作为一款还未发售的游戏,近日推出了试玩版本,笔者通关了试玩版,游戏给我的体验还算吸引人。
在发售前首先是美术风格,这一作美术风格可以说是很优秀,风景方面,在这种非写实画风的jrpg而言可以说是赏心悦目,通过对这个幻想中世纪风格的世界尽情发挥的构思场景,相信玩家看到这一部的风景也会如此认为 。游戏ui通过对色彩的大胆运用,可以称得上是a社游戏一如既往的ui设计惊艳。
音乐方面,战斗曲请到了僧人来唱歌(奇也怪哉,最近的rpg怎么都喜欢让僧人唱战斗曲)目黑将司这次的水平个人认为可以说是突破自我,个人最喜欢先制攻击时候的那一首(巧的是,笔者玩p5r时候也是最喜欢先制攻击的战斗曲)
战斗方面,乍一看像是《真女神转生》与《女神异闻录》的结合,实则并非完全如此,战斗上虽然大体采用《真女神转生》那一套系统,不过在此基础上加入了联合技。boss战方面,第一个boss也引入了类似《时空之轮》的部位破坏机制,而且不像《p5r》的绝大部分boss战一样,本作boss就试玩而言,也算得上是吃weak。养成方面本作是“阿基态”转职系统,粗略看了一下,一共有14种左右基础职业,每个都有二阶进阶,部分有三阶。大部分技能如果已经习得,则可以继承到当前职业上。
优化问题个人感觉还不错,体验中没有出现掉帧等问题,不过我进入游戏前通过一些设置调成了独显,因此没有出现大部分玩家反馈的优化问题。掉帧的玩家可以尝试通过更改独显的方法尝试。
剧情上对于人物转折塑造相对没有那么的触动人心,多个转折点的演出看起来相对较为突兀,希望正式版剧情可以给人带来眼前一亮的体验。
总而言之,demo给我的感觉还算很不错的一部作品,期待正式版能够带来还算优秀的体验。 @SEGA