的效果,多餘的層數會被轉化為【四相斷我】狀態儲存起來開完大招後自動轉化為層數,最多儲存三層。

【集真赤】我們剛才說的全部疊層效果,除了會增加黃泉自身的【殘夢】以外還會給敵方單位掛上一層【集真赤】,可用於增加黃泉大招的傷害,下面講講他的判定方式:

①、如果本次行動本身自帶掛負面狀態的效果,那麼【集真赤】會為命中的單體,或者多個目標中層數最高的目標掛一層。

②、如果層數來源並非是與行動本身沒有因果關係,比如敵方打我們反被【宇宙市場趨勢】掛傷debuff,此時無論被掛debuff的是誰,這個層數都會優先掛到當前場上層數最高的目標身上,如果敵方都沒有層數會隨機到級別最高的精英怪或者boss身上。

終結技

黃泉依次發動3次【啼澤雨斬】和1次【黃泉返渡】,對指定敵方單體最多造成等同於黃泉【223%/372%】攻擊力的雷屬性傷害,對其他目標最多造成等同於黃泉【180%/300%】攻擊力的雷屬性傷害。

【啼澤雨斬】:對指定敵方單體造成雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,立即對敵方全體造成雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率額外提高,最多提高至【36%/60.0%】

【黃泉返渡】:對敵方全體造成雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。終結技期間無法為敵方附上·【集真赤】。

黃泉開啟大招後會展開一個時停領域,立即使敵方全體的全屬性抗性降低20%,期間黃泉可以發動4段攻擊,每一段都可以造成傷害和無視弱點的削韌。

而這個時停領域的展開,還會帶來一個特殊的效果:在這期間怪物會死亡,【集真赤】也能正常從死亡的怪物身上轉移,但怪物不會退場,這意味著黃泉大招無法一次性清理多波怪物

再來看攻擊方式,其中前三段可以選擇釋放目標每次攻擊先造成單體傷害,削韌0.5,然後消去選中目標最多3點【集真赤】然後造成全體AoE傷害,削韌0.5,根據消去集真赤數量增加AoE的倍率三段打完後自動釋放第四段,造成鉅額全體AoE傷害,削韌0.5點,削韌總共包含2點全體和1.5點對單,均無視弱點,雖有多段傷害,但僅視為一次攻擊判定。

也就是說大招的釋放機制還鼓勵我們儘量讓場上有【集真赤】的目標層數都是三的倍數,也就是3、6、9。

秘技

立即攻擊敵人,每個波次開始時獲得【四相斷我】,對敵方全體造成等同於黃泉200%攻擊力的雷屬性傷害且無視弱點屬性削減敵方全體的韌性,擊破弱點時,觸發雷屬性的弱點擊破效果。

【四相斷我】:施放終結技後黃泉獲得1點【殘夢】,併為敵方隨機單體附上1層【集真赤】。若攻擊普通敵人則立即將其消滅,不會進入戰鬥。未擊中敵人時不消耗秘技點。

無視練度秒殺普通怪物,無需進入戰鬥,不影響獎勵的結算,並且大世界和模擬宇宙都可使用,由於不攻擊到怪物不會消耗秘技點,還可以用來趕路。

對於精英目標則會在進入戰鬥後對第一波次的所有敵人造成銀狼秘技的無視弱點削韌效果,以及每個波次為終結技自動儲存一點能量。

裝備搭配
光錐推薦

《崩壞星穹鐵道》黃泉光錐遺器選擇推薦 - 第3張

黃泉自身的專武,有高額的暴傷和增傷,最值得一提的還是這個必中的debuff,能在很大程度上緩解自身的大招充能壓力,同時是配隊上解鎖拉條同諧位的必備選擇。

《崩壞星穹鐵道》黃泉光錐遺器選擇推薦 - 第4張

作為一個依賴負面狀態出傷的C位,黃泉的光錐選擇也要重視這一點,除開專武,五星光錐裡只需等待和雨一直下能提供debuff作為下位替代,四星光錐選擇晚安與睡顏

遺器推薦

《崩壞星穹鐵道》黃泉光錐遺器選擇推薦 - 第5張

遺器套裝推薦:

黃泉的遺器套裝推薦選擇【死水深潛的先驅】四件套,位面飾品推薦選擇【出雲顯世與高天神國】或【停轉的薩爾索圖】。

遺器詞條推薦:

黃泉的遺器主詞條選取為:軀幹暴擊率/暴擊傷害,腳部攻擊/速度,位面球雷傷/攻擊,連結繩攻擊力。

黃泉的遺器副詞條選取為:優先找雙暴,滿足閾值或儘量高即可,隨後堆疊速度和攻擊力。

注:

①、外圈四件套,死水為最優,雷套在帶雷球與速度鞋的的情況下與死水套相差無幾,量子套不是很推薦。內圈選擇上,最優為出雲套,其次為薩爾索圖和太空站,出雲的提升約為4%~5.1%,如果薩爾索圖有現成的,沒必要專門刷。

②、鞋子的屬性有兩種選擇,即攻擊鞋與速度鞋,攻擊鞋適配黃泉攜帶雙虛無時,或0+1及以上攜帶花火時兩種情況,速度鞋適配0+1及以上攜帶阮梅的情況,2+1後即使雙虛無也建議使用速度鞋。

③、位面球的選擇也有兩種,及雷傷與攻擊力,黃泉由於自帶整整90%的增傷,在選擇攻擊鞋的情況下,攻擊球都僅落後約1.8%,速度鞋的情況下,攻擊球與雷球的差距在0.5%以內,所以是誰的副詞條好就選擇誰。

角色配隊

在配隊方面,黃泉的配隊0+0限制較大,但門檻不高,在有專武和2魂後還能解鎖更多組合,下面我會對這些配隊的配速和循環做出解釋。

銀佩黃泉

《崩壞星穹鐵道》黃泉光錐遺器選擇推薦 - 第6張

隊伍特性:

加拉赫自帶的掛debuff能力,使得其在黃泉隊伍中可以為黃泉大招進行充能,同時插隊回血的功能也是黃泉隊伍所需的。佩拉和銀狼通過自身可以達成循環,加拉赫也是能夠進行產點以保證銀狼掛弱點是當前所需的,這之中銀狼可以換成花火拉條黃泉進行充能和雙爆拐。

輸出流程:

如上圖所示配速,

黃泉:全E輸出,亮Q就點

銀狼:EAA循環

佩拉:EA循環,根據一定情況可以通過四命的減冰抗給黃泉進行疊層

加拉赫:根據情況釋放E或Q,其餘情況都是普攻

如果0+1及以上銀狼換高速花火後,花火一直用E拉黃泉來一輪多放一次E來彌補少一個虛無的充能即可。

卡黑黃泉

《崩壞星穹鐵道》黃泉光錐遺器選擇推薦 - 第7張

隊伍特性:

同時讓黑天鵝的戰技對三減防快速疊黃泉的被動花層數,卡芙卡為黑天鵝疊層,同時也為黃泉疊層。卡黑同時保證一定的輸出量,保證黃泉不用浪費終結技去收割絲血怪物。

而黃泉入隊卡黑的作用,相當於給原本輸出平滑的dot隊加了一個神君的爆發,同時可以將阮梅給到二隊,實戰體驗是非常不錯的,如果黑天鵝有1魂,體驗會更好,甚至體感要比攜帶阮梅還要好,搭配銀佩時,循環非常簡單,僅需注意排好軸,雖然充能可以溢出三層,不太容易出現充能滿了但buff還剩一個沒上的情況,羅剎還可以換1魂以上的藿藿來提升卡芙卡和黑天鵝的循環體驗。

輸出流程:

如上圖所示配速,

黃泉:全E輸出,有Q看情況釋放

卡芙卡:儘量全E去疊黑天鵝的奧跡,有Q放Q

黑天鵝:EA循環,保證層數在7層及以上釋放Q

加拉赫:根據一定情況釋放E或Q


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