閃避休的玩法(廢話連篇版)|深空之眼


3樓貓 發佈時間:2022-07-27 09:59:11 作者:神 Language

槍神休和閃避休
兩個差距都不大,一個比較靈活傷害比較平均,一個傷害差距大,而且閃避不一定必中,只是絕大多數情況下中的概率更高,三技能專武情況下,專不升滿,爆發差距大,不暴擊能20w,暴擊能在60—70之間浮動,前提想打出那麼高的傷害就需要疊滿印記,而且收益懲罰還挺大,平常疊三個印記打一套流程就可以了,就不要浪費時間疊滿印記,閃避的通常輸出穩定,其實也可以說不算太穩定,要看一技能的合理運用,一技能一定要捏在手裡,等boss打完一套流程,在使用一技能,可以瞬間提升傷害幅度最大,因為左線有一個是風神之柱傷害提升機制,風神之柱傷害會依次遞增有五層,搭配一技能,可以提前召喚三個風神柱,直接有三層(聲明風神之柱初始傷害是100%也就是沒有疊遞增的風神柱只能打出6000—8000不等的初始傷害,層數疊滿可以打出4w—6w的傷害),其次玩閃避流的不要打boss的時候立馬用閃避,只會浪費閃避能量(注意神格左線有一個神格是每打出一個風神柱就可以恢復5%的閃避能量,大夥一定不要被這個騙了,其恢復的能量值少的可憐,所以這就要我們學會去蹭閃,而不是上來就無腦閃,其次有的boss的技能會打出多段傷害,比如伊森會有一個空中翻身三段傷害,也就是我們至少需要點3次以上的閃避值,並且伊森是所有boss裡攻擊頻率最高的boss,所以我們不需要浪費閃避能量在他的這段技能上——這裡需要特別注意!!!)其次閃避休不怎麼需要資源最低我們都得需要升到3s但是能升到Ω儘量升,可以提升容錯率單開所有boss都沒有問題,除了之前沒改夢境的哈法斯,還有蛇神有些難之外,就沒有什麼難度。以上說的都是技巧方面一定要記住


閃避休

1. 刻印選擇

正常的選擇霸者+皎月+獅鷲(注意我們不需要帶那個閃避就加會心率的那個刻印純屬浪費,降低我們的傷害頻率,還有不要想著要聖盃——聖盃的被動收益對休的太低了,所以選擇皎月是優先級的)

2. 刻印詞條選擇
主選前三主力詞條,複選技能增傷詞條和風屬性增傷(可能大家都會疑惑為什麼我不主要選擇增加閃避能量的詞條和減少閃避CD和閃避恢復率的詞條,是因為閃避休不怎麼需要這三個詞條,當然選擇也是提升容錯率和傷害,上面說了休需要蹭閃,而不是無腦閃,其次蹭閃打出的風神柱不太吃神格增傷的)

3. 神格

全部點左 第一個神格是閃避boss技能會打出一個技能傷害為100%的風神柱,且閃避是會打出一個技能傷害為50%的風神之柱,所以論蹭閃的重要性,也是我們刻印選擇技能增傷的原因,且風神柱也吃風屬性增傷 第二個神格不需要多餘的解釋,不要被每打出一個風神柱會回覆5%的閃避值迷惑住了 第三個神格上面講過了那個就是技巧
4 . 專武

閃避休對專武需求不大,而且幾乎沒有哪一個專武契合,我主推專武是通用四星肉專武,不建議用五星通用,她的本身專武也需求不大(主要是霸王槍神休右神格需要)

5. 操作

風神閃避休是很吃操作的,手殘儘量不要入手,因為上限高,也意味著下限也低,建議萌新、手殘黨儘量入手暴力輸出的右線(雖然暴擊懲罰有點高,但是上手會容易很多)玩休也不要走神格中線,畢竟只能清小怪有用
6. 配隊
閃避休:

打夢境當獨狼就可以了,不要拿來配冥王,因為配冥王等於是浪費修真者了,可以把多出來的冥王配其他隊伍(注意如果休不當獨狼也一定要帶那些閃避不會觸發零時的角色)
槍神休:

1.可以搭配冥王,為什麼呢?因為休的奧義獲取方式是消耗印記的多少,而槍神休正好具備這個條件印記槽多,消耗快,進而和冥王連攜會很快=差不多無限連攜,且冥王的生存能力是所有修真者裡最強的,別一天天聽誰說冥王是小丑 2.槍神休的組隊靈活度很高,搭配很多,比如休+光赫拉 休+潮音利維坦

3.輔助休,就算了
7. 管理喵

閃避休基本沒有什麼可以適配的管理喵,最主要不講管理喵的原因是,記不住名字(狗頭)

第八大點,本教學只針對夢境,黑區啥的我不怎麼打,也不想打,其次,想玩槍王休的,或者閃避休是有不理解的地方可以問我,也歡迎各位大佬,或者休的熱愛者,積極發言

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