你真的很強——木遊俠前期過渡指南|我的勇者


3樓貓 發佈時間:2022-08-10 08:14:30 作者:百萬遊俠的打樁夢 Language

眾所周知遊俠是整個勇者城最厲害的勇者,連強大的法神也心甘情願為遊俠打工(劃掉)你真的很強——木遊俠前期過渡指南|我的勇者 - 第1張

好吧其實遊俠相較於其他主流職業還是上不了檯面的,因為他沒有法師戰士的強力輸出,水忍的超級爆發,牧師的輔助能力,所以到了後期,除了少數頂級大佬,其他遊俠無論是單人還是團隊都難以在遊戲中找到一席之地,這也是大多數遊俠在後期紛紛拿起雷槍打工的原因。
但遊俠的脆弱僅限於走後期的遊俠,在剛起跑時遊俠絕對是讓其他職業望塵莫及的職業。
為什麼這麼說呢?接下來讓我們從實踐中感受前期遊俠的恐怖

遊俠前期很強,但有多強?以下是我幫好朋友隨機衝魔界島的戰績和她的實際秒傷與屬性圖你真的很強——木遊俠前期過渡指南|我的勇者 - 第2張你真的很強——木遊俠前期過渡指南|我的勇者 - 第3張你真的很強——木遊俠前期過渡指南|我的勇者 - 第4張91關僅僅只是我連衝1章後休息的進度,遊俠前期的強度不止於此!!180w秒傷打到90層魔界島是其他職業想都不敢想的。
字面描述也許不夠直觀,接下來我放段打魔界島90關boss時錄的視頻讓大家自己感受你真的很強——木遊俠前期過渡指南|我的勇者 - 第5張點擊鏈接觀看視頻

遊俠為什麼在前期能強大到僅靠180w秒傷和2800穿透就能打穿魔界島91關?這個問題也是本帖的核心——六件套的傷害減免與反傷以及超強的回血能力
你真的很強——木遊俠前期過渡指南|我的勇者 - 第6張你真的很強——木遊俠前期過渡指南|我的勇者 - 第7張你真的很強——木遊俠前期過渡指南|我的勇者 - 第8張普通攻擊概率召喚的封騰亂舞回血能力有多強相信各位遊俠玩家深有體會我就再贅述了,這裡重點討論木符文六件套的反傷能力,
六件套的反傷也是這個體系下輸出的重點。從圖中簡單計算易得僅在400能量的條件下一次反傷就能造成40w不受護甲穿透影響的超高傷害!這可能是大多數前期玩家秒傷的一半了,注意,這僅僅是在400能量且一秒只受到一次攻擊的前提下。

既然反傷能造成超高傷害那麼我們該如何合理利用這個傷害呢?這是我推薦的出裝你真的很強——木遊俠前期過渡指南|我的勇者 - 第9張有生存才有輸出,想要反死boss就要比boss還耐揍
耶夢加得特效超強的回血能力為我們的生存提供了堅實的基礎,而黑鯊超高的攻速使得封騰亂舞的觸發水平提到到了新的檔次,讓我們的生存有了質的提升。不過黑鯊個人只建議升到4星,因為這個體系只為了過渡前期,後期反傷傷害跟不上主動輸出的爆炸提升後就要拿黑鯊當墊子換上後期絕對的主手武器和平使者。至於第三把推薦的屠龍刀其實看個人選擇,這裡推薦它是因為他優秀的武器屬性還有最近能免費白嫖比較適合新手玩家
。以下是武器詞條的選擇
你真的很強——木遊俠前期過渡指南|我的勇者 - 第10張你真的很強——木遊俠前期過渡指南|我的勇者 - 第11張你真的很強——木遊俠前期過渡指南|我的勇者 - 第12張這是我的魂卡推薦你真的很強——木遊俠前期過渡指南|我的勇者 - 第13張你真的很強——木遊俠前期過渡指南|我的勇者 - 第14張你真的很強——木遊俠前期過渡指南|我的勇者 - 第15張反傷不是很依賴魂卡,鑑於大多數前期玩家沒有5星武器暴擊值不是很夠所以魂卡湊惡魔白嫖40暴擊值就好,主卡選擇兩爆傷一攻速增加攻速提高續航,一張攻速卡+兩個攻速技能完全可以吧攻速堆滿,滾獸提供的冷卻則減少了技能冷卻時低攻速的真空期,如果能湊到25%的冷卻不帶滾獸也可以
你真的很強——木遊俠前期過渡指南|我的勇者 - 第16張
說完武器和魂卡,最後讓我們看看裝備你真的很強——木遊俠前期過渡指南|我的勇者 - 第17張你真的很強——木遊俠前期過渡指南|我的勇者 - 第18張孤兒衣一定是遊俠單人/雙人的第一選擇,三人/四人時建議換成樹葉外衣你真的很強——木遊俠前期過渡指南|我的勇者 - 第19張因為太怕痛所以就全堆了生存,生存拉滿就vans了,推薦戰士披風
你真的很強——木遊俠前期過渡指南|我的勇者 - 第20張既然我們有超強的回血能力,白嫖30%的傷害加成不香嗎?你真的很強——木遊俠前期過渡指南|我的勇者 - 第21張元素戒指,遊俠永遠滴神!你真的很強——木遊俠前期過渡指南|我的勇者 - 第22張
你真的很強——木遊俠前期過渡指南|我的勇者 - 第23張加攻速加生存,香!二者選其一就好你真的很強——木遊俠前期過渡指南|我的勇者 - 第24張4.0的普攻下帶汲取項鍊你就是血泉!

裝備湊25級的就行了,畢竟是前期玩法完全不適配後期,後期的裝備搭配和這裡有一半不一樣,一切以後期為主,帶25的裝備隨用隨棄
你真的很強——木遊俠前期過渡指南|我的勇者 - 第25張這是我的符文,因為帶了耶夢加得穿透很低,所以我們首飾位置的穿透一定要拉滿。

關於反傷體系不小心就碼了一小時半的字,其實靠反傷輸出在現版本中還屬於旁門左道的範疇(有興趣可以查查木戰混的有多慘)。這遊戲的傷害機制屬於各項累乘所以傷害增幅很誇張,而遊俠的反傷完全依賴於符文能量高低,據我所知目前最高的符文能量才1290,受一次傷害也僅僅只能造成129w的傷害,和後期動輒2000.3000的實戰傷害完全不能比,所以反傷體系只是前提過渡的一條捷徑,侷限性太大了,捷徑不能多走,否則走到盡頭時再轉型會很痛苦,所以本帖只推薦不脫離主流養成下培養反傷體系(帖子裡推薦的搭配都屬於過渡裝備或墊子武器或後期魂卡)

至於後期,個人建議玩法師,不帶雷槍的遊俠不是好遊俠這句話不是隨便說說而已


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