1.抽卡这部分应该是避不开了,但是希望抽到部分角色的时候和在游戏中首次登场能有特殊动画,比如主角变身(人物版权问题可以考虑只看背身来解决),实在麻烦也应该要有奥特曼登场的动画,之前有玩的某IP游戏就有类似的效果,抽到部分角色会有原剧情片段,看起来就情怀满满
2.打击视觉效果,作为ARPG战斗动作效果做的好不好也是重要的加分项,简单举几个例子,就比如强力形态迪迦攻击敌人的受击动作和泰罗,杰克这类更偏向敏捷攻击的受击动作一致那看起来肯定很奇怪。奥特曼原剧里作为巨人大多数时候不会有特别快的攻击动作,还是拿迪迦举例,平衡型迪迦/初代这类中等动作能给敌方造成中等硬直/反馈,奇迹型迪迦/泰罗偏向速度和敏捷攻击速度快,但是硬直小,强力型迪迦/盖亚偏向力气的攻击幅度大,但是造成硬直大甚至给予敌方击退,要是这些都统一速度动作看起来一定非常违和。
3.战斗动画-至少放标志性技能和必杀要有正面特写,我觉得这个是一定的(设置里可以开关)
音效上-
1.原剧背景音乐和主题曲-这点考虑版权问题不强求,但是能争取到是一大加分项
2.战斗音效-大多数奥特曼都是不说话的,取而代之的是一下chua~ ha~之类的奥特曼独特的叫声,加入到攻击和受击音效里也是重要的情怀加分项
玩法上-
因为目前还不知道游玩具体内容这部分算是我个人期待吧。
1.希望能操作人气怪兽,巴尔坦,杰顿这类
2.如果有多人合作(比如合作击退蜗牛等巨型敌人),希望能和队友释放合击必杀
3.不希望原剧中本就可以随意切换形态的奥特曼拆开(我之前玩过的某IP游戏后来就因为角色形态拆开一直被玩家诟病),某些特殊情况下使用的另算,比如雷杰多(合体型)闪耀迪迦(决战)
想起来在继续写吧