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本文作者:北小冷
胸中有丘壑,立馬振山河
出生於21世紀的我從小談不上富足,但也不算特差,畢竟身處和平社會本就是一件幸事~
可如果將時間線重新拉回到那戰火紛飛的階段,或許每個文化青年都會投筆從戎,奔赴槍鳴炮轟的隆隆戰場,把入侵家園的兇殘敵人趕走,若對方冥頑不靈,勢必讓其鮮血灑滿肥沃的華夏土地。
俗話說的好,不想當將軍的士兵不是好士兵,而在遊戲中咱是一名令行禁止,掌握整個戰場節奏的指揮官,需要最大程度地調度士兵、裝甲車、坦克以及各種軍事資源來打擊敵人。
返璞歸真的操作方式
相較於其他部分遊戲動輒超多的按鍵或複雜的交互方式讓玩家花費不少的時間、精力成本來研究如何上手,導致初見印象分大打折扣,本作便顯得格外人性化。
如果你玩過紅警或魔獸爭霸等策略遊戲,相信上手會更輕鬆,因為本作與其有著異曲同工之妙,只需利用鼠標進行規劃調度。
此外,派遣士兵的方式跟我以前玩過的4399小遊戲《米拉奇戰記》類似,消耗金幣即可召喚、施加火力來控制整個戰場。
強大的AI加持
值得一提的是由於AI的加持,玩家麾下士兵擁有即時戰術動作,或蹲或仰,不僅能夠利用掩體來規避傷害,還會加強對敵方的火力壓制。同時在AI 的控制下,一個個士兵猶如一條條鮮活的生命,是那樣的渺小卻又熠熠生輝散發出點點金芒,生命的色彩在這片瘡痍的土地上盎然勃發。
而在艱難的攻堅拉鋸戰中,每每看到一名名士兵丟掉了寶貴的生命,以及裝甲車在火力的傾瀉下瞬間報廢,該畫面給我心靈上的震撼程度要遠遠大於遊戲帶來的愉悅感,也便更加珍惜這來之不易的和平。
炮火連天
我不配成為一名指揮官
說來慚愧,作為指揮官的我本應運籌帷幄決勝千里之外,可在我的操縱與指揮下,麾下士兵反而被敵方逐漸蠶食殆盡,且與難度無關。
當我灰心喪氣以至想要放棄時,卻突然發現原來本作的士兵與武器都是可以自行移動的,我便抱著死馬當活馬醫的態度來讓士兵們自行戰鬥,而我只需要派遣裝甲車給予火力支援就行。令人欣喜的是該做法確實可行,當然最後也獲得了勝利。
說實話,出現這樣的情況讓我悲喜交加。高興的是輸了這麼多次終於贏了,難過的是原來我才是拖後腿的那個。
個人體驗
目前的Demo只開放了兩張圖,共有三種難度(簡單、普通和困難),且分別對應著銅、銀、金三個獎牌,外加百分比提示。
值得一提的是這兩張圖能夠解鎖的士兵種類數量存在些許區別,當然地圖也是如此,不過換湯不換藥,二者玩法是一樣的。因此,希望正式上線後能夠推出其它花樣,比如雙人對抗。
小結
整體玩下來,個人覺得它富有潛力,不過要是能夠支持鼠標移動鏡頭就更好了,因為這樣就能徹底解放左手。此外,目前的優化也有待加強,尤其是爆炸時,非常容易出現卡頓、掉幀的情況
寫在最後,戰爭過於殘酷,先輩們為此付出了巨大的犧牲,而本作在一定程度上還原了部分場景,算是讓人謹記歷史,珍惜當下。
如果你對這款遊戲感興趣的話,不妨先添加個願望單,或者直接試玩下Demo。
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